-
Публикации
3 362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23947 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BattleFrame
-
эт какой-то Грузинский флот?
- 25 ответов
-
- 12
-
-
-
надо позвонить в рокстар спросить как они провернули это с танком
-
Она не стреляет. Тонет при погрузке снарядов)) пока проблема не решена
- 25 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Это экспериментальный образец)
-
Как вариант
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Отдельная тема для публикаций предложений о вводе новых кораблей.
BattleFrame ответил в тему MoGwaai в Предложения по игре
Идейка прикольная, но есть несколько НО. Т.к не могу говорить точно за кого-то, то выскажу свои предположения. 1) Допустим игроки выбрали какой-то проект (образно пускай это будет британский авианосец "Мальта" ). Первое во что упрется вопрос это в чертежи. Той информации что на бросают игроки и чего можно найти в интернете явно будет недостаточно, придётся делать запросы в различные структуры другой страны, получать разрешения (ну вот это вот всё вообщем, как это там обычно делается). По всему найденрому в интернете наверняка тоже придётся искать первоисточник и получать разрешения на использование там. Также на сколько я понимаю скорее всего ещё нужно получить разрешение на реализацию корабля в рамках игры в целом (ака лицензия) 2) Создание игровой модели. Помнится мне в каком-то видео или на каком-то стриме говорилось что процесс создания модели линкора может занимать до полутора лет. Ну и всё связанное с реализацией в этот же пункт. 3) Настройка ттх, баланс, тест. Итого от идеи игроков до реализации лодки в игре может пройти имхо от 2 до 4 лет. Увы. Так что если такое событие когда-то и проскочет, то это наверняка будет разовая акция и выбирать уже будут разработчики один проект из нескольких предложенных -
Зачем так всё усложнять? Го сразу выделенные сервера создадим и никакой проблем.
-
Эмблему дали слишком рано?
BattleFrame ответил в тему anonym_GZSvbNN6Wqvc в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы получить эмблему нужно иметь в порту 100 кораблей в течении последних 100 боёв. Получается у логики выходной -
Дикий бой это имхо единственный из подобных режимов в который бы я покатал. А охота такое..
-
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
я тоже возможно сделаю через ролик или два -
Третья часть хождения по авианосцам. Из-за перепила перков и некоторых механик, всё не доходили руки довести ролик до ума. Дошли, наконец)) + Пока режиссёр во мне ещё не умер, мне кажется мы сняли неплохую боёвку в конце ролика) Подобная короткая вставка уже была в прошлом видео и служила плавной подводкой к следующему обзору) Смотреть ролик рекомендуется в 1440p. Ролик о базовых аспектах игры на Американском авианосце X уровня - Franklin D. Roosevelt. Демонстрирует модернизации корабля, перки командира и нюансы геймплея. Отдельная благодарность следующим игрокам за участие в съёмке экшн-части ролика: Прошлые видео: Полётный контроль #2. Hakuryū Полётный контроль #1. Indomitable
- 31 ответ
-
- 41
-
-
-
-
-
- полётный контроль
- franklin
- (и ещё 3 )
-
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
Ну разбивки это можно сказать классика) Изначально был взят новостной формат на базе наших старых видосиков (можешь поискать в ютюбе по запросу BattleFrame Lines, там 3 выпуска) и переделан в корабельный вариант. А вот самолёты да) Стянуто с легенд, но то что получилось мне не особо понравилось. -
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
это про разбивки или про самолёты?) -
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
Я посмотрел твои видосики. Особенно у Гордона подход понравился, но пока слабо представляю как это применить именно к обзору корабля. К какому-нибудь историческому ролику или ролику в стиле "Морские легенды" да, в принципе уже некоторое понятие имею -
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
потому-что авик))) я уже после трёх авиков устал делать обзоры на этот класс. корабль + 3 авиагруппы выходят суммарно как обзор на 4 корабля. отсюда и время. нужно попробовать сделать видосик на что-то другое -
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
ну красиво ещё мб)) а боёвочка этож вообще придуманный сценарий с нулевым историческим соответствием) -
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
ну документального там конечно только около 15 секунд в начале ролика xD -
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
а есть ли смысл? там можно подзапариться и запилить эпичное видео. но сколько времени на этой уйдёт и какой с этого будет выхлоп.. не соизмеримо пока вообщем. Некоторые вон выезжаю просто на "привет всем я Петя и сегодня мы посмотрим на Остин"... и там просмотров больше в разы будет чем на моих видео ибо канал развит. Может быть в будущем если это дело пойдет, то уже займусь более конкретно.- 31 ответ
-
- 2
-
-
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
то сюжетные замуты)) то 700-й пока не знает что япошки построили "проектный" авианосец)))- 31 ответ
-
- 1
-
-
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
ну минуты с 12й уже была цель лишь бы закончить :D единственное что ролик боёвки в конце ещё с интересом снимали ибо хотелось поэкспериментировать в таком формате. звук (в частности голос) убиват ютюб при обработке. как он так умубряется делать - загадка. проблема с музыкой возникла примерно в районе части про торпедоносцы, просто не найти было адекватных треков цвета? меня они тоже бесят но выходные цвета из игры уже сильно шоколадными не сделать, с ними нужно играться на уровне каких-нибудь SweetFX (которые запрещены) для того чтобы либо сделать нужные цвета на этапе съемки, либо задать удобную цветовую палитру которую будет удобно корректировать на монтаже. Вообще это очень экспериментальный ролик. Очень много чего нового по сравнению с прошлыми было сделано просто для того чтобы посмотреть как оно зайдет)- 31 ответ
-
- 2
-
-
[Обзор] Полётный контроль #3. Franklin D. Roosevelt
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Видео и Звук
Ну по перкам вообще вопрос сложный) За основу взято "я художник, я так вижу" :) но опять же, железным советом было всего 16 очков, а дальше просто рассуждения как можно. Светить разъезд в рандоме это такое себе занятие, поэтому я обычно штурмов начинаю поднимать со второй половины боя. ну и т.д. и т.п. сутью ролика (любого из Полётных контролей) является не навязывание конкретного билда, а демонстрация игры с ним)- 31 ответ
-
- 2
-
-
Выход в бой по отсчёту нечестными игроками кланов
BattleFrame ответил в тему Capitan_Pantera в Ранговые бои
скорей как мысля для нового режима)) клан против рандома -
Выход в бой по отсчёту нечестными игроками кланов
BattleFrame ответил в тему Capitan_Pantera в Ранговые бои
ну отсчетники со стажем поковаривают что подобная тема негласно имееццо. и большую часть времени ты реально в разные команды попадаешь -
Выход в бой по отсчёту нечестными игроками кланов
BattleFrame ответил в тему Capitan_Pantera в Ранговые бои
да. даёшь возможность выходить в отряде из 4-5 человек! Тогда играющих по отсчёту станет меньше. -
Мод адаптирован под 0.10.2.0!