Перейти к содержимому

Asm_R

Участник
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33784
  • Клан

    [MAGIC]

Все публикации пользователя Asm_R

  1. Asm_R

    Общий тест версии 0.5.9

    Думаете? Блин, а я думал просто так можно... Из пальца проблему высасываете, свободки при старте сразу хватает открыть пятерку. Если вы играете нормально, то с флажком за 2 победных боя можно открыть восьмерку, за 3-4 боя с нее - десятку. Далее с этой десятки открываются все остальные. Легко и непринужденно это делается, благо дублонов стали нормально отсыпать
  2. У меня на двух эсминцах по 18 талантов и 19 ну никак не вкачивается
  3. Asm_R

    Бюллетень разработки 0.5.9

    Зуб дадите, что это сработает и ничего не изменится?
  4. Asm_R

    Общий тест версии 0.5.9

    Можно же за дублоны переводить опыт в свободку и сразу десятки открывать.
  5. Разберем ваши две ситуации с точки зрения Махана. Киев пришел на точку первым. Махан, подходя к точке видит там малоподвижный Киев (чтобы взять точку, нужно притормозится), но сам еще в инвизе. Киев в засвете. Все варианты развития данной ситуации. • По Киеву начинают стрелять союзники, у Киева два варианта: 1) дать разгон и вынужденно покинуть точку, тогда Махан забирает точку без потерь. 2) Киев дает дымы, продолжая забирать точку. В этом случае Махан беспроблемно сближается с ним, со всеми вытекающими последствиями для Киева. • Союзники раки, по Киеву не стреляют. В этом случае Махан с расстояния своего инвиза дает первые залпы по Киеву всеми орудиями и идет на сближение. К моменту, когда Киев начнет стрелять в ответ, Махан успеет дать минимум 2 (а то и больше) полных залпа, которыми попадет с большой степенью вероятности, т.к. Киев не на форсаже а на захвате. Далее у Киева опять два варианта: 1) Резко разрывать дистанцию, возможно прикрываясь дымами на отходе. В этом случае Махан тоже встает в дымы и стреляет по Киеву, покуда тот в засвете 2) Киев решает встать в дым. Если Махан в засвете от своей стрельбы, откидывается торпами в дымы Киева и встает в свои. Если Махан не в засвете (например у Киева рядом нет союзников, они перекрыты островами, он сам по глупости перекрыл им обзор своими дымами), то он попросту продолжает беспалева сближатся, опять-таки со всеми вытекающими последствиями. Во всех этих вариантах Махан тактически переигрывает Киев, который либо уходит, либо гибнет. Во второй ситуации все просто, при раскладе два против одного, единственно верным для Махана будет бегство. Дым, разворот, форсаж и к союзникам.
  6. Asm_R

    [0.5.8.х] Интерфейс

    Проиллюстрирую тоже скриншотом, как видно, ленты попаданий полностью закрывают цель.
  7. При включении лампы радиоперехвата Киев в ужосе с%бывает обратно, так нужно понимать? Это и подразумевалось по фразой, дословно "На Киеве Мэханов тряпками по карте гоняю" ?
  8. Asm_R

    [0.5.8.х] Интерфейс

    На разрешении 1366 х 768 ленточка перекрывает значок обнаружения. В данном случае, не понять, что обнаружен я РЛС, догадываться пришлось эмпирически. Так же при стрельбе в прицеле, при взятии упреждения ленты попадания, возникающие сбоку, перекрывают цель, корабль, в который ведется стрельба, потому что находятся на одном уровне с горизонтом прицела.
  9. Киев сам по себе светится дальше, а при стрельбе так вообще на всю карту. Вся задача Махана сводится к тому, чтобы подловить Киев на встречном курсе так, чтобы он светился, заранее оттормозится в дым и спокойно навешивать ему. Стрельба в дым по трассерам контрится элементарно перемещением в дымах, достаточно поставить хотя бы 3-4 круга. Если Киев будет стрелять в дымы, то светится он будет еще дольше. Киев хорош, когда Маханы воюют между собой а он навешивает им со второй линии. Сам по себе в борьбе за точку он слаб против Махана.
  10. Поиграл на КК и абсолютно не понял, для чего он такой? 8 стволов на борт, в сравнении например с Мурманском, у которого 7 при большем калибре и скорострельности. Низкая скорость, высокая заметность, средняя баллистика. ***? Единственный плюс, это что 7 стволов могут стрелять при очень остром угле. И все
  11. А на мой взгляд ничего страшного в брелках нет. Когда только начинал играть и все в кораблях казалось таким незнакомым и удивительным, было очень прикольно взять с собой друга посмотреть мир бОльших уровней. И видя брелков в бою, представляю что там такие же наивные и непуганые игроки, каким был я сам. Ностальгия Поэтому к брелкам отношусь позитивно, в обоих командах.
  12. Зато Махан в состоянии встать в дымы и поливать оттуда, пока Киев не кончится. Повстречавшись на контр-курсах, они неминуемо сблизятся на дистанцию, после который вполне может быть, уходить кому-то уже будет не нужно. Махан с пятым перком легко может переиграть Киев, используя короткую дистанцию и дым. Я бы ставки делать не стал, тут все зависит от рук.
  13. Колорадо крепче сбит, хуже поджигается, если обмазать перками, флажками и модулями, пожары становятся абсолютно не проблемой. Радиус поворота позволяет рассекать между торпедами аки Нео в вазелине. Бронеутюг, как он есть.
  14. У них больше очков, а это говорит о том, что их команда удерживала точки дольше, чем ваша.
  15. Если у вас вышел какой-то конфликт с Алексеем, то вы оба имеете право поставить друг другу минусы. Карма просто отразит то, что вы оба конфликтные люди, вот и все
  16. ТС, у вас малость неверные предпосылки. Вы думаете, что раз ваша статистика выше, чем у каких-то других игроков, то вы имеете больше прав, чем они, можете их поучать и так далее. Это абсолютно не так, как бы вам того не хотелось. Люди играют как хотят, командиром они вас не назначали и могут совершенно справедливо минусовать вас за вашу чванливость. Карма отражает именно вашу социальную составляющую, то, насколько вы улучшаете атмосферу игры для остальных. Алексей с 42% имеет абсолютно такие же права на комфорт игры, как и вы, и если вы ему ее портите, будете получать минусы совершенно заслуженно.
  17. Смешно иногда смотрится реклам на фотохостингах, типа фастпик. Открываешь такой скрин и видишь сверху рекламу корабликов с текстом про большие пушки
  18. Это вопрос не только логики, но и морально-этического плана. То есть либо понимаешь, что так делать нельзя, либо нет. Как собственно и сказано в первом посте:
  19. Это просто отбракует ваш лист ответов и он не учтется. Зря потратили время. Это может быть контрольным вопросом, проверяющим лояльность отвечающего.
  20. Это премы, которые мог получить и обычный игрок. Психикой это воспринимается иначе.
  21. Очевидно же, что выпускать в ранговые технику, недоступную обычным игрокам, нельзя. Странно что разработчики считают иначе, это показательно, кстати.
  22. Качество опросника вообще не очень высокое, в плане формулировки вопросов.
  23. Asm_R

    Fubuki vs Benson

    Бенсон однозначно. Имба, особенно с пятым перком.
×