Перейти к содержимому

Asm_R

Участник
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33812
  • Клан

    [MAGIC]

Все публикации пользователя Asm_R

  1. В разработке игры могут использоваться движки, фреймворки, инструменты, которых нет под Linux. Другой стек технологий как ни крути. А Wine и прочее - это костыли, для крупной компании это несерьезно, в продакшн не выпустишь.
  2. Asm_R

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    366k :) Кстати, а можно где-то глянуть топ рекордов по кораблю?
  3. Не перестаю удивляться, как разнообразно точат Грозового. Кто-то в торпеды, кто-то с ИВ но без УОП (как? хз, но видимо как-то играется), кто-то без инвиза, аля Хабарь-стайл. Многогранный, очевидно, корабель )
  4. Asm_R

    Советские эсминцы

    Кому как. Весь геймплей на Хабаре сводится к нарезанию кругов на форсаже, судорожно клацая мышкой. Один раз в 10 боев можно на кого-то спикировать. Такое себе разнообразие. На Грозовом игра намного разнообразнее.
  5. Asm_R

    Советские эсминцы

    Удалой с Грозовым намного интересней в плане геймплея, чем Ташкент с Хабаровском. Хабарь скучный до невозможности.
  6. Z-52 лучше девятки в первую очередь более длинным ГАП. 6 км это реально много, если понимать, как этим пользоваться. Стабильно убивая эсминцев (и выживая самому) можно иметь винрейт ~60%, даже больше нихрена в бою не делая.
  7. От контекста зависит. Это как про мчащийся автомобиль сказать "автомобиль катится". С технической точки зрения он действительно "катится", но по-русски он все же "едет". Хотя если не поставить на ручник, он может и "покатится". Контекст. Бумажный или игрушечный кораблик идти не может. Он однозначно "плавает". Сказать "бумажный кораблик идет по реке" будет безграмотно. Большой корабль может иметь "скорость хода", "уйти в плавание", "идти курсом". Сказать "скорость плыва" будет тоже неграмотно. Категоричные суждения, как правильно или неправильно, не зная контекста, это признак ограниченности кругозора.
  8. Fire time это не время стрельбы, а время пожара.
  9. Дичь какую-то пишите, товарищи. Не перестреляет Шимка адекватного Гиринга. Торпедами, дымами, союзниками - может быть, но вчистую на ГК - нет.
  10. Порежут его, как мне кажется.
  11. У вас Грозовой в торпеды? А реальную скорость случайно не замеряли? Интересуют тайминги, за сколько времени проходится игровой километр на N скорости
  12. однако брать его стоит обязательно
  13. Встречал его в боях, это у него тактика такая. Салем вкачан в инвиз, отползает в угол и ждет, когда мимо него начнется раш противника, чтобы он мог накидывать в борта. Однажды видел, как это неплохо сыграло.
  14. У Блэка одно преимущество - хороший фарм. Обмазавшись флажками, можно вывозить по 2 ляма за бой. В остальном корабль средний.
  15. Сферодуэль, да, но в редких случаях такое может быть. Зетка, которая оторвалась от своих или у нее на поддержке один ЛК, который как раз отворачивает на циркуляции и совершенно точно стрелять не может. В общем ситуация вида "скиллованый Гиринг против нубо-З-52"
  16. На практике проверяли? Всегда было интересно, что будет, если просто упоротся в зетку, но в бою проверять лень. Теоретически получается так - если повстречать зетку на контр-курсе с дистанции засвета Гиринга, то прежде, чем она оттормозится в дым, между ними станет уже ~5 км. При стрельбе из дымов засвет у нее около 3 км, значит нужно пройти 2 км, на форсаже с флажком Гиринг пройдет это секунд за 18 примерно. Относительно безнаказанно(ничего не мешает накидывать ей в дым по трассерам) зетка сделает ~5 залпов(а если не ГК-шная, то 4). То есть тупо переть на нее носом, фугасы у нее слабоваты, тем более в носовую проекцию Гиринга. А дальше ДПМ против ДПМ. Интересно, каковы шансы.
  17. Как раз тот случай, когда теория малость расходится с практикой :) Даже если согласно расчетам (лень вникать, допустим, что верны, не суть) торпеды Блэка с 6 км равны торпедам Флетчера с 9, то не учтена вероятность попадания (в реальном бою). Проще говоря, Флетчер действительно периодически попадает с 9 км, но сколько раз он ими не попадает? Вот столько же раз Блэк не будет попадать даже с 6. При том, что Флетчер с 6 км будет иметь вероятность попадания, вовсе недоступную Блэку.
  18. Я бы все же посоветовал не слушать чужих советов, а набивать, так сказать, шишки самостоятельно. Потому что из этой темы видно, что собирают Грозовой люди совершенно по разному и им, очевидно, их сборка заходит. При этом следует понимать, что Грозовой с инвизом может играть тактику Грозового без инвиза (чуть менее эффективно, но может), а вот наоборот нет (пересвечивают-с). С другой стороны, инвиз нужен, только чтобы более активно играть тактику контр-эсм (но не ограничиваясь ею, ибо см выше), а тут нужно понимание нюансов такой игры (иначе перестреляют-с). Поэтому выбирать нужно на своем опыте.
  19. Забавно, точно такой же бой, только у меня сборка без ИВ и взрывотехника. При одинаковом числе ОФ урон с них меньше на 8к и на 22к меньше с пожаров.
  20. Asm_R

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    Подметил, что самые эпичные и дамажные бои на Шимаказе частенько проигрышные. Когда своя команда сливается и вражеская уверенно прет вперед. А победные наоборот, сливается вражеская и ты такой гордо рассекаешь впереди своего ордера, но абсолютно бесполезный по сути.
  21. Ну это понятное дело, что если противник тебя переиграл, он победит. Речь же о прочих равных. Ясное дело, что если играть, как нубас, то и кагеро перестреляет.
  22. Ну, посочувствовать остается, если вас даже восьмерки уделывают. Как, хз :)
  23. Я бы серьезнее отнесся к вашему комментарию, если бы вы не писали о 9 и тем более 8.Потому что это смешно :) Из чистого интереса, на каких 8 вы собираетесь перестреливать Грозового? Вы точно играли на Грозовом в фулл-гк и отчаянным?
  24. Ну, вас может и имеют, не спорю :)
  25. Ну Хаба элементарно контрится, если подставляется конечно. Тактику тут выше описывал. Главное торпеды иметь свободные, если он решит упороться.
×