-
Публикации
3 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23947 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BattleFrame
-
Функционал смены (отстранения) текущего лидера клана.
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Предложения по игре
Поверь, никакая это не "спец механика". Там в плане кодинга работы на пол часа (если тупо функционал) и полтора часа если учесть ещё все нюансы поведения юзеров и условия при которых голосование возможно. Возможно больше волокиты будет конечно в каком-то другом скрытом от нас процессе... но мы об этом не знаем) -
У вас немного неправильное понимание спорной точки) Хотя с такой точки зрения некоторые точки можно тоже трактовать как спорные... В данном же случае имеется ввиду, что если точка, попросту говоря, заблокирована (тобиш на ней имеется и корабль союзника и корабль противника одновременно), то она будет подсвечиваться
-
Правильно, на скрине нет спорных точек
-
У РЛС несколько параметров - у союзников отображает только когда держишь Альт, либо когда союзник её использует (это две разные галочки, должны быть включены) - у противника показывает только когда ты его берёшь в прицел, либо подъезжаешь на 1.5 км к ауре (тоже 2 разные галочки) - корабли типа минотавра и янга отображаются когда включаешь потенциальные корабли, но эта фича как дополнение к предыдущим и без них ничего не покажет. на постоянной основе круги РЛС в карте никогда не отрисовывались, только при каком-либо событии.
-
За 1.5км отрисовывается круг вражеской рлс. Предупреждение срабатывает когда ты в рлс уже попал. Нужно спросить были ли ещё подобные жалобы у @Aslain
-
у Аслана есть. В Станцию я не знаю
-
эта фича сделана после двух опросов и по большей части для командной игры, когда все знают друг друга. так людям проще определять тыкает по карте полевой, командир или левый какой-то валера. а "Минотавров" в бою может быть штуки 4 и нажать Альт да всматриваться время не всегда есть ничто не мешает нажать Alt тесты показали что при отображении никнейма необходимость нажимать Альт в разы меньше ибо ты так или иначе примерно при загрузке боя запоминал кто на чём. А вот при отображении корабля эта необходимость стремится к 100% т.к непонятно какой это "Минотавр", который 38%, или который твой соклан с тобой попался в одну команду.
-
в каком месте?
-
должен по идее. модпаки обычно обновляются под вечер
-
Мод обновлён до версии 4.0! Модификация полностью переделана с нуля с учётом прошлых ошибок и косяков. Меню настроек адаптировано под стиль текущего штатного меню миникарты. Обновлена база РЛС кораблей. Удалена функция "Пожары и затопления на кораблях союзников в зоне видимости" (больше не работает) Удалена функция "Улучшенное отображение индикации Использую РЛС" (заменена на новую) Добавлены подсказки к функциям при наведении. Добавлены новые функции (список ниже). Меню настроек: Новый функционал: Скрывать миникарту в режиме планшета. Ранее миникарта автоматически скрывалась, когда игрок переходил в планшет при нажатии на (М). Как оказалось есть игроки, которых это не совсем устраивало, поэтому данная функция была реализована в виде настраиваемой. Отображать маркеры точек в 3D пространстве Данная функция включает отображение маркеров (точек, отображаемых при нажатии на квадраты миникарты) прямо на поле боя. К ней дополнительно имеется функция "Отображать никнейм и корабль под маркером". Принцип работы: когда игрок ставит маркер "Внимание на точку" — на миникарте под маркером отображается его никнейм, а при зажатии ALT название его корабля. В то время на самом поле боя появляется "столбик" (waypoint) также с отображением никнейма/корабля установившего его игрока, а также дальности до маркера. Цвет маркеров меняется в зависимости от того к какому типу относится установивший его игрок (ваш соклановец, вы сами, ваш соотрядный или же игрок из ваших списков избранных) Направление на источник импульса сонара ПЛ Когда подводная лодка попадает в вас импульсом — на миникарте появляется луч в сторону с которой этот импульс пришел. Функция аналогично "Направлению радиопеленгатора" дублирует индикаторы с центра экрана. РЛС - отображать ауру союзников во время действия ГАП - отображать ауру союзников во время действия Принцип работы обеих функций одинаков. Как только ваш союзник активирует ГАП или РЛС - на миникарте вокруг него отображается радиус действия активируемого расходника. Время отображения радиуса равняется базовому времени работы расходника у корабля, который его активировал +20% для РЛС и +10% для ГАП (дополнительные проценты были добавлены в качестве погрешности предвидя возможные установленные перки и модернизации для продления времени действия). В случае с РЛС - вокруг корабля появляется круг радиусом равным РЛС корабля, цвет круга равен цвету круга РЛС на вашем корабле. Индикация анимированная, от корабля исходят импульсы. В случае с ГАП - вокруг корабля появляется 2 кольца радиусами равнымы обнаружения торпед и кораблей ГАПом, активировавшего его корабля, цвет круга зелёный, но можно изменить меняя цвет ГАП на вашем корабле. Изменение функционала: Улучшен параметр "Заметность после выстрела ГК в дымах". Теперь можно настроить цвет, тип линии, прозрачность и заливку, а также включить данный круг для постоянного отображения (по умолчанию виден только когда вы в дыму) Новая индикация чисел дальности. При изменении параметров аур - под числами будет изменяться стиль линии. Незначительно изменены названия некоторых функций, а также их локализация на английском языке. (спасибо @_Sneeuwman_ за помощь) Индикатор опасности РЛС перекрывал время оставшейся автономности при игре на подводной лодке. Для исправления данного бага при игре на ПЛ индикатор будет смещён немного ниже. P.S. Описание в первом посте будет заменено в течении недели!
- 188 ответов
-
- 12
-
-
-
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Завтра мб ¯\_(ツ)_/¯ -
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
ну можно сдвинуть чутка вправо -
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
её можно поднять вклчив валибровку -
Это индикациия обнаружения. В этой карте она тоже есть, просто выглядит иначе. P.S. мод существует, просто пока не адаптирован
-
Обновлено до версии 0.11.4
-
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
а, ну такая штука из-за того что игра периодически не может с прошипса стянуть инфу. Такое было и в старом ластомере. И из-за этого тоже были непрогрузы боя. Такое Бывает нечасто, но теперь в подобных случаях ластомер просто не будет работать в конкретном бою где возник баг, но не будет вешать интерфейс как раньше. Можно перезапустить игру, а можно 1 бой перетерпеть, в следующем с большой вероятностью оклемается. У меня лично 1 раз за 3 дня был такой случай всего, и тоже самый первый бой после установки мода -
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
это как? -
угу
-
Стол конструктора есть ещё стилезованый под стол геймера. Крутой порт, жаль убрали.
-
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Мод обновлён до версии 1.3 - Исправлен баг с непрогрузами в бой и крашем мода в кооперативных боях и операциях - Добавлены дополнительные условия для предотвращения краша мода P.S. версия тестовая, было бы неплохо услышать несколько отзывов о работоспособность, желательно от тех кто ловил баги ранее, спасибо :) -
Я правильно понимаю что играем только на своём прайме без возможности выбора? Не нашел что-то инфы.
-
На одном из стримов Костя Павлов сказал что теперь очки исследования в приоритете перед свободкой.
-
думаю не раньше чем через неделю
-
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
Блин, хоть будильник на выходные ставь xD. Сейчас работает? -
[ALL] Ластомер - отображение статистики игроков
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Интерфейсные модификации
во ты запарился) благодарю