Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 230
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23878
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. Изменится. т.к сейчас по два авика могут попадаться только до 7 уровня где играют на авиках ещё не очень. А будет по 3 авика вплоть до 10 и там авиководы с руками раздерут всех есть офигенная игрушка World in Conflict в которой тоже ничего этого нет, но это не мешает ей быть RTS
  2. А то оно и будет. Мне новый геймплей понравился. Более того, те кто хотели уже на тесте к нему привыкли и научились, поэтому завтра будет пожар по серверу
  3. А где Вообще РТС? Мёртвый жанр и любое его воплощение впринципе приятно. Да, не завезли возможность ставить постройку самолётов в очередь и захватывать железные рудники для сбора стали и их производства... Но всё равно
  4. Поиграв на тесте и начитавшись в чате сообщений рода "Ниче, скоро вас плоскопалубных понерфят" или "Че плоский? перед нерфом не наиграться никак?" у меня пригорело и захотелось куда-то вылить своё ИМХО Итак по порядку: Про концепцию в целом: Нерф - кто придумал употреблять слово нерф? Нерф это когда у всех текущих авиков отрежут торпеды, ремку и рули... вот это нерф.. То что происходит на деле это смена концепции и нужно не радоваться мнимому нерфу авиков, а наоборот бояться того что какбы не стало хуже. Сама концепция - хуже или лучше? Не сравнивается! Она другая! Это как сравнить Самолёт с Вертолётом..вроде как и летают, а вроде как и вертолёт занерфлен мальца т.к летает медленнее и ниже....а самолёт занерфлен т.к не умеет зависать.... Вообщем думаю мыслю донёс Влияние на бой - несомненно снизится. авик больше не сможет в одну калитку держать целый фланг, но теперь авик более командный класс и при толковом взаимодействии в отряде может очень даже не плохо себя показать. Для тех кому авики не давали спокойно жить: Обычно такие личности и пишут "Скоро вас занерфят" Фокус по цели - Страдать теперь будут корабли избранных сортов...какие увидим после релиза, но это будут те у кого ПВО хуже или маневренность. Поэтому заниматься прокачиванием этих кораблей будет особо приятно. Авик теперь не будет летать на всё подряд. он выберет себе жертву (тебя, мой вопящий друг, например) и будет её канифолить до потери пульса (а это налёт, примерно, каждую минуту)... Спокойная игра отменяется. И вот тогда-то и начнется новая песня о крутости "занерфленных" авиков от подобных страдальцев. Мод ластомера в данном случае очень сильно поможет авиководу. Групповое избиение - Моё любимое с теста. Авиков теперь может быть до 3х на команду, а поэтому открывается огромный простор для совершения актов изничтожения группой лиц по предварительному сговору, а именно договорившись летать на 1 цель можно очень быстро выкосить половину команды ибо например взяв линкор в клещи тремя торперами он будет тонуть до самой Атлантиды. Проблемы индейцев шерифа не волнуют - Моё люимое. Наконец-то авиководу не нужно думать (ну только изредка пролетая мимо) о всякой камсе на 10 линии без ПВО, которую избивает вражеский авианосец. Ведь теперь у авиков нет подконтрольных ему ястребов и рядовым шлюпкам придётся надеяться только на своё ПВО и самолётики (кстати кусаются некоторые больно). Штурмец подкрался незаметно - А такая стандартная ситуация когда ЛК или КР стоит себе под островом и стреляет в одну сторону (даже если это ПВО крейсер). Теперь самолёты могут подкрасться к таким целям из-за островов и их даже никто не увидит, а потом на резком выходе присадить ракет в бортину. При этом занятый обстрелом какой-либо цели подобно стоящий корабль скорее всего будет в бинокле и не успеет включить заград, а разрывы снарядов в первые несколько секунд не столь эффективны чтобы причинить боль звену. (про то как это звено будет потом убегать это уже отдельная история ) В целом впечатления: Чутка обидно.. RTS сейчас толковых мало (а точней одна :D), а подобный жанр мне нравится и было приятно иметь возможность периодически поиграть в него внутри кораблей, когда обычный Экшн поднадоедает. Но, новая концепция по-своему интересна. Динамичная (хотя это скорее минус, чайку не попьёшь). Очень понравился вид на карту с воздуха (ощущается иначе нежели перейти в наблюдение за группой в текущем варианте). Но на тесте много ботов, поэтому будем ещё посмотреть с кигроками в рандоме.
  5. BattleFrame

    А не затянулась ли интрига?

    А моё мнение что это тупо картинка-заглушка без намёков на какой-то конкретный корабль.
  6. Предлагаю поразмышлять на данную тему. Какие-бы уникальные навыки могли бы быть у такого кэпа?
  7. BattleFrame

    Уникальный командир "Чак Норрис"

    Ну пучков без озвучки не пучков
  8. BattleFrame

    Авианосцы: Какую нацию выбрать?

    А что будет касаемо Azure Line для Энтерпрайза? Который грозились списать
  9. BattleFrame

    Уникальный командир "Чак Норрис"

    хм... вечером сделаю как дома буду)
  10. BattleFrame

    Авианосцы: Как теперь играть?

    а если это были 2 торпера с интервалом 15 секунд? сколько я потону
  11. BattleFrame

    Авианосцы: Как теперь играть?

    А если я не двигаюсь? Ко мне подлетит торпер и у стоячего выбьет двигло - авик автоматом отремкается за 5 секунд, а потом следом бомбер мне повесит пожар? Прикольно однако!
  12. BattleFrame

    Купоны. Кому сколько?

    Мне тоже не выпало купонов, но нужен был Массачусетс. Нашелся добрый соклановец которому выпали. Я ему перевел деньги, а он используя скидку подарил мне корабль за пол цены. Собственно можешь поискать знакомых также кому этот купон не нужен и через них подарком купить
  13. BattleFrame

    Купоны. Кому сколько?

    Донатеры и так донатят. надо кидать тем кто не донатит, чтобы начали донатить...
  14. BattleFrame

    Новогодний корабль не для всех.

    Кто-нибудь позовите Джедая.... А вообще всё реально если знаешь как правильно набивать. Я конечно не джедай и сильно не спешил, но за 3 вечера играя по 4 часа всё выполнил.
  15. BattleFrame

    Переименование.

    дымы не вечны. и когда такой рой в небе - они лишь временно тебя спасут. Ну если сделают что не будет светиться эсм...то пусть делают чтобы они не сбивались. А то чет попахивает двойными стандартами
  16. BattleFrame

    Переименование.

    Представим картину. Вот схематичный набросок: История: Эсминец катается в центре и захватывает точки. Авик летает на ЛК, находящийся на другой стороне карты. Корабли движутся вдоль границ в противоположные друг от друга стороны. Результат: Т.к в новой концепции авик может высылать лишь одну группу - он может делать несколько залётов. После каждой атаки пустые самолёты автоматически возвращаются на корабль. Теперь смотрим на картинку выше и прикидываем примерное движение самолетов авианосца с учетом того что АВ и ЛК движутся. Получается что эсминец будет у нас в постоянном свете т.к при интенсивной и точной бомбежке Линкора (тобишь не скинул всё на абум и потерял звено) - группы будут возвращаться приблизительно каждые 10 секунд и каждые 10 секунд эсминец будет высвечиваться и зона покрытия света в центре от возвращающегося звена будет больше за счет движения ЛК и АВ. К тому-же если при первом залете АВ спалит Эсминца - он может повесить там ястреба и зона засвета ещё увеличится. И это я обрисовал картину с 1 авиком в команде. А их может быть и 3. И представь что будет если такие-же полеты будут и над точками А и С... Так-что АП эсмов вопрос спорный
  17. Было бы это только у него.... Вчера нам в дискорде один чел скинул вот такой видосик: https://drive.google.com/file/d/1SbsgQEiyn5J24Bkb2ymD-LRNiUhg9gqW/view
  18. Интересует вопрос по поводу достоверности данных, выдаваемых API WG относительно сезонов Ранговых боёв. Я не знаю куда писать по данному вопросу, поэтому решил оставить пост здесь с надеждой хоть на какой-то ответ. С каким-то из обновлений (по моему с которым в игру были введены спринты) API перестало выдавать корректные данные по полученому рангу и звёздам у некоторых игроков. Как-то давно я слышал об этой проблеме, но так всё и затихло. У меня в Discord-канале для Коллекционеров установлен самописный бот у которого одной из функций является сбор и вывод статистики игроков. Буквально недавно я решил завершить бота для выпуска в массы, но сегодня игрок @KOJIOBPAT305_2015 снова указал мне на данную проблему за что ему спасибо. Суть такова что у него на сайте ProShips за 10 ранговый сезон отображается 2 ранг. В то же время в статистике на официальном сайте ему говорят что взят 1 ранг, а мой бот через WG Api рисует 3 ранг, да ещё и только с одной звездой. В то же время моя статистика в порядке что на ProShips, что на офиц.сайте, что у бота (скриншоты ниже). Собственно вопрос. Кто отвечает за данное дело (в плане зависит ли это от разработчиков игры) и будет ли данная ошибка исправлена? Ибо скоро новый сезон :(
  19. во. а вот его скрин который он только-что сделал. У него есть наградной Роджер за 10 сезон, который дается за 1 ранг....а везде показывает 2
  20. Всё равно слабо верится что нормально. Вот пример игрока с моего клана R_U_ECT6_3JIO Он точно брал 1 ранг в 10 сезоне и во всех начиная с 7. А ему почему-то рисует 2 ранг А ещё Бот у меня логирует каждый день успехи всего клана на протяжении всего сезона. И результаты были следующие: Скриншоты под спойлером
  21. Машину могут)) А если серьезно - ты не передаешь свой пароль/почту/телефон.....вообще если обратишь внимание - авторизовываешься ты на сайте WG, поэтому никто ничего не угонит
  22. BattleFrame

    Матчмейкер в клановых боях

    да "нам" то пофигу. и богов нагибали и нагнуты были :D это ещё один парадокс что можно в одном бою уделать клан из урагана, а в следующем слиться кому-то с 3 группы шторма. Вообще не знаю как сейчас, а в прошлом сезоне вообще были приколы когда мы находясь в Тайфуне попадались против кланов, которые вообще ещё в КБ не играли и вышли свой первый бой.....и их сразу к тайфуну...
  23. BattleFrame

    Матчмейкер в клановых боях

    Самое обидное в таких боях это когда ты заведомо понимаешь что шансы близки к нулю, но всё равно на этот слив будет потрачено около 10 минут времени
  24. Скорее всего суть задания обнаружить первым. Тогда повторные обнаружения в счёт не идут.
×