-
Публикации
3 363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23947 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BattleFrame
-
В тренировочной комнате можно выбрать карту Океан с режимом "СТ - обстрел кораблей". С такими настройками корабли респаунятся в центре карты друг напротив друга и плыть никуда не нужно.
-
Рад знакомству: мод-менеджер "BattleFrame"
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Время знакомиться!
На месте) Буквально недавно 4 новых было добавлено в МОСТ -
Всем привет! Меня зовут Дмитрий, игровой ник BattleFrame. С недавних пор я присоединился к команде «Мира кораблей», и буду заниматься развитием направления модификаций. Немного о себе и кораблях. Наверное, многим из вас я знаком в первую очередь как мододел и автор ботов для Discord-серверов. В разное время я также создавал видеоролики, генераторы баннеров и различные калькуляторы для упрощения жизни игроков в период "Новогоднего снегопада". Являюсь активным игроком в "Мир кораблей", наиграл более 22к боёв суммарно, участвовал в турнирах и даже помогал в их организации и проведении в качестве волонтёра. Про «Мир кораблей» узнал совершенно случайно году в 2013, когда морские баталии "Assassin's Creed: Black flag" привели меня в Google в поисках игр схожей тематики. На тот момент "Мир кораблей" находился в разработке, и оставалось только ждать. А сам нелёгкий путь командира начался у меня только в 2015 году, когда игра вышла в ОБТ. Немного о пути мододела. Так уж получилось, что привычка копаться в играх живёт во мне с самого детства. Если мне понравилась какая-то игра, завершение сюжетной линии - далеко не конец. В серии GTA, например, я каким-то образом всегда находил чем заняться, просто катаясь по городам. Тем не менее рано или поздно любая игра надоедает, и в этот момент стартует рубрика "Эээксперименты" (а бывало и такое, что с этой рубрики даже начиналось знакомство с игрой в принципе...). Помимо GTA мои руки дотянулись до StarСraft, CNC, BattleField, почти всей серии Call of Duty, Worms, Dead Space, кучи мобильных игр ещё во времена Java Platform, и даже кастомизации прошивок Sony Ericsson (да, настолько я увлёкся ). В «Мире кораблей» писать моды изначально не планировал, но привлёк факт официальной поддержки модификаций. Сделав пару озвучек и мод на миникарту, я втянулся в процесс. Из опыта могу сказать, что статус мододела не только поднимает ваше СВЧ (орфография автора соблюдена), но и даёт возможность разобраться в устройстве самой игры изнутри (а ещё красивую и уникальную эмблемку). Исследуя код интерфейса или файловую систему, постепенно приходит понимание тех или иных решений разработчиков, работы механик и т.д. И если кто-то из вас хотел или хочет стать мододелом, но по каким-то причинам откладывает этот шаг, я крайне рекомендую как минимум попытаться Ну и чем же я буду заниматься? Что за направление модификаций такое? ModStation наше всё! Поддержка модпака теперь входит в мои задачи. Буду работать с мододелами и разделом модификаций на форуме в целом. Также работа с различными сервисами, например, автоматизированными ботами для официальных Discord-серверов, идеи которых уже давно крутятся в голове, и теперь у меня есть все ресурсы для их успешной реализации.
- 54 ответа
-
- 70
-
-
-
Ну вот вы в теме одного из подобных модов и находитесь)
-
Не совсем понял о чём речь. Если что-то не работает как нужно на другом клиенте или игре, то думаю этот вопрос нужно адресовать им.
-
Это тема не того мода миникарты Вам справа над картой даже подсвечивается пульсирующим кругом куда именно нужно нажать
-
Здравствуйте. Просьба ознакомиться с правилами оформления модификаций.
-
[FAQ] Создание модификаций трассеров В данной теме мы рассмотрим как создавать модификации для трассеров снарядов и пво Для начала нам понадобится архив со скриптами, который можно взять на Google диске в папке с текущей версией клиента игры. Необходимый нам архив всегда носит имя номера версии. Например, на момент написания данной инструкции я скачиваю архив 13.9.0.zip из папки MK 13.9.0 Подготовка файлов мода: В скачанном архиве находим папку trails и распаковываем её куда душа пожелает. Данная папка содержит файлы настроек "следов" для снарядов и авиации. Под спойлером приведён список файлов и за что они отвечают. Необходимый софт: NVIDIA Texture Tools Exporter - для сохранения изображений в формат DDS Notepad++ (или любой удобный вам текстовый редактор) для редактирования файлов *.trail MK Unpack Tool DDS для наших модов экспортируем со следующими параметрами: Создание модификаций: В рамках этой статьи в качестве примеров мы сделаем несколько модификаций: Различные цвета следов снарядов в зависимости от типа (ГК, ПМК) Яркие красные предупредительные трассеры у штурмовиков Вихревые следы самолётов Различные цвета следов снарядов в зависимости от типа: HL_Colored_trails_ORB.zip Яркие красные предупредительные трассеры у штурмовиков: HL_PL_MGShot_Red_Tracer.zip Вихревые следы самолётов HL_PL_Vortices_Sakura.zip
- 1 ответ
-
- 3
-
-
[FAQ] Создание модификаций трассеров
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Руководства для мододелов
В случае возникновения вопросов вы всегда можете обратиться ко мне в личные сообщения. -
[25.9] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
BattleFrame ответил в тему Scharnhorst43 в Графические модификации
Прямое копирование контента будет нарушать авторские права третьих лиц. Публиковать такие моды мы не можем. Думаю лучшим решением будет нарисовать свой, возможно даже где-то видоизменённый аналог опираясь на референс. -
Здравствуйте. В теме мода автор отвечал на данный вопрос. Эта информация дублировала другой уже давно существующий мод
-
Здравствуйте. Советую проверить целостность клиента игры при помощи LGC
-
Учтем. Спасибо. Проверим и сообщим автору
-
Обновление модификаций для версии 13.9.0 Добавлена модификация "Точка внимания" Обновлена модификация "MX Meter" Обновлена модификация "Расширенный экран загрузки боя" Обновлена модификация "Миникарта от BattleFrame" Обновлена модификация "BuildViewer" Обновлена модификация "MxPort" Обновлена модификация "Удаление всех флагов" Обновлена модификация "Названия кораблей на русском" Обновлена модификация камуфляжа "ARP Amagi" Обновлена модификация дерева развития кораблей "Вертикальное" Обновление модификаций происходит при запуске МОСТ и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
- 2 213 ответа
-
- 10
-
-
-
А сможете прислать мне вашу папку res_mods в личные сообщения?
-
а как ведёт себя игра если установлен только скин на Amagi?
-
Проверил с модами из МОСТа. Всё работает. Возможно причина в сторонних модификациях.
-
Не могу воспроизвести проблему. Какие ещё модификации установлены у вас помимо скина?
-
А можно скриншот или реплей боя в котором были плохо видны? Мне кажется здесь влияют скорее всего погодные условия на карте. От это к сожалению не уйти( Функция отображения торпед вернулась Похоже был какой-то временный баг в самом моде.
-
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
BattleFrame ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Здравствуйте. Хочу напомнить что официальный язык игры и форума - русский, поэтому, пожалуйста, старайтесь переводить текст. Касательно проблемы, изменились не только geometry, но и файлы шейдеров, что и повлияло на отсутствие свечения. Исправление SDK будет доступно в одном из следующих обновлений, после чего авторы модификаций смогут приступить к обновлению скинов. -
Просто автор перенёс моды в другую папку ¯\_(ツ)_/¯ На сколько я помню, unbound2/mods/devs
-
Как опечатку) Поправил. Спасибо. Лайт версия обновлена, расширенная отключена.
-
Обновление модификаций для версии 13.9.0 Добавлена модификация "Цветные трассеры ORB" Добавлен раздел "Трассеры и следы авиации: Добавлена модификация "Красные трассеры пулемётов авиации" Добавлена модификация "Вихревой след самолётов. Сакура" Добавлена модификация "Вихревой след самолётов. Пламя" Обновлена модификация "Цветные трассеры RGB" Обновлена модификация "Панели от AutoSpy" Обновлена модификация "Панели от Roslich" Обновлена модификация "Панели «BADoBEST's Style»" Обновлена модификация "Панели «DeCease Dark»" Обновлена модификация "Простой экран загрузки боя" Обновлена модификация "Экран загрузки боя" Обновлена модификация "Индикатор обнаружения" Обновлена модификация "Настраиваемые маркеры" Обновлена модификация "Миникарта от AutoSpy" Обновлена модификация "Боевой чат от Roslich" Обновлена модификация "Информация о цели" Обновлена модификация "Изученные перки в рамках" Обновлена модификация "Удаление тумана и бликов" Обновлена модификация "Спокойное море" Обновлена модификация "Удаление тумана и бликов + спокойное море" Обновлены клановые иконки Обновлены превью некоторых модификаций трассеров Отключена модификация "Расширенный экран загрузки боя" Отключена модификация "BuildViewer" Обновление модификаций происходит при запуске МОСТ и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
-
У меня есть подобный функционал в моде миникарты. Я думаю что можно вынести его в отдельный мод. Добавим при следующем обновлении МОСТа