-
Публикации
3 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23947 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BattleFrame
-
Мод обновлён до версии 3.4! Адаптировано под последнюю версию. Исправлена ошибка с радиусами ПВО противников, вызывающая засвет карты красным цветом. Исправлена ошибка с нерабочими кругами ПВО при управлении авиацией гибридов. Исправлена ошибка при которой круги РЛС при сближении могли появиться во время управления авиацией. Исправлено отображения цветов иконок команд в "Диком бою". Временно отключена функция "Пожары и затопления на союзных кораблях в зоне видимости" Обновлена база РЛС кораблей. Обновлена база иконок авиации. Добавлены иконки для авианосцев СССР, Суперавианосцев, Хорнета и Рузвельта. Изменено отображение круга игровой зоны в "Диком бою". Добавлена функция "Подсвечивать спорные контрольные точки" Отображение круга игровой зоны в "Диком бою". Активная игровая зона в данном режиме отображалась большим серым кругом, подобным кругу грозового фронта. Вне её пределов игрок попадает в "Дикий огонь" и теряет боеспособность. Закрашенный серый круг не всегда позволял адекватно ориентироваться, засвечивал острова, иконки и точки. По этой причине заливка круга была инвертирована, теперь по аналогии с "королевскими битвами" из других игр, закрашиваться на карте будет та область в которой игроку находиться нельзя. Подсвечивать спорные контрольные точки Суть действия проста. Если на контрольной точке одновременно присутствуют и союзник и противник — контур точки выделяется цветом (цвет и прозрачность регулируются)
-
в ветке развития в самом низу написано когда следующий х2
-
В версии 0.11.2 наблюдаются проблемы при игре на авианосце. (карта заливается красным цветом). Исправление в процессе! Чтобы временно избавиться от бага - отключите опцию отображения аур ПВО противника.
-
Список достижений режима "Дикая волна"
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
надеюсь это не тестовая фича для какой-нибудь ветки -
Список достижений режима "Дикая волна"
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Добавил в шапку про гудок -
Список достижений режима "Дикая волна"
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Да но скорее всего гудеть нужно не в порту. Я чуть выше написал -
Список достижений режима "Дикая волна"
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Хмм мне кажется либо с верхнего либо с нижнего респа. Там есть такие кольца из островов Хмм мне кажется либо с верхнего либо с нижнего респа. Там есть такие кольца из островов -
есть такое :D обнова на носу
-
Обновлено до версии 0.11.2
-
Спасибо, посмеялся от души) Всё намного проще. Чат отключён специально чтобы небыло срачей в связи с последними событиями. Более того, чат отключён и в танках тоже.
- 14 ответов
-
- 15
-
-
1) Я правильно понимаю что если у меня в ролике имеется музыка от Immediate Music права на использования которой я не приобретал, то это вилы? Нестыковка с этим пунктом тогда: 2) Касаемо уже этого пункта. "Саундтреки игры запрещено публиковать или распространять отдельно от видеоряда игры." Допустим у меня обзор на корабль в котором используется инфографический обзор перков, либо смоделированная 3D сцена наподобие этой в которой используются игровые материалы, но нет видеоряда игры. Получается я не могу использовать саундтрек из игры на фоне?
-
«Укун» (кит. упр. 悟空, пиньинь Wù Kōng) или «Постигнувший пустоту» (кит. упр. 悟 — познавать, постигать; 空 — пустой, пустота, англ. Dark Matter Particle Explorer, DAMPE), или Вуконг (Wukong) — первый китайский астрономический спутник и астрофизическая обсерватория. Просто оставлю это здесь. Не думаю что лодка названа в честь спутника.
-
Автоматический сервис расчета бонусов от "Снежинок" (UPD 08.12.23)
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
эта вкладка из-за наплыва юзеров вешала мне сайт, поэтмоу пришлось убрать.\подумаю на счёт кораблей -
Общий тест 0.11.1, балансные изменения кораблей
BattleFrame ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
зато теперь всё будет не странно и логично :D вперёд разгон 60 секунд, назад 30. Вполне логично -
Обновлено до версии 0.11.0
-
Закрытое тестирование 0.11.1, новые корабли.
BattleFrame ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Какое? 3 криво падающие бомбочки с самолёта у которого 4к боеспрсобности всего? Или одна торпеда? Что этот реактивный самолёт сделает 2 вылета со 100% попаданием (что навряд), что Мидвей влетит один раз бобрами - результат будет примерно один, только реактивов на 3 вылет может уже и не быть, а Мидвей ещё полетает -
Закрытое тестирование 0.11.1, новые корабли.
BattleFrame ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А чем United States и Eagle не историчные корабли? Имхо пока самое историчное из суперлодок -
Развернуть все спойлеры и стандартным поиском по странице через Ctrl+F
- 31 ответ
-
- 6
-
-
-
Вчера у соклана была такая же история) просто на Лайтинге как поплавок возле острова стал и всё, весь бой провел в роли стационарного орудия 20220112_013615_PBSD108-Lightning_53_Shoreside.wowsreplay
-
Хм. Некоторые наоборот её просили. Можно сделать потусклее впринципе, либо флажок на отключение
-
Крутая лодка, берите
-
Изучаем патент Виктора Кислого и есть ли там про "угнетение"
BattleFrame ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
А можно ссылку на сам патент? -
для начала его починить) если ускорить реплей а потом восстановить скорость, то там будет что-то вроде этого
-
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
BattleFrame ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
15% это очень много. Кроме того в отличии от Холланда у смоланда торпеды это поскольку постольку, поэтому затачивают его в основном в ГК (в частности перк дающий - 10% к перезарядки если ты обнаружен, плюс отчаянный плюс модернизация, а ещё базовая огневая не дай бог ) А вот у вас наверняка вместо чего-то из это этого что нибудь да и стоит на торпеды. А ещё у смоланда в стоке кд чуть быстрее -
Совсем на чуть чуть больше)))