Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    3 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. т.к это через WG API, то думаю что инфа обновляется через несколько минут после выхода из игры/делогина По этому же принципу работает отображение нишивок здесь на форуме. она не обновится моментально, а только тогда когда ты выйдешь из игры @Temnokot возможн ещё такой вариант. Сталь обновляться не должна т.к отображает не количество стали на "не сбитых" кораблях, а вообще суммарно по аккаунту. Оно не обновляется. По поводу слотов/кораблей - сервис не учитывает (теперь) арендованые корабли и корабли, находящиеся на тесте (если таковые есть). Возможно дело в этом
  2. Это вопросы к WG зачем они это отдают даже когда я запрашиваю лишь порт. В любом случае в этом же подтверждении там чуть ниже есть ссылка перейдя по которой можно отменить данное разрешение в любой момент (например посмотрел и закрыл доступ)
  3. Это просто список того что в порту. Расчет идёт независимо от него. Вечером уберу как дома буду
  4. совпало хоть?) а то мы тут косяки час исправляли :D всё неверно считало
  5. Ссылку на сервис опубликовал на форуме!
  6. Вопрос к разработчикам. Сегодня занимался созданием сервиса для автоматического подсчета максимального количества стали и угля, которые может получить игрок сбив все снежинки со своих кораблей (если кому интересно подсчитать свой - в ЛС могу скинуть ссылку т.к не охота выкладывать в паблик в неоформленном виде) Заметил что через API у многих премиумных и акционных кораблей поля is_special и is_premium приходят с параметром 0 в результате чего скрипт подсчета угля и стали работал со сбоями (пришлось дописывать статус им акционных кораблей вручную) В частности это Salem, Сталинград, Missouri, Кронштадт, Musashi, Black , Alabama ST, Nelson, Flint и все ARP. Я уверен что это скорее всего далеко не все корабли. Собственно хотел узнать это задумано и так должно быть или же это просто баг API? В некоторых случаях затрудняет создание определенных задумок.
  7. BattleFrame

    Поиск прогрессируещиго клана

    Аналогично. Лишний рукастый боец ни кому не помешает.
  8. Скорей Чунг-Му нерфанут чтоб не выделялся на фоне блэка xD Янгу вон крылья пообломали... А вспомните сколько Хабаровска по кругу вертели
  9. в КБ навряд сег сбиваться будет
  10. чтобы хоть какой-то стоп-кран установить на пусти к засилию сталинградов в рандоме
  11. Дарью на WG-Фесте потеряли?
  12. до этой темы я даже не замечал что она меньше чем у флетчера.
  13. Ну таки ходят слухи что ТС здесь не впервой устраивает какую-то дичь
  14. тсссс. твинку нужно набивать посты на форуме, не мешайте
  15. ТС предлагаю сыграть как нибудь в отряде. Чтобы ты хотя-бы со стороны посмотреть на то как играется Блэк, а не по фантомным цифрам судить :D руки прочь от форума
  16. А где-то указана точная дата когда я его взял? Вам бы сударь на работу чтоль устроиться раз хватает времени "не слезать"
  17. ого. мне бы так курсовые в своё время писать
  18. Нет ну если разобраться. Игрок который ни разу не брал 1 ранг и взявший блэка - вполне может быть не особо доволен.. Я к примеру брал его для фарма свободки с уникальным камуфляжем. и дымы + рлс + фарм как по мне 14к стали стоят.
  19. я купил (не хватило одного 1 ранга в своё время до него), доволен. и фармом тоже доволен. последние 3 месяца сталь собирал конкретно на него т.к лежал камуфляж Крокодил без дела если мне не изменяет память у чунга и флетчера в районе 90 секунд, у блэка 70
  20. Сударь, а у вас то Блэк имеецо? Или пальцем туман гоняем? Или сейчас будут ответы рода "зачем мне это уг"? Просто если тс не играл на блэке и судит только по цифрам где-то там, то тема бесполезна.
  21. мне даже стало интересно свести Блэка и Чунга с РЛС.. кто кого
×