Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23870
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Утро доброе! Автор обновил модификацию и исправил проблему. Новая версия мода уже доступна в МОСТ Здравствуйте. Возможно файлы клиента были повреждены. Советую запустить проверку целостности клиента игры при помощи LGC и восстановить поврежденные или отсутствующие файлы.
  2. Всё верно. Вы были правы изначально. Приношу свои извинения. При установке МОСТ сначала спрашивает в какую папку установить программу, а потому в какую папку программа будет сохранять данные (видимо я этот момент просто запамятовал). В вашем случае вы установили свою (одну и ту же папку) в обоих пунктах. По-умолчанию же для данных используется папка "C:\ProgramData\Lesta\Most Korabli" @alex2775 в вашем случае, необходимо: Открыть МОСТ Вверху перейти на вкладку "Настройки" Посмотреть какая папку используется для данных Перейти в эту папку, взять там файл Korabli.Most.log и отправить нам. Скриншот для наглядности:
  3. Я уточню данный момент и вернусь к вам с ответом. Спасибо за наблюдение.
  4. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Обновление модификаций для версии 13.9.0 Добавлена модификация "Ленты Azur Lane" (категория Прочее) Обновлена модификация "Индикатор HP" Обновлена модификация "Миникарта от AutoSpy" Обновлена модификация "Миникарта от BattleFrame" Обновлена модификация "Информация о цели" Обновление модификаций происходит при запуске МОСТ и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
  5. Это не важно куда устанавливают) Логи программа пишет всегда в одно чётко заданное место (и это не папка установки).
  6. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. Использование модификаций не предусмотрено клиентом общего теста.
  7. Здравствуйте. Это область деятельности коллег из ЦПП. Они обязательно просмотрят ваше обращение и дадут ответ.
  8. Здравствуйте. Все проблемы, связанные с МОСТ обсуждаются в специальной теме. Вы всегда можете обратиться туда. Касаемо вашего вопроса. Предварительно, проблемы с модом "Информация о цели". Попрошу предоставить список установленных модификаций. Получить его можно непосредственно в самой программе выполнив следующие действия:
  9. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. Возможно при обновлении клиент игры не получил нужных файлов. Советую проверить целостность клиента игры при помощи LGC и восстановить поврежденные или отсутствующие файлы. Пришлите, пожалуйста, лог-файл для изучения возможной причины:"C:\ProgramData\Lesta\Most Korabli\Korabli.Most.log". Хочу обратить внимание на папку ProgramData. Эта папка скрыта в системе по-умолчанию, а также прошу не путать её с папкой Program Files
  10. А какие файлы есть? Вы точно смотрите в ProgramData, а не в Program Files?
  11. Здравствуйте, пришлите пожалуйста файл Korabli.Most.log, который находится здесь: C:\ProgramData\Lesta\Most Korabli\ 
  12. BattleFrame

    Тир

    В тренировочной комнате можно выбрать карту Океан с режимом "СТ - обстрел кораблей". С такими настройками корабли респаунятся в центре карты друг напротив друга и плыть никуда не нужно.
  13. На месте) Буквально недавно 4 новых было добавлено в МОСТ
  14. Всем привет! Меня зовут Дмитрий, игровой ник BattleFrame. С недавних пор я присоединился к команде «Мира кораблей», и буду заниматься развитием направления модификаций. Немного о себе и кораблях. Наверное, многим из вас я знаком в первую очередь как мододел и автор ботов для Discord-серверов. В разное время я также создавал видеоролики, генераторы баннеров и различные калькуляторы для упрощения жизни игроков в период "Новогоднего снегопада". Являюсь активным игроком в "Мир кораблей", наиграл более 22к боёв суммарно, участвовал в турнирах и даже помогал в их организации и проведении в качестве волонтёра. Про «Мир кораблей» узнал совершенно случайно году в 2013, когда морские баталии "Assassin's Creed: Black flag" привели меня в Google в поисках игр схожей тематики. На тот момент "Мир кораблей" находился в разработке, и оставалось только ждать. А сам нелёгкий путь командира начался у меня только в 2015 году, когда игра вышла в ОБТ. Немного о пути мододела. Так уж получилось, что привычка копаться в играх живёт во мне с самого детства. Если мне понравилась какая-то игра, завершение сюжетной линии - далеко не конец. В серии GTA, например, я каким-то образом всегда находил чем заняться, просто катаясь по городам. Тем не менее рано или поздно любая игра надоедает, и в этот момент стартует рубрика "Эээксперименты" (а бывало и такое, что с этой рубрики даже начиналось знакомство с игрой в принципе...). Помимо GTA мои руки дотянулись до StarСraft, CNC, BattleField, почти всей серии Call of Duty, Worms, Dead Space, кучи мобильных игр ещё во времена Java Platform, и даже кастомизации прошивок Sony Ericsson (да, настолько я увлёкся ). В «Мире кораблей» писать моды изначально не планировал, но привлёк факт официальной поддержки модификаций. Сделав пару озвучек и мод на миникарту, я втянулся в процесс. Из опыта могу сказать, что статус мододела не только поднимает ваше СВЧ (орфография автора соблюдена), но и даёт возможность разобраться в устройстве самой игры изнутри (а ещё красивую и уникальную эмблемку). Исследуя код интерфейса или файловую систему, постепенно приходит понимание тех или иных решений разработчиков, работы механик и т.д. И если кто-то из вас хотел или хочет стать мододелом, но по каким-то причинам откладывает этот шаг, я крайне рекомендую как минимум попытаться Ну и чем же я буду заниматься? Что за направление модификаций такое? ModStation наше всё! Поддержка модпака теперь входит в мои задачи. Буду работать с мододелами и разделом модификаций на форуме в целом. Также работа с различными сервисами, например, автоматизированными ботами для официальных Discord-серверов, идеи которых уже давно крутятся в голове, и теперь у меня есть все ресурсы для их успешной реализации.
  15. Ну вот вы в теме одного из подобных модов и находитесь)
  16. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Не совсем понял о чём речь. Если что-то не работает как нужно на другом клиенте или игре, то думаю этот вопрос нужно адресовать им.
  17. Это тема не того мода миникарты Вам справа над картой даже подсвечивается пульсирующим кругом куда именно нужно нажать
  18. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. Просьба ознакомиться с правилами оформления модификаций.
  19. [FAQ] Создание модификаций трассеров В данной теме мы рассмотрим как создавать модификации для трассеров снарядов и пво Для начала нам понадобится архив со скриптами, который можно взять на Google диске в папке с текущей версией клиента игры. Необходимый нам архив всегда носит имя номера версии. Например, на момент написания данной инструкции я скачиваю архив 13.9.0.zip из папки MK 13.9.0 Подготовка файлов мода: В скачанном архиве находим папку trails и распаковываем её куда душа пожелает. Данная папка содержит файлы настроек "следов" для снарядов и авиации. Под спойлером приведён список файлов и за что они отвечают. Необходимый софт: NVIDIA Texture Tools Exporter - для сохранения изображений в формат DDS Notepad++ (или любой удобный вам текстовый редактор) для редактирования файлов *.trail MK Unpack Tool DDS для наших модов экспортируем со следующими параметрами: Создание модификаций: В рамках этой статьи в качестве примеров мы сделаем несколько модификаций: Различные цвета следов снарядов в зависимости от типа (ГК, ПМК) Яркие красные предупредительные трассеры у штурмовиков Вихревые следы самолётов Различные цвета следов снарядов в зависимости от типа: HL_Colored_trails_ORB.zip Яркие красные предупредительные трассеры у штурмовиков: HL_PL_MGShot_Red_Tracer.zip Вихревые следы самолётов HL_PL_Vortices_Sakura.zip
  20. В случае возникновения вопросов вы всегда можете обратиться ко мне в личные сообщения.
  21. Прямое копирование контента будет нарушать авторские права третьих лиц. Публиковать такие моды мы не можем. Думаю лучшим решением будет нарисовать свой, возможно даже где-то видоизменённый аналог опираясь на референс.
  22. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. В теме мода автор отвечал на данный вопрос. Эта информация дублировала другой уже давно существующий мод
  23. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. Советую проверить целостность клиента игры при помощи LGC
  24. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Учтем. Спасибо. Проверим и сообщим автору
×