Перейти к содержимому

Shtern_

Участник
  • Публикации

    2 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9439

Все публикации пользователя Shtern_

  1. Shtern_

    Роль линкоров в Высшей лиге ранговых боев

    Класс крейсеров уничтожили, Могами добьют скоро, что ж вы хотели, самоубийц нет. Вот ради интереса бы узнать кол-во игроков прошедших в проджекте-р за крейсер в соотношении к игрокам на линкоре и эсминце именно первыми. Сейчас уже в рандоме крейсеров меньше чем эмок и уже всё чаще, - меньше чем линкоров.
  2. Shtern_

    Взял прем - одни сливы

    промежуток общая 2016-02-04 2016-02-03 2016-02-02 2016-02-01 2016-01-31 2016-01-30 2016-01-29 Боев: 2482 2 11 2 9 9 12 5 PRO alfa 1276 0 0 0 0 0 0 0 Побед: 53.87 50 27.27 100 66.67 55.56 66.67 80 Фуф, закончился прем халявный, 27.27% побед за день даже в старте не было. Вот и не верь после этого в нагнитатель и халявный прем. Шапочка из фольги прокачана и выведена в топ.
  3. Так говорилось не о сложности игры класса, а о цене ошибки на этом классе. Авик просто вернёт или потеряет группу при ошибочном заходе, а крейсеру или эсминцу - это порт или очень уменьшенная боеспособность. Линкор может и выжить, если только не торпедоносцев прозевал.
  4. Хм, 6*2 105-к, 36 20-ок, средняя 55 и 40ки, то у Хиппера должно быть неплохо с ПВО получится. Нееее, крейсера зло, только линкоры.
  5. Shtern_

    Изменения ПВО линкоров в 0.5.3 [общий тест]

    Учитывая такое ПВО, а так же жизнь крейсеров на 8-10 уровнях, их станет ещё меньше (крейсеров) Например, Каролина полностью в ПВО, т.к. крейсеров уже мало, то перк против пожаров и перезаряд 10% не так уж и важен, и так горит средне и голдхилка. Учитывая рандом и редкое прикрытия тех же крейсеров, проще и более лучшее всё таки упарываться в ПВО, частично ПМК. Кол-во универсалок, - должно быть жёсткое ПВО у Каролины.
  6. Салолётов, - наверное опечатка и самолётов?
  7. Спрошу глупость конечно, а на ЯП или немецкие крейсера данный перк работает? К сожалению, нет времени на тест.
  8. Китайцы и сегодня могут сжечь флаг Японии. Что-то не замечал, что бы у нас жгли флаг Германии. У нас могут разделить прошлое с настоящим и понять, что есть история, а есть политика и т.д.
  9. Неее, они вернутся с вопросом, "Где мой АРП-Миоко?"
  10. Интересный ролик работы ПМК. Про крейсера можно теперь окончательно забыть.
  11. Понаблюдайте, особенно на Океане, когда в режиме превосходства на базе больше 2-х кораблей, особенно обратите внимание при сбивание такого захвата. Что попадая по кораблю, захват не сбивается и почему, некоторые игроки часто пишут в чат, кто начал захват, а не всё стадо заползающее на точку. Обратите внимание, когда сбиваете захват и у корабля перестают появлятся сообщения о защите, хотя корабли на базе. а особенно вот это: за захват базы противника (только двум захватчикам, пропорционально очкам захвата базы); Пропорционально, т.е. очки должны учитываться на каждом корабле. Главное скажите, как может замедляться захват, если время захвата фиксированная, и может быть только остановлено или ускоренно (вторым кораблём). Может у меня конечно неправильное описание и не те наблюдения, только разработчик точно скажет
  12. Особенно, кто потратил жемчуг и у них пустые сундуки Походу сделано, для тех у кого есть уже крейсер и остался жемчуг после открытия остальных сундуков, а может для терпеливых и очень быстрых
  13. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%B1%D0%B0%D0%B7_%28WoWS%29 http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0 Оставлю ссылки для не читателей. Могу расписать и разъяснить, если в вики плохо написано и наблюдения в игре не позволили понять механику. Так прав ТС или не прав?
  14. Мдя, есть время захвата базы, а есть скорость захвата базы кораблём. Сначало определитесь, а потом уж пишите. Я понимаю, что Deadborn_MK многое знает, но что ж так все кинулись непроверенную инфу подтверждать? Описание механики захвата баз При заходе на точку или базу в различных режимах игры начинается ее захват, который занимает некоторое время и отображается визуально в виде перекрашивании контуров ромбов вокруг букв, обозначающих точки в режиме "Превосходство", или круга с флагом в режиме "Акватория": время захвата точки в режиме "Превосходство"- 45 с; время захвата точки в режиме "Акватория" - 60 с ; время захвата базы в режиме "Превосходство - 180 с . При этом скорость захвата базы или точки при нахождении на ней двух союзных кораблей увеличивается в 1,5 раза. Присутствие корабля противника останавливает захват базы или точки.Попадания противником (из любого вида вооружения - снарядами, бомбами или торпедами) по кораблю, захватывающему точку или базу, сбивают очки захвата на 50%.Захват баз и точек вознаграждается в виде опыта и кредитов. Также игрок может получить дополнительные кредиты и опыт за защиту, сбивание захвата. Теперь смотрим экономику за захват: за захват базы противника (только двум захватчикам, пропорционально очкам захвата базы); за сбивание захвата союзной базы (пропорционально «сбитым» очкам захвата); Вот теперь хоть стыдно будет тут умным некоторым?
  15. Shtern_

    Что делать?

    Вот по этому у меня кружка для чая железная в коже. Один раз жена только дужку немного погнула, - смахнула со стола. Просто правду сказать.
  16. Shtern_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    А что так в ромб Хипперу, а в борт Могами? Хипперу, да же после снижения осадки, нормально бб от Могами заходит в борт. Шотнуть фулловго Хиппера не знаю, не получалось, а вот топить с 2-х залпов в борт, такое было.
  17. Shtern_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Да же при полной прокачке маскировки на 9.1 км, играть от торпед, - это камикадзе. Даёшь Могами на 7 ур.
  18. Shtern_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Торпедами можно дымы прощюпать, проливы, на отходе отстрелить. Очень редко можно поймать противника из-за острова, т.е. когда тебя выжимают или пытаются взять в клещи. Torpedoes 31 4.01 % 2 31 потопленых, 2 максимум. Не всегда и не стоит думать, что все на Могами на фугасах сидят. 15 ББ тому же Хипперу, ох как плохо становится, а скорострельность выше.
  19. Shtern_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Поиграйте на Могами, а потом пишите про фугасики, сразу линкоровода видно. Ходят бортами, - это просто повеселили. Ага, на Хиппере много у нас отыгрывают роли, сразу ББ и вперёд топить линкоры, пытаясь вытащить цитадели с 12-14 км.
  20. Shtern_

    Т.Кр Мogami 0.5.3

    Хм, а как идея просто вернуть назад Могами на 7 уровень и сделать как и планировали изначально данный крейсер? Т.е. переходный с 155 мм на 203 мм, вернуть прочность и скорострельность 155 мм, оставить СУО 7 ур. Могами переносили и нерфили именно из-за перков капитана, но теперь их то не будет. Как и Йорк с его башнями, но 210 мм орудиями (разворот как у линкоров).
  21. Shtern_

    Сложнаааа...

    А моды есть или на чистом клиенте так? А в логах игры что пишется?
  22. Shtern_

    Перки и 0.5.3.

    О, ещё повеселюсь, у меня на Могами больше набито самолётов (учитывая уровень боёв и авиков), чем у некоторых на ПВО крейсерах или Атаго. О каких командных боях может быть речь ил я не понимаю ТС и роли крейсеров для меня скрыт?
  23. Shtern_

    Перки и 0.5.3.

    А когда вы последний раз играли на крейсере? Про кр в песочнице за жемчуг, я да ж не говорю. С чего так, что только линкоры и авики?
  24. Shtern_

    Перки и 0.5.3.

    Мдя, где я писал про сразу попасть??? Ладно мне понятно всё. Что я пишу походу не понимают или не хотят. Прийдётся ставить радостный мод, что бы на 8-10 ур не заниматься пристрелкой, а тупо из инвиза сразу укладывать залпы на 15 км и уходить с засвета. Пошёл смотреть 0.3.0, там интересней был. Удачи в игре.
×