Перейти к содержимому

Mr_Pr1ZraK_37

Участник
  • Публикации

    1 238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11534

Все публикации пользователя Mr_Pr1ZraK_37

  1. тогда уж гимн СССР. А вообще чем то напоминает игру в КОТС команды Ежи-Северный Флот, только там был + линкор
  2. Mr_Pr1ZraK_37

    ИЩУ КЛАН ДЛЯ ПЕРЕХОДА

    аналогично, себе вербую и друзьям помогаю комплектовать, наш клан не совсем турнирной направленности
  3. Mr_Pr1ZraK_37

    ИЩУ КЛАН ДЛЯ ПЕРЕХОДА

    да потная катка была, хороший бой был! Ты подумай) у нас в 3 клана требуются люди
  4. Mr_Pr1ZraK_37

    ИЩУ КЛАН ДЛЯ ПЕРЕХОДА

    привет, приглашаю в сообщество Морские Ёжики готов участвовать пиши
  5. Mr_Pr1ZraK_37

    Есть желание играть в КБ

    приветствую! Сообщество Морские Ёжики готов принять хороших игроков в свои ряды
  6. Mr_Pr1ZraK_37

    Ищу клан

    дык тс уже в клане разве нет?)
  7. иначе говоря спуститесь с небес на землю рачьё КБшное
  8. Mr_Pr1ZraK_37

    EZI-V и компания Морские Ёжики

    Братьям по колючкам удачи в наборе!
  9. Mr_Pr1ZraK_37

    Клан EZI ищет игроков, цель лига Тайфуна

    Клану требуются активные игроки для запуска 2 команды, очень требуются крейсероводы)
  10. По вчерашним боям можно сделать предварительный вывод, сто связка 2 Генри очень эффективна, так же наличие хотя бы 1 сталина и +1,2 РЛС корабля более чем играбельна. Но имхо достаточно и 1 Сталина на команду, далее идёт выбор Демойн/Вустер, в теории можно так. Сталин, Вустер, Монтана/Ямато, геринг, 2 Генри, 1 зао. Зайца волне можно использовать как большой эсминец, при условии что команда противника играет в 1 эсма, отправляем зайца на противоположный флан, если позволяет карта заводим, да это долго но в случае успеха эффективно. На сколько это оправдана надо пробовать минимум 10 боёв. Жаль что Генри почти ни у кого нет в нашем клане (((
  11. 1.В свободной форме свои впечатления, что вам понравилось, а что наоборот не понравилось? 2.Что на ваш взгляд будет, если авианосцы в таком виде попадут на основной сервер? 3.Что бы вы хотели, чтобы было изменено и как именно? 1. Не понравилось. Влияние на бой сведено до минимума, пока что катал на 4 уровне, так вот при условие каждой удачной атаки забрать у противника хотя бы 25% хп это просто не реально , куда надо целиться чтобы было пробитие ? никто не знает да и толку мало будет. Попадать по эсминцам все же можно, то при маневрирование разброс колоссальный а ещё не забываем про упреждение короче говоря прорвавшийся эсминец к авику это смерть последнего в вероятностью 90% почему? да потому что урон сопоставим с комариным укусом, возможно это исправят торпеды, когда прокачаю но что то мне подсказывает .... Не понравилось отсутствие контроля авианосцем во время управления эскадрилий, переход на планшет не решает проблемы, а как же активировать пожарную команду или запустить в воздух истребители ? Введите возможность использовать рассадники авика, не возвращая авиа группы на базу!! Иначе это дичь. Не совсем понял как уклоняться от ПВО, да видны летящие снаряды и облочка, при маневрирование не заметил особой разницы в получаемом уроне. Весь бой взлетал используя только ракеты, про бомбером забыл, ибо толку от них ... Время пролетело быстро и бой закончился за 20 минут, при том что играл против ботом моё влияние на бой было мизерным, не смотря на то что потопил 3 корабля, это товарищи ерунда, играть на авике интересно в плане время убить но не более пользы мало. А выбор ударной группы сведеться только к самым простым в управлении либо к самым эффективным, так понимаю это будут торпедоносцы, в то врем как бомберы и ракетоносцы буду простаивать в ангаре до конца боя, из за их ненадобностью, либо пока не потеряешь всех торперов ,ах да они ведь бесконечны )) смяшно!!! Если вы хотите чтобы народ убивал время на авиках, т.к. расходник не заканчивается, просто взлетай и пытайся в кого то попасть, то правильное решение, да понравилось именно это, время пролетело незаметно, как не старался потопить по максимум противников попытки были тщетны! 2. Управление достаточно простое в освоении, учитывать скорость корабля интересно, брать правильное упреждение интересно, но боюсь для большинства это будет сложно и будут убивать разве что воду. Зерно есть, но это ооооооооооочень большое НО от слова меняйте все что сейчас есть а лучше верните как было и нерфите авики по количеству эскадрилий . 3. А вот тут разойдусь пожалуй Начнем с управления авианосцем. Нельзя при поднятой эскадрильи лишать возможности управлять авиком , мини карты мало, предлагаю как минимум в режиме миникарты дать возможность использовать снаряжение, ремку, поднять самолеты и прочее что там ещё будет, хотя лучше дать возможность переключаться от самолетов к ястребу как это было, потому как просто любоваться видами пока летишь к цели быстро надоедает. Далее поднятие в воздух только одной эскадрильи сильно убивает вариативность использование авика, как и писал в ходе боя будут простаивать бомберы, ракетоносцы, при условии что есть торперы. Введите возможность поднять 2 авиагруппы, но управлять можно так же одной, одну направляете к примеру на разведку просто висеть в воздухе а второй управляете , ну это так предложение. Если боитесь нагиба авиком, то зря сейчас потопить корабль даже с 3 заходов нереально, тем более если будите нерфить затопления. Апайте нанесенный урон от торпед, бомб и ракет, иначе вот 69 попаданий ракетами! 69 КАРЛ!!! и урон 48 789 вы серьезно? А теперь внимание сколько урона нанем именно попаданиями а не пожарами, знаете знаете ? ВОТ 28 921 от прямых попаданий 69 ракетами!!!! Да это 4 уровень, но чет сомневаюсь что выше уровень будет отличаться принципиально , хотя могу ошибаться. Попадать по маневрирующему эсминцу будет крайне сложно если ни сказать что невозможно, тоже самое касается и большинство крейсеров . Увеличьте урон от снарядов, либо есть хорошее предложение, сделайте снаряды под каждый корабль, например ракеты эффективны против эсминцев, от слова при попадании ракеты эсминец обязательно горит, и у него все ломается , торпеды эффективны против тяжелых кр и лк, а бомбы против всех крейсеров. Вот при таком расклады будет хорошая вариативность выбора авиа группы, но это так к примеру. Едим дальше. Все же делать бесконечным ангар ну это так себе идея, да понятное дело что ястребы не будут косить самолеты это могут только пво баржи, но сама идея без наказано тратить свои авиагруппы плоха, выдайте достаточное количество самолетом чтобы одна из авиагрупп закончились к примеру на середине боя (например торперы) чтобы командир думал прежде ем направлять все самолеты на ордер, а в конце у него остались только бомберы, которые так себе . Резюмирую. У авика нет возможности спастись от прорвавшегося эсминца, сейчас при должном умении можно отправить наглеца кормить рыб, на тесте это очень сложно (почему сложно, да потому что думаю торперами можно что то сделать , но пока не исследовал их а играть против ботом это вообще ни о чем). Нет возможности потушить авианосец или вызвать ястребов не возвращая на базу ударку , это как бы сказать ... странно )). Увеличить урон от снарядов, в идеале, хочу забирать у корабля с налета 1 эскадрильей минимум 25% здоровья , при условии всех 3 удачных попыток, это моя награда за то что долетел, кстати скучно и надоедает, и нашел свою цель. Дайте возможность запускать 2 группы, 1 ставим на патрулирование или подсвет а другой управляем. И да если ЭТО выйдет в таком виде, ну я могу сказать точно, с чем вы боролись? с низким онлаином на авиках, ну как сказать играть на них будут может чаще ракалы и прочие, так как это забавно, но блин ни разу не играбельно с точки зрения эффективности, мы получим бесполезные посудины, которые в рандоме не попадают по кораблям а только лишь светят их лишь потому что кто то решит полетать и посмотреть какие у него красивые самолетики. Если рандом будет наводнен новыми авикаводами, то это будет самый бесполезный класс в игре, хотя в данном виде, в теории авики могут участвовать в турнирах и прочих ком. активностях, но только как светлячки, добивать противника а уж тем более забирать он будет не способен, и это печально И ещё момент, + только один, данный ребаланс интересен только убивание времени, пользы от авика как класса в нынешнем тесте минимален и сводиться к роли эсминца, который может светить а может и нет, попадет торпедой в кого то а может и нет. Но у эсминцев торпеда наносит существенны урон и может вызвать затопление, + взять точку, а авианосец что может? весь бой топить 1 корабль?
  12. торпеды не в счет? По мне Зао может сдерживать от решительных действий только своим присутствием, 4 веера все же нелохой фактор + инвиз, при свете от эсминца мышь не проскочит, если держать направление. Вариативность все же есть.
  13. объясните смертному, почему Зао помойка? С Гиндером то согласен. И насколько жизнеспособна связка геринг + Зао + демон (вустер, салем) ? К сожалению нет ни одного из РЛС кораблей американцев, поэтому судить могу только по ТТХ и обзору со стороны, личных впечатлений нет. Но так понимаю чтобы не страдать и не прокачивать Демона или вустера вполне можно заменить их салемом ?
  14. разумеется, если команда желает достичь высоких результатов, то это создаёт дополнительную нагрузку на состав в том числе на командира. Вопрос серьезно команды подготовятся. К сожалению чередование КБ, РБ не оставляет окна для данной активности, ждать окончания 4 сезона КБ не вижу смысла. Видимо авиководов извели совсем, раз никто не вступается за последний шанс проявить себя в командном режиме. Да постоянный свет от авика и редкие налеты ударным сетапом сводит количество эсминцев в команде к 1 единице, да так уж сложилось что не у всех команд есть топовые авиководы, но уважаемые почему вы так категоричны? Данный класс не всем заходит, не говоря уже про турнирный уровень игры, пока класс существует нельзя его вычеркивать со списка, лишь только потому что мы не могём а противник могёт. Прошу проявить терпении и почтить памятью последние дни пернатых, в том виде в котором они ещё есть.
  15. Mr_Pr1ZraK_37

    REPUBLIC OF PREDATORS - Объединение кланов

    первые бои пройдут 18 декабря. Регистрация до 16
  16. Уважаемые разработчики, понимаю что авики в нынешнем виде уже прошлое, но такой баг встречаю впервые. Суть в следующем - при переключении ястребов на прикрытие союзного корабля, после включить альт атаку или даже просто перенаправить атаковать вражью авиа группу не получается. к сожалению скриншот сделал не удачный. Но думаю проблему описал. Устраните пожалуйста. Что бы устранить проблему приходилось возвращать самолеты на базу
  17. планерка наше всё! Если вкратце, вам нужно к 20-00 собрать любых игроков в количестве 8 человек на 8 уровне техники, в соответствии с сетапом. Играете 1 бой с противником, который будет выбран по результатам случайной жеребьёвки и все. От результата и местоположения на карте сообщаете свои действия организаторам в соответствующий канал дискорда. Перед началом будет объявлен общий сбор, где ответим на вопросы. Ещё запишем стрим сегодня.
  18. Mr_Pr1ZraK_37

    Anime Clan " POI " [POI] [_POI_]

    Приветствую приглашаю ваш клан на участие в первой кампании ОГК. Для участия требуется 8 человек онлайн на 8 уровне, максимум 30 минут в игровой день на 1 бой по вт, чт и сб. Будем рады видеть вас в участниках
  19. Приветствую приглашаю ваш клан на участие в первой кампании ОГК. Для участия требуется 8 человек онлайн на 8 уровне, максимум 30 минут в игровой день на 1 бой по вт, чт и сб. Будем рады видеть вас в участниках
  20. Mr_Pr1ZraK_37

    [SEXY] Pretty&Dangerous

    Приветствую приглашаю ваш клан на участие в первой кампании ОГК. Для участия требуется 8 человек онлайн на 8 уровне, максимум 30 минут в игровой день на 1 бой по вт, чт и сб. Будем рады видеть вас в участниках
  21. Mr_Pr1ZraK_37

    Клан Immortal Legion [LEGIO].

    Приветствую приглашаю ваш клан на участие в первой кампании ОГК. Для участия требуется 8 человек онлайн на 8 уровне, максимум 30 минут в игровой день на 1 бой по вт, чт и сб. Будем рады видеть вас в участниках
  22. Приветствую приглашаю ваш клан на участие в первой кампании ОГК. Для участия требуется 8 человек онлайн на 8 уровне, максимум 30 минут в игровой день на 1 бой по вт, чт и сб. Будем рады видеть вас в участниках
×