Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24271
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. должен по идее. модпаки обычно обновляются под вечер
  2. Мод обновлён до версии 4.0! Модификация полностью переделана с нуля с учётом прошлых ошибок и косяков. Меню настроек адаптировано под стиль текущего штатного меню миникарты. Обновлена база РЛС кораблей. Удалена функция "Пожары и затопления на кораблях союзников в зоне видимости" (больше не работает) Удалена функция "Улучшенное отображение индикации Использую РЛС" (заменена на новую) Добавлены подсказки к функциям при наведении. Добавлены новые функции (список ниже). Меню настроек: Новый функционал: Скрывать миникарту в режиме планшета. Ранее миникарта автоматически скрывалась, когда игрок переходил в планшет при нажатии на (М). Как оказалось есть игроки, которых это не совсем устраивало, поэтому данная функция была реализована в виде настраиваемой. Отображать маркеры точек в 3D пространстве Данная функция включает отображение маркеров (точек, отображаемых при нажатии на квадраты миникарты) прямо на поле боя. К ней дополнительно имеется функция "Отображать никнейм и корабль под маркером". Принцип работы: когда игрок ставит маркер "Внимание на точку" — на миникарте под маркером отображается его никнейм, а при зажатии ALT название его корабля. В то время на самом поле боя появляется "столбик" (waypoint) также с отображением никнейма/корабля установившего его игрока, а также дальности до маркера. Цвет маркеров меняется в зависимости от того к какому типу относится установивший его игрок (ваш соклановец, вы сами, ваш соотрядный или же игрок из ваших списков избранных) Направление на источник импульса сонара ПЛ Когда подводная лодка попадает в вас импульсом — на миникарте появляется луч в сторону с которой этот импульс пришел. Функция аналогично "Направлению радиопеленгатора" дублирует индикаторы с центра экрана. РЛС - отображать ауру союзников во время действия ГАП - отображать ауру союзников во время действия Принцип работы обеих функций одинаков. Как только ваш союзник активирует ГАП или РЛС - на миникарте вокруг него отображается радиус действия активируемого расходника. Время отображения радиуса равняется базовому времени работы расходника у корабля, который его активировал +20% для РЛС и +10% для ГАП (дополнительные проценты были добавлены в качестве погрешности предвидя возможные установленные перки и модернизации для продления времени действия). В случае с РЛС - вокруг корабля появляется круг радиусом равным РЛС корабля, цвет круга равен цвету круга РЛС на вашем корабле. Индикация анимированная, от корабля исходят импульсы. В случае с ГАП - вокруг корабля появляется 2 кольца радиусами равнымы обнаружения торпед и кораблей ГАПом, активировавшего его корабля, цвет круга зелёный, но можно изменить меняя цвет ГАП на вашем корабле. Изменение функционала: Улучшен параметр "Заметность после выстрела ГК в дымах". Теперь можно настроить цвет, тип линии, прозрачность и заливку, а также включить данный круг для постоянного отображения (по умолчанию виден только когда вы в дыму) Новая индикация чисел дальности. При изменении параметров аур - под числами будет изменяться стиль линии. Незначительно изменены названия некоторых функций, а также их локализация на английском языке. (спасибо @_Sneeuwman_ за помощь) Индикатор опасности РЛС перекрывал время оставшейся автономности при игре на подводной лодке. Для исправления данного бага при игре на ПЛ индикатор будет смещён немного ниже. P.S. Описание в первом посте будет заменено в течении недели!
  3. её можно поднять вклчив валибровку
  4. Это индикациия обнаружения. В этой карте она тоже есть, просто выглядит иначе. P.S. мод существует, просто пока не адаптирован
  5. Обновлено до версии 0.11.4
  6. а, ну такая штука из-за того что игра периодически не может с прошипса стянуть инфу. Такое было и в старом ластомере. И из-за этого тоже были непрогрузы боя. Такое Бывает нечасто, но теперь в подобных случаях ластомер просто не будет работать в конкретном бою где возник баг, но не будет вешать интерфейс как раньше. Можно перезапустить игру, а можно 1 бой перетерпеть, в следующем с большой вероятностью оклемается. У меня лично 1 раз за 3 дня был такой случай всего, и тоже самый первый бой после установки мода
  7. BattleFrame

    Возвращение порта Октагон

    Стол конструктора есть ещё стилезованый под стол геймера. Крутой порт, жаль убрали.
  8. Мод обновлён до версии 1.3 - Исправлен баг с непрогрузами в бой и крашем мода в кооперативных боях и операциях - Добавлены дополнительные условия для предотвращения краша мода P.S. версия тестовая, было бы неплохо услышать несколько отзывов о работоспособность, желательно от тех кто ловил баги ранее, спасибо :)
  9. BattleFrame

    Клановые бои. Сезон «Кайман»

    Я правильно понимаю что играем только на своём прайме без возможности выбора? Не нашел что-то инфы.
  10. BattleFrame

    Подскажите пожалуйста

    На одном из стримов Костя Павлов сказал что теперь очки исследования в приоритете перед свободкой.
  11. думаю не раньше чем через неделю
  12. Блин, хоть будильник на выходные ставь xD. Сейчас работает?
  13. А это не от палитры зависит, а от общего скила игроков на сервере. Как работает стата на прошипсе. Там общая база игроков и при открытии нужного тебе персонажа сайт начинает сверять его данные с остальными. И если твой процент лучше, чем у (приблизительно) 20% игроков сервера, то он будет желтым, если лучше чем у 30% игроков, то зелёным и т.д. Со времени написания старого ластомера эти границы сильно сдвинулись и в текущих реалиях 48% это зелень, а раньше была желтизна. Общий скилл игроков сервера сместился. Текущая картина такова: До 39% игрок будет белый от 39% и до 42.55% игрок будет красный от 42.55% до 47.65% игрок будет желтый от 47.65% до 51.88% игрок будет светло-зелёный от 51.88% до 56.8% игрок будет зелёный от 56.8% до 61.7% игрок будет бирюзовый выше 61.7% — фиолетовый
  14. Мод обновлён до версии 1.2 - Добавлены доп.условия для предотвращения ошибок мода - Изменены параметры тени у блока своей статистики для лучшей видимости - Добавлена возможность калибровки вывода информации Калибровка: Чекбокс, находящийся вверху меню настроек, открывающий доступ к параметрам корректировки вывода статистики: - Округлять процент побед без сотых - при активации процент побед будет округляться к ближайшему целому (например вместо 43.57% будет выводиться 44%) - Палитра старого ластомера - было достаточно запросов на старые цвета, не знаю почему ведь различия минимальны, но теперь при активации данного пункта мод будет использовать цветовую палитру из старого мода. - Смещение по вертикали - позволяет регулировать положение данных ластомера по оси Y и поднимать его вверх. Пригодится например для подгонки местоположения при использовании мода Настраиваемые информативные маркеры от AutoSpy. Чем ниже значение, тем данные выше. - Расстояние между элементами - регулирует расстояние между процентом побед и проальфой. Чем ниже значение, тем параметры ближе друг к другу. Немного скриншотов того, как можно разместить данные с помощью калибровки:
  15. нет больше модов именно с такой реализацией. есть два мода на миникарту, там отрисовывается угол пеленга. вполне себе аналог с которого кстати автор данного мода и черпал идею для своего
  16. Он написан на API v2. Его при любом методе установки нужно переустанавливать каждые 30 дней, таков принцип работы. при "живом" то авторе браться за его мод? такой себе поступок. + опять же, API v2 устроен так что код мода шифрован и доступ к нему имеет только автор, поэтому что там да как написано мы не знаем (а изобретать велосипед повторно не вижу смысла).
  17. Мод временно не работает. Понадобится пара дней для обновления. Если у кого-то есть какие-то предложения по улучшению, то можно озвучить чтобы сразу всё это дело переварить и возможно добавить в обновление.
  18. BattleFrame

    Ранговые бои. Седьмой сезон

    ну скажем так, концепт сменили "не туда" мягко говоря. просили другого
  19. BattleFrame

    Ранговые бои. Седьмой сезон

    проблема сохранения звезды крайне простая - некоторые граждане вместо того чтобы играть на победу играют изначально на сейв звезды. хз что там ими движет, какой-нибудь wows-монитор или нездравый смысл, но сам факт что влияния на бой и попытки победить практичекти нулевые. Это касается в первую очередь всяких Азум, Ёсин, Зао, иногда Сталиков которые играют в дамаг от дистанции, практически львиную долю ЛК и т.д. Я помню около 5 стримов в течении последних лет трёх где у Кости Павлова просили убрать нафиг сейв звезды.
  20. С выходом обновления 0.11.4 мод будет недоступен какое-то время (точных сроков нет, ориентировочно пару недель). В обновлении очень сильно изменился код миникарты в связи с чем переписать мод с нуля оказалось проще чем его обновить, но для этого нужно время и релизнутая версия игры для тестов (т.к паблик-тест не особо для этого подходит)
×