Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 225
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23876
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. Интересная статейка на тему историчности и прочего: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships Там есть пунктик: 8. Не реализованы неподвижные торпедные аппараты, в реальности устанавливавшиеся на многие линкоры и крейсера Так что, мб всё ещё впереди) Кто знает....
  2. А где-то есть прописаная констатация историчности в игре? По-моему это просто легенда гуляющая среди игроков
  3. Могу вам обратную сторону монеты показать. Например LoYang Лоянг, он же Бенсон, передавался Китаю без торпед вообще. Тобишь раз он в игре представлен как пан-азиатский, то торпед как минимум не должно быть. Да, Китайцы потом установили на него 2 трехтрубных торпедника 324 калибра, вроде даже какие то торпеды были хитрые. Но это никак не два пятитрубника калибром 533, которые есть у нас в игре и которые исторически демонтировали задолго до передачи корабля. Давайте приведём тоже в исторический вид
  4. У нас топовый корпус Лексингтона это Саратога. У лекса такого небыло. Как пример
  5. Ну логически если даже посудить. На большинстве кораблей которые тут упоминались (Худ, Бавария, да банально та же Аврора), торпедные аппараты подводные носовые, либо бортовые без возможности поворота. Механика таких ТА в игре появилась буквально вот только что, даже первая ветка ещё в релиз не вышла. А вы уже хотите чтобы такое вернули всем обделенным кораблям. Возможно когда-то, когда соберётся статистика, оно и введётся и для худов и для баварий.
  6. BattleFrame

    Обновление звуков интерфейса в 0.11.7

    даже не столько нажатия (хотя старый звук был как-то толи привычнее, толи мягче), а скорее звук наведения порой тригерит, которого раньше небыло.
  7. BattleFrame

    Свободная камера в порту

    Думаю там не то чтобы портов, там возможно даже спец.клиент для этого есть, чтобы просто снимать видосики.
  8. наверное как обычно моды из принципа не юзаете и по этому не в курсе? xD
  9. Обновлено до версии 0.11.7
  10. Допустим в начале боя с левого фланга 3 красных игрока, с правого 2 фиолетовых. Как практика показывает, в таком случае левый фланг с тремя омарами бросается на произвол и все идут на правый. Тем самым левый падает
  11. Нет это именно позиция разработчиков. Иначе мод не пропускают
  12. Модификация (мод) — изменение компьютерной игры, осуществлённое кем-либо, кроме её разработчиков. Тобишь встроенным он быть не может. А вообще отображение силами модов чего либо активированного у противника - запрещено.
  13. Забугорные мододелы там уже в поисках решения вопроса, на сколько я знаю.
  14. Не совсем для привлечения к расположению) . Ластомер как и моя миникарта пульсируют когда в них появляются новые опции, либо когда мод был установлен на клиент впервые. Пульсация исчезает после нажатия на кнопку, которая собственно и пульсирует
  15. BattleFrame

    Не хотят мне трансфер делать

    Мне кажется это скорее в ЦПП вопрос, чем на форум
  16. На ваших есть пункт меню "Тактическая миникарта", который появляется после установки мода. У него же такого я не вижу
  17. Я в тот же день пофиксил. Я о том что конкретно в этом случае мод не установлен, а баг есть
  18. В контекстном меню нет пункта "Тактическая миникарта", значит скорее всего она не установлена + моды никак не влияют на функционал внутриигрового браузера и если там ошибка 400, то значит что-то блочит соединение (как вариант фаервол или порты на роутере)
  19. Мод обновлён до версии 4.1.1 Исправлен баг с нерабочими кнопками добавления игроков в ЧС и контакты. Ссылка в первом посте обновлена
  20. Найден баг с контекстым меню в списке игроков! Невозможно добавлять в ЧС и контакты. Будем посмотреть в ближайшее время...
  21. вы забыли какова основа ЦА? xD она папку с игрой не всегда найти может
×