

Shtern_
Участник-
Публикации
2 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9398
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Shtern_
-
Эт круто, а если нет 9-10 ур, то как 90к получить?
-
О дополню, Акидзуки 15.02 км дальность, а время полёта снаряда, - 14.36 сек (уточню 14.36 сек). Такие прикольные парашютики сигнальные получаются, просто заглядение феерверк. Я понимаю снаряды лёгкие, но начальная все таки скорость 1000 м/с, но вот за чем реализм то ввели именно на Акидзуки?
-
Уничтожение самолетов противника - любое сбитие самолета противника в воздухе приносит награду. Если очень, очень грубо посчитать, то 40 сбитых самолетов, запущенных с корабля уровня N примерно равны по награде за 100% урона по кораблю такого же уровня N. И, конечно, есть занятные нюансы: Вчера уточняли данный момент, отправили в данную тему: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/ А с миссиями как всегда, вчера немного запутались с ответами и игроки не имеющие 9-10 ур корабли в пролёте всё таки? Кот_Астроном всё таки оказался прав, а не Sub_Octavian : http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/83268-%d0%be%d0%b1%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-063-%d0%ba%d1%80%d1%8b%d0%bb%d1%8c%d1%8f-%d0%bd%d0%b0%d0%b4-%d0%bc%d0%be%d1%80%d0%b5%d0%bc/page__st__60__pid__3371505#entry3371505
-
40 самолётов один ПУК.
-
Вот удивляют, премы не нерфят, так должно быть и не апают, но ор одинаковый, как по нерфу, так и по отсутствию апа.
-
Это в свете нового патча, народ с удовльствием потянулся на хайлвл Скоро все будут в песке.
-
Эх, перехвалили вчера с патчем
-
А с такими работниками по отливу бачков в РФ разница есть (отлив в РФ или думаете автоматизированный завод их клепает)? Престижно золотые лить или как с арабскими шейхами, "ну это ж шейхи"?
-
Стремиться к лучшему это не всегда победить или достичь успеха. Фраза ваша эта, а не моя: "Удовольствие для нормального, адекватного человека - это достичь успеха и победить. Всё остально бла, бла " http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/83266-%d0%b2%d0%b0%d0%b6%d0%bd%d0%b0-%d0%bb%d0%b8-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d0%b2%d0%b0%d1%81-%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%82%d0%b8%d1%81%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0/page__st__20__pid__3370203#entry3370203 Если схожий ник и отвечал другой, тогда извените. Т.е. методы, стили и т.д. для достижения не имеют смысла, всё остальное бла, бла,бла. По этому и привёл пример с автобусом, цель быть первым, что бы сесть, метод достижения, - расталкивать и ломиться. Ладно дальше уж оффтоп и философия, хотя мой вопрос про "с удара" и "теоремы Ферми" плавно не ответили Всё таки, почему не мерятся на арабских шейхов? Вы ж стремитесь стать проальфа топ1, если вам есть смысыл в статистике.
-
Если всегда, везде всем доказывать что-то, то нервов и не наберёшься, особенно во второстепенных целях. У меня нет цели первым вломится в автобус, расталкивая всех 83 кг тушей и с криком ПОБЕДА усется на свободное место. Какие крайности, это ж Ваши слова: "Удовольствие для нормального, адекватного человека - это достичь успеха и победить." У кого-то успех возможность с удара свалить любого, а у кого-то посчитать теорему Ферми, кто из них адекватный и нормальный? Особенно вопрос актуален для обоих относительно друг друга Может у меня цель в игре потопленные корабли, а не урон. Вот нравится мне топить корабли, пофиг на урон или победу.
-
Всегда найдётся кто-то быстрее, сильнее, да банально хитрее или удачливее. Правильно написал APal, чаще не всегда важен результат, а стремление к этому результату. И вас легко победить (что б не было споров Вы не станете сильнее Валуева или лучше в боксе Али, кучу можно примеров привести) и вы это знаете, но стремитесь стать сильнее, так что не результат или статистика важна, а как вы сами написали "Потел, из спортзала не вылезал, чтобы нагибать соперников чаще", т.е. стремление/движение вперёд.
-
Точно, снесу нафиг одноэтажный дом и построю пятиэтажный дом, спилю нафиг дуб у дома и посажу баобаб, - пусть соседи чувствуют себя ущербными со своими карликовыми елями, дочку срочно на операцию, надо ж вырастить сына. Мда, за то успех, за то победа.
-
Статистика показывает то же, что и 36.6 по больнице. Столкновение серверов, а так же другие моменты этому показатель. Цели у всех в игре разные. Я например на авианосце стараюсь гонять эсминцы, а кто-то только броневанны. Для меня эффективность 1-2 эсминца и сбрить 60-90% самолётов противника, а кому-то на ударке нафармить урончик. Так что статистика нифига не показывает. "Бедный и несчастный" (с) Ширли-Мырли. В игру как на работу ходите? И с каких пор результат связан со статистикой?
-
По поводу статистики читайте в подписе. Если устали чесать правую статистику, можете почесать левую
-
Уберут его хорошо, просто уйдут некоторые фанаты японских эсминцев, некоторые японских крейсеров и т.д. Немного тут, немножко там вот и самолёты вер.2.0. Вместо апа по кругу, нерфят. Да-да, верим повредился файл, кошка по клавиатуре прошлась, младшая сестрёнка что-то скачала и установила. Есть тоже стример, крутой, в честь него да же мод стали называть.
-
Определяются все, просто некоторые не заметны или на них не обращали внимания, например будильник Думаю разработчики знают где варпук форум, где асиста делали, да и сами в 0.3.0 его в скриптовой части делали Как только убрали передачу скорость цели, так наверное 80% модов отлетело.
-
Ещё целостность клиента проверь
-
Так мод и не банится, банится аккаунт его использующий. Мод стараются сделать непригодным или проблемным к запуску. Это как с ножом, пока не используешь его против кого-то, то он и не является оружием. За чем бороться с самими модами, если проще отловить использующих. В ВоВ(и не только) тоже по началу с ботами боролись активно, а потом просто якорь поставили на всех респах и качах, и банят всех с агривших, да и потихоньку ломают этих ботов..
-
Предложение разработчикам снизить время действия затопления
Shtern_ ответил в тему KaTTuTaH_MakTaBuLLI в Фидбек
Раньше жаловались на пожары, - их порезали крейсерам и изменили противопожарный перк. Теперь уж стали не сгорать, а тануть, - надо теперь испортить эсминцы и авики, убрав затопление? Было ж както на форуме голосование и не раз, от чего чаще тонете, от пожаров или затопления, - кажись там было 80% пожаров на 20% затоплений. Все хилят почти сразу затопление (из-за штрафа на скорость), но ждут пожары. Т.к. думают как вы, что больше урона больше серебра, а потом бегут на форум ныть, как так я набил 150к овер и в минус ушёл. -
Предложение разработчикам снизить время действия затопления
Shtern_ ответил в тему KaTTuTaH_MakTaBuLLI в Фидбек
Т.е. если не будет линкоров, то все бои будут на 10к? Плохо вы ПУКономику знаете. -
Предложение разработчикам снизить время действия затопления
Shtern_ ответил в тему KaTTuTaH_MakTaBuLLI в Фидбек
Будет ценится не 100-150к урона на бронневанне, а 50-60 или другие цифры. У нас таньга идёт не от кол-ва урона, а от % снятого самочувствия кораблика, так что без разницы. -
Разработчики, почему Вы ТАК не делаете?
Shtern_ ответил в тему napoleon_46 в Обсуждение Мира Кораблей
Если типа Стелла, то нормально, а если Звезда_Рандома, то думаю перманент можно схлопотать Зато у нас про подлотку пошутили. -
1960 боёв да хоть по 10 мин/бой - это 326 часов - 45 дней РБ - это в среднем по 7,3 часа без перерыва с прерывами это 9-10 часов в день. Реально РБ головного мозга. ЗЫ, при том там не боты, ПП чуть ниже 50%, т.е. да же что-то старались и по рекодам да же иногда получалось.
-
Главное кол-во миль пройденых на кол-во боёв, а то не игра уже про корабли, а про стойких оловянных солдатиков в дымах.
-
И это на Инди в универсале, что ж можно на Эсексе сделать с эсмами