Перейти к содержимому

BattleFrame

Разработчик
  • Публикации

    2 939
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23486
  • Клан

    [GA]

Все публикации пользователя BattleFrame

  1. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Не поверите, информировали) Вы главное не забывайте читать Моды переехали в другой раздел ещё в прошлой версии
  2. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Нет. Мы вынуждены были удалить эти озвучки из-за нарушения авторских прав. На данный момент мы не видим достаточного количества запросов от игроков на этот мод
  3. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Приветствую. Нужна папка ProgramData, а не Program Files. Обычно она скрыта.
  4. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Ну вот например
  5. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Вы правы, обычно на день раньше)
  6. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Обновление модификаций для версии 25.2.1 Добавлены модификации скинов кораблей: ARP Kremlin ARP Sovetsky Soyuz ARP Vladivostok Обновлена модификация "Простой экран загрузки боя" Обновлена модификация "Настраиваемые баннеры" Обновлена модификация "Валера" Обновлена модификация "MxMeter" Обновлена модификация "Удаление всех флагов" Обновлена модификация дерева развития кораблей "Вертикальное" Обновлена модификация "Удаление тумана и бликов" Обновлена модификация "Спокойное море" Обновлена модификация "Удаление тумана и бликов + спокойное море" Обновлены модификации "Zeiss и FOV" Обновлена модификация порта "Ночной океан" (изменено положение луны для более правильного освещения корабля) Обновлена модификация порта "Чёрная дыра" (порт ещё более оптимизирован, убрана стекающая с палубы вода, добавлена фоновая музыка) В модификации портов добавлена музыка и звуки окружения Обновлены клановые иконки Отключена модификация озвучки "Мумий Троль" Удалены модификации озвучек ARP и озвучка "Стивен Сигал" Обновление модификаций происходит при запуске МОСТ и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
  7. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Ну про "никогда" это не правда. Моды делаются и обновляются игроками для игроков. Мододелы такие же игроки, как и вы. У них тоже есть свои дела и модами они занимаются в свободное время. Мы не можем заставлять их выпускать обновления к определённой дате (но они стараются это делать), а некоторые моды и вовсе бывает невозможно качественно обновить до выхода версии в релиз. Собственно поэтому иногда с некоторыми модами получаются задержки. МОСТ же в свою очередь это сервис доставки модификаций, который позволят эти моды удобно устанавливать. Когда мододелы завершают обновление, то присылают моды нам, мы тестируем их и убеждаемся что нет конфликтов и ошибок, а только потом выпускаем обновление в МОСТ. Но бывают и технические аспекты, которые могут немного задержать обновление модов в МОСТ как в этот раз.
  8. v3.0 (26.12.24) Уже почти год прошел с тех пор как старый "Ластомер" перестал функционировать. Собственно было решено исправить это недоразумение и написать свой вариант. Мод поддерживает Русскую и Английскую локализации. Особенности модификации: Мод написан с нуля, позаимствовав из старого "ластомера" лишь некоторые идеи. Сохранена основная стилистика привычного "ластомера". Объединены 2 вариации мода в одну (модификация поддерживает как числовое отображение данных, так и отображение в виде иконок) Используются родные шрифты игры, мод максимально вписан в интерфейс. Добавлен доп.функционал и меню настроек. Описание функционала: Т.к данная версия "ластомера" более разнообразна и гибка в настройке, то следует разобраться во всём по порядку. В изначальном не настроенном виде мод выводит числовые значения процента побед и проальфы общие по аккаунту - Меню настроек: Находится в левом нижнем углу экрана под компасом. При первой установке мода, а также при появлении какого-либо нового функционала в последующих версиях - иконка меню будет пульсировать и "испускать оранжевые волны" до тех пор, пока вы на неё не нажмёте. - Отображать в виде индикаторов: При включении данной функции вместо числовых значений процента побед и проальфы над игроком будет отображаться одна единственная "лампочка" цвет которой будет зависеть от цвета процента побед. - Заменить индикаторы на числовые значения при зажатии ALT: Переключатель данной функции доступен только если включена предыдущая! Позволяет кратковременно отобразить числовые значения процента побед и проальфы вместо индикатора пока будет зажата клавиша ALT - Отображать данные только при зажатии ALT: Данные "ластомера" будут не видны пока вы не зажмёте ALT - Отображать данные в режиме тактического планшета: При включении этой функции "ластомер" не будет отключаться при переходе в тактический планшет (клавиша М) - Отображать свои данные в блоке FPS (ПП | Альфа | Альфа класса): Возле показателей FPS и Пинга появится ещё одна строчка, отображающая ваш общий процент побед, общую проальфу и проальфу на вашем текущем классе. - Включить блок расширенной статистики: Функция позволяет пользоваться расширенной статистикой. Чтобы отобразить данный блок, вам необходимо зажать клавишу , после чего не отпуская её единожды нажать клавишу (клавиша голосового чата) , после чего отобразится информация и будет видна до тех пор, пока вы не отпустите Блок отображает следующие данные: общее число боёв число боёв на текущем классе игрока средний урон по аккаунту средний урон на текущем классе игрока проальфа по аккаунту проальфа на текущем классе игрока показатель среднего количества фрагов за бой показатель К/Д график активности игрока на разных классах кораблей Установка: Скачать архив по ссылке выше. Убедиться что игра закрыта. Распаковать содержимое архива в папку bin/[номер_сборки]/res_mods/
  9. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Уважаемые игроки! В связи с техническими нюансами в релизе версии 25.2, обновление модификаций в МОСТ для этой версии будет выпущено завтра (12 февраля) в первой половине дня. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
  10. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Скорее всего у вас был закрыт LGC, либо вы были там не авторизованы Некоторые модификации могут увеличивать нагрузку на ПК и если он у вас не особо мощный, то такое вполне возможно.
  11. моды Мира Кораблей работают только в Мире Кораблей
  12. BattleFrame

    На горизонте: весна 2025

    Это не всегда верно. Ведь часто бывает когда мы получаем сквозное пробитие при выстреле в борт из большого калибра по слабо бронированной цели. И в таком случае лучше использовать фугасные снаряды. Но мод при этом будет гореть зелёным.
  13. BattleFrame

    На горизонте: весна 2025

    Думаю что это субъективное ощущение и наблюдения автора изначального мода. Что при таких-то углах часто пробивает или не пробивает. А ведь не стоит забывать что угол вхождения снаряда это совершенно другой угол. Но именно от него считается пробой. И там уже влияет и скорость кораблей и баллистика.
  14. BattleFrame

    На горизонте: весна 2025

    В плане этого цвета всё довольно просто. Если угол от 45 до 135, то будет зелёный Если угол от 30 до 45 или от 135 до 150, то будет желтый В остальных случаях красный
  15. BattleFrame

    На горизонте: весна 2025

    Если речь про угломер (он же боевой эксперт), то внесу немного ясности. Не секрет, что броня корабля устроена довольно сложно и в одной части корабля она может быть 30мм, в другой 250мм, а где-то 80мм. Что показывает нам мод? Он показывает угол. А угол для какой брони он показывает? А вот тут то и начинаются интересности. На самом деле мод показывает "общий" угол поворота центра корабля противника относительно центра вашего корабля (ниже пример со Сталинградом, где указана точка относительно которой считается угол). По показаниям мода угол между центрами кораблей может быть около 45 градусов, но вы учитываете, что орудия расположены не по центру, и угол относительно них уже иной. Да и стрелять/попадать вы будете, скорее всего, в надстройки, носовую или кормовую части (а это уже совсем другие показатели угла и брони). Реальная практическая польза от такого мода заключается лишь в том, что игрок видит, куда движется враг, и может спланировать свой маршрут, чтобы избежать тарана, например. Ещё игроки часто думают, что кружочки в этом моде, которые загораются зеленым/красным/желтым, являются индикаторами «пробьет»/«не пробьет». На самом же деле они отображают направление движения корабля противника вперед/назад/на месте.
  16. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    нет такого мода ¯\_(ツ)_/¯
  17. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Ну я бы просто так делал))
  18. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    В теории можно, но вы же всё равно из любопытства будете по 20 раз за бой включать/отключать эту функцию)
  19. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Поверил. Работает. Работе Ластомера может мешать фаервол. Попробуйте его настроить. Также, возможно вы используете какое-либо средство по контролю сетевого трафика, мешающее нормальной работе мода.
  20. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    На сколько я помню без дракона ночного варианта и не было вовсе
  21. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. Включены ли в игре эти настройки?
  22. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте. Пришлите, пожалуйста, файл логов: C:\ProgramData\Lesta\Most Korabli\Korabli.Most.log
  23. BattleFrame

    [ALL] МОСТ

    Привет. В теории могут. Станут ли, вопрос другой
×