Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24061
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. Модификация (мод) — изменение компьютерной игры, осуществлённое кем-либо, кроме её разработчиков. Тобишь встроенным он быть не может. А вообще отображение силами модов чего либо активированного у противника - запрещено.
  2. Забугорные мододелы там уже в поисках решения вопроса, на сколько я знаю.
  3. Не совсем для привлечения к расположению) . Ластомер как и моя миникарта пульсируют когда в них появляются новые опции, либо когда мод был установлен на клиент впервые. Пульсация исчезает после нажатия на кнопку, которая собственно и пульсирует
  4. BattleFrame

    Не хотят мне трансфер делать

    Мне кажется это скорее в ЦПП вопрос, чем на форум
  5. На ваших есть пункт меню "Тактическая миникарта", который появляется после установки мода. У него же такого я не вижу
  6. Я в тот же день пофиксил. Я о том что конкретно в этом случае мод не установлен, а баг есть
  7. В контекстном меню нет пункта "Тактическая миникарта", значит скорее всего она не установлена + моды никак не влияют на функционал внутриигрового браузера и если там ошибка 400, то значит что-то блочит соединение (как вариант фаервол или порты на роутере)
  8. Мод обновлён до версии 4.1.1 Исправлен баг с нерабочими кнопками добавления игроков в ЧС и контакты. Ссылка в первом посте обновлена
  9. Найден баг с контекстым меню в списке игроков! Невозможно добавлять в ЧС и контакты. Будем посмотреть в ближайшее время...
  10. вы забыли какова основа ЦА? xD она папку с игрой не всегда найти может
  11. Я бы ещё чутка доработал, так сказать, отсебятины)) Например на вкладке эконом.бонусов выглядит не очень, их бы я оставил от 0.11.6. Далее камуфляжи, это штука такая что рано или поздно будет руирить мод т.к по любому появятся новые для которых не будет старой иконки, поэтому их бы я либо тоже оставил от 0.11.6, либо сделал альтернативный вариант с новыми иконками.
  12. Подпись обновлена! Мод снова работает (для тех у кого уже установлен - требуется переустановка)
  13. Мод обновлён до версии 4.1! Обновлена база РЛС кораблей. Добавлена функция использования быстрых команд кликом по карте (Привлечение внимания к объекту) Исправлен баг с расположением подписей авиации Функция "Улучшенного отображения авиации" теперь недоступна при активной "вращающейся" миникарте.
  14. Обновлено до версии 0.11.6
  15. Судя по отзывам мод перестал работать в связи с просрочкой подписи. Потребуется пара дней на исправление известных багов и отправке мода на повторную проверку.
  16. На сколько я понял заработанный в бою опыт теперь вообе не влияет на свободку и опыт кепа
  17. В данный момент возможности обновить мод нет. Будет на выходных или в начале следующей недели!
  18. Они теперь по умолчанию на всех кораблях
  19. Вот я пока на нем катался, меня интересовало, а учитывает ли линия упреждения время на "маневры" торпеды после пуска? Или же торпеда будет чуть запаздывать за линией?
  20. Ну ночью я играл и действительно много вранья по стате + много игроков у кого рисует нули. Из-за нестабильности прошипса мод показывает погоду на марсе.
  21. Мод будет активен примерно до 15 июля, после чего если ситуация с Proships не изменится, поддержка мода будет временно приостановлена, пока сайт снова не заработает в штатном режиме.
  22. Ну, можно сказать и так. Киев весьма неплохой артеллерист (когда он был на 7 уровне я накатал на нём, по-моему, боёв под 400 и ещё под 300 уже на восьмёрке. Эта ветка действительно идёт по арте, качается в ГК, вместо дымов берётся хилка, прокачивается на время работы форсажа и играется от воды и манёвра. Плюс ветка Киева даёт тебе не только Киев - Ташкент - Дельный, но и выход на покупку Зоркого. Огневой хоть и имеет башни как у Киева, расположены они довольно отвратно и, по-моему, даже более тугие. Сам по себе "огонёк" это больше торпедник (особенно в стоковом корпусе, когда у тебя 2 торпедника по 3 торпеды и бросать веер ты можешь раз в 30 секунд). Ветка Огневой - Удалой - Грозовой имеет дымы и хилки в разных слотах + имеет заградки и как следствие лучше отбивается от авиации. Удалой и Грозовой тоже весьма неплохо играются в ГК (Удалой ведь когда-то стоял на 9 уровне после Киева и Ташкента, перед Хабаровском), но имхо их ГК более пригодно для отстрела других эсминцев, а вот по большим целям лучше торпедами.
  23. Верхний респ чаще побеждает
×