-
Публикации
3 227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23876 -
Клан
[GA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BattleFrame
-
Таки тему нада поднять
-
Говорят тут недавно целый клан таких распустился
-
Во какая мода пошла. Нужно срочно регать PUBG и Дотан P.S. Удачи с набором
-
Ну всё, ждем нерфа к релизу.
- 41 ответ
-
- 3
-
-
-
Сегодня в рангах приключился довольно таки интересный баг. При стрельбе сквозь остров (да да именно сквозь него, как оказалось) мои снаряды теряли материальную сущность и просто проходили вражеский линкор насквозь. Ниже прилагаю видео-обрезку данной паранормальщины из реплея, а также видео следственного эксперимента в тренировочной комнате. (+ сам реплей и WGCheck бонусом) Немного о результатах следственного эксперимента. Как оказалось, при такой стрельбе никто кроме тебя не видит летящие снаряды. Тем самым думают что ты просто лосось и долбишь по острову в то время как ты же видишь эти снаряды и не понимаешь данной бесовщины. Видео: Следственный эксперимент: https://yadi.sk/i/peIYir5i4u0MJQ (Ютюб бил видео) WoWS_report.wgc 20190223_225542_PASC209-Seattle_37_Ridge.wowsreplay
-
Баг при стрельбе "сквозь остров". Горная цепь
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Технические вопросы
Вообщем удалил я по просьбе ЦПП из клиента всё по списку что мне выдал WGCheck и провёл эксперимент ещё раз. (им сообщение тоже продублировал) В этот раз стрелял из-за двух островов. У обоих одинаковая болезнь, а следовательно баг не одного участка. Так же заметил что данный баг возникает только при выстреле полным бортом (при побашенной стрельбе снаряды не пролетают) Скриншот прострелов: WoWS_report.wgc 20190224_222237_PASC209-Seattle_37_Ridge.wowsreplay -
Баг при стрельбе "сквозь остров". Горная цепь
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Технические вопросы
Ты видео то смотрел? Специально в тренировочной комрате проверяли и как минимум у двоих такая пиоблема.. Так что подозреваю что она есть и у твоего клиента тоже. -
Ну, как вариант могу предоожить зайти на дискорд сервер Коллекционеров. Там бот умеет выводить текущий онлайн серверов по запросуhttps://discord.gg/DbgKfwk Я раньше через API смотрел по-колхозному xD
-
Хотелось бы задать разработчикам несколько вопросов по поводу работы истребителей и собственно главный - а действительно ли должно так быть? Истребители авианосца взлетают при обнаружении корабля. Я конечно понимаю что их там 4 или 5 звеньев (не помню точно), но почему они взлетают каждый раз когда мой корабль обнаружен даже вражеским кораблём? Торпеды они теперь не видят, поэтому это трата расходника. Не логичнее было бы сделать чтобы они подымались только при обнаружении авика с самолёта? Истребители ЛК и КР подымаются "роем" с одной катапульты за 2-3 секунды. Ну как-то это выглядит и смешно и глупо. Почему не задействовать вторую катапульту где она есть и пускай выпускает самолёт с обеих, а то получается как метание карт.. Раньше это выглядело красиво даже с одной задействованой катапультой (когда подымались 2 самолёта по очереди). Истребители ЛК и КР ломают лицо через пол карты. Ниже скриншот на котором истребитель, выпущеный с Ямато (не отвлекаться на круг от авика, он был выставлен позже для защиты Ямато от моего союзного Медведя...и на мне висит не охранное звено авика т.к я помню от чего убегал) погнал в шею моего штурмовика до самой Мексиканской границы и таки догнал и сбил. И здесь назревает вопрос: почему истребитель, выпущенный с корабля для защиты данного корабля гоняется за самолётами через пол карты? Корабль его выпускает чтобы отогнать от себя вражескую авиацию и в итоге истребитель улетает за этой авиацией за горизонт и в то время второй вражеский авик ломает кораблю лицо (что собственно и произошло на скриншоте ниже...вражескому авику пришлось тащить ещё и своего ястреба для защиты Ямато уже от Мидвея). Раньше ведь катапультный истреитель взлетал и курсировал по ауре ПВО, от корабля далеко не отлетал и защищал его.
-
Небольшой фидбек-вопрос по истребителям.
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Звено было не полное (4 самолёта, остальные уже отбомбились и улетели), но фуловое по НР. Это были штурмовики Сайпана. После сброса по Ямато загорелся индикатор "Истребители", но таковые ещё не вцепились. Собственно сразу же была вдавлена тапка в пол (форсаж был полный). Был сожжен весь уже имеющийся форсаж, потом прожат расходник на охлаждение и в момент работы расходника группа также шла на форсаже (так сказать бонусном), а после завершения его работы полностью сожгла заряженый по новой форсаж... Попросту говоря 2.5 форсажа были использованы и отрыв от ястребов был 1 квадрат, но всё равно они не отцепились, а догнали меня в том квадрате что на скрине и сбили всё звено. Как-то глупо приследывать по времени. Не даёт шансов удрать даже с форсажем ибо истребители быстрей и когда форсаж кончится то всё равно догонят.. Даже "Шершней" британского авика догоняют у которых скорост под 300. -
Компенсация за технические работы или обновление.
BattleFrame ответил в тему anonym_PkLdO5X5Q8Lk в Ранговые бои
Есть подозрение что изменить продолжительность сезона РБ или же продлить его можно только при помощи обновления. Поэтому сезон РБ длится ровно до следующей крупной обновы которая его отключит. А вот после крупной обновы выпускать через 3 дня мелкую для отключения РБ...такое себе -
Обновление Арсенала, улучшение интерфейса порта и послужного списка.
BattleFrame ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
И плюшек чуть больше (-20% к ремонту вместо -10% у молибденового) -
Обновление Арсенала, улучшение интерфейса порта и послужного списка.
BattleFrame ответил в тему Sedoj_LV в Новости разработки
Камо на Блэка за молибден по плюшкам хуже чем Крокодил за медь.. Где логика? -
AUDACIOUS: превью топового британского авианосца
BattleFrame ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Я хочу это развидеть -
[Разработка] Discord - бот "Буревестник"
BattleFrame ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Это всё должно будет настраиваться на веб.сервисе (по задумке) и имя будет оставаться на месте. Сейчас же трёт т.к нет настроек -
Хах, помнится мне, что когда мы создавали свой Republic of Gamers, то господа "сердечные" пытались уговорить нас бросить это дело и примкнуть к ним. При этом на сервере дискорда разрешено находиться только участрикам альянса и игрокам без клана, чужие кланы кикают (смысл тогда ссылку публиковать). Еще мне было сказано что результаты КБ для альянса не важны и они к этому не стремятся (хотя смотрю тренировки какието написаны). С тех пор собственно и сложилось впечатление. Так что думаю для кланов касты "без обязательств" самое то.
-
тупо из-за того что они инвизные и доходят уже в тот момент когда ты разжал булки и интуитивно думаешь что враг торпы не пустил раз до сих пор не дошли
-
Флетчер очень далеко не слабая лодка и при должном контроле на своём уровне по ГК проигрывает только Китакадзе. Торпеды Блэка.... Ну я не знаю как люди сравнивают то у чего отличается более 2 параметров. Они инвизнее, они больнее, они быстрее КД-шатся, но медленнее.... 3 плюса на 1 минус разве это хреновые? просто геймплей другой. Ещё одна фишка Блэка это режим "Бульдозера" которым кроме него на 9 уровне может похвастаться только Чунг-му и то в меньшей степени. Это когда (пример привожу по текущим рангам) в начале боя бежишь на самую центральную точку и за 20 секунд до активации точки врубаешь РЛС. Если на неё кто-то лезет, то он светится и получает лещей, попутно кидает точку и убегает..главное не наловить торп и точка твоя. + благодаря быстрому КД торпед Блэк можно выкачать в перезарядку ГК (пожертвовать модулем на КД торпед, который крайне желателен флетчеру и можно простить его отсутствие Блэку) - взять модуль на перезарядку ГК + перк кэпа. Перезарядка становится 2.6, а собрав пару плюшек в режиме Гонки вооружений можно разогнать до 1.9 (а при 2.1 он уже начинает строчить как из пулемёта)
-
Стрельба из отдельных орудий
BattleFrame ответил в тему anonym_m1PHfr80rWUC в Обсуждение Мира Кораблей
При этом чтобы корабль управлялся только с планшета. Ну дабы не распылять внимание -
Ужас то какой.. Любой косплей от азиатов превращается в цирк...
-
Ох, сорян за некропостинг ^^ Бота писал я, изначально для дискорда Коллекционеров. Заходи (https://discord.gg/DbgKfwk), там отвечу на вопросы если ещё интересует (ну либо найди меня в дискорде Xsfd_M.D.A#3801)
-
Прикольная, однако, база... +1. было такое пару раз. Ещё замечал что когда в браузере переходишь из поисковика на какую-либо страницу сайта (например на описание обновления), то иногда сайт сбрасывает на главную... Мне кажется это как-то связано
-
Таки нужен совет. 5 лет пользуюсь смартфоном XPERIA Z1. За это время хватало его на всё (за исключением игр начиная года так с 2017). В последнее время он начал ловить белку, умер вибромоторчик, на последнем издыхании работает динамик... вообщем задумался о покупке нового. Т.к являюсь закоренелым фанатом фирмы Sony - другие варианты даже не рассматриваются, пригорело мне XZ3. Но возникла незадача. XZ3 доступен в 2 вариантах: с 4гб и с 6гб ОЗУ. Т.к мой Z1 с 2017 года не вывозит особо тяжелые игры и приложения, то даже не пытался никогда их ставить, а поэтому не знаю как сейчас вообще по прожорливости, требованиям и стандартам ОЗУ у смартов. Не могу выбрать между 4 и 6гб. Речь пойдет только про офиц.магазины (ибо у нас в Питере очень мало добросовестных серых магазинов и в тех такой модели вообще нет) Проблема следующая- на данный момент версию на 6гб можно приобрести у официалов SONY и в МТС за 59990р, а вот версию на 4гб можно приобрести в Мвидео за 54990р, попутно получив в подарок наушники WH-CH700N (а им отдельно цена 9-12к) + скинуть 5000 бонусами... итого за 49990р получить ничешный такой комплект. Как писал выше, выбор сложный и не помешал бы совет. Само собой понятно что чем больше ОЗУ тем лучше, но стоит ли? Не будет ли эта лишняя память тупо висеть без использования? Стоит ли за неё переплачивать или хватит и 4гб? Смарт планирую брать также с расчётом лет на 5.
-
Изменение механик затопления и снаряжения «Поисковая РЛС»
BattleFrame ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Я правильно понимаю что теперь чат будет загашен инфой о всём что юзают союзники? -
В плане арты он на 8 уровне огонь. Хилка прощает ошибки и часто даёт шанс на вторую попытку (например если заходя на точку получил на пол лица или поймал торпеду). ПВО раньше было круче, я любил охотиться на самолёты. Сейчас мб тоже не плохое, но сбивает мало и не так весело