Перейти к содержимому

Asm_R

Участник
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34099
  • Клан

    [MAGIC]

Все публикации пользователя Asm_R

  1. Asm_R

    Эксперты каждой дырки.

    Стандартная отписка такому - если ты такой умный, то почему такой мертвый?
  2. Тоже раздражает Превосходство, но не из-за турбо-побед, а из-за того, что вместо нормальной игры на эсминце приходится бегать по этим точкам. В реалиях рандома союзные ЭМ часто сливаются в первые 5 минут, и остаются 1-2 эсминца на 4 точки, вынужденные носится по ним туда сюда. Раздражает такой геймплей сильно
  3. Levonardo отличный пример, что Флетчер в ПВО может. Никто же не призывает качать в ПВО (по крайней мере я таких призывов не помню), тема о корабле и обсуждаются все его игровые возможности. А людям, которые докачавшись до 9 лвл, слепо копируют чужие сетапы, и так мало что поможет Вообще, если не менять пятый перк на два четвертых, то Флетчер в ПВО отличается от не-ПВО не сильно. Разница есть, но она малосущественна, ее можно нивелировать, слегка скорректировав тактику в бою.
  4. Интересно было бы еще, кто на какой технике играл
  5. Это показывает, что на Флетчере вы в ПВО не играете, т.к. разница по вашему всего 5%, это при том что уровнень боев выше. Ок давайте в цифры, коли так Предположим эсминцы стоят неподвижно, летят бомберы, прямо до центра корабля. Посчитаем урон который получат самолеты в обоих случаях. Для простоты подсчета примем что игровой километр самолет пролетает за 1 секунду. То есть от дальней ауры он будет получать урон 5 секунд, средней 3,5 секунды и ближней 2 секунды. Флетчер Аура 5 км: 53 * 5 = 265 3,5 км: 56 * 3,5 = 196 2 км: 25 * 2 = 50 Итого самолет получит 511 единиц урона Гиринг 5 км: 45 * 5 = 225 3,5 км: 53 * 3,5 = 185 2 км: 43 * 2 = 86 Итого самолет получит 496 единиц урона. Это бомбер которому нужно лететь до центра корабля. Если взять торпера, которому до центра лететь не надо, разница будет еще больше. Это в абсолютных цифрах в идеальной ситуации. Если эсминец смог в маневр, разница еще больше увеличится и не в пользу Гиринга
  6. Вот именно что в средней и дальней ауре Гиринг проигрывает. Если учесть все множители, заградку, фокус и так далее, то в абсолютных цифрах разница существенна. В реальном бою именно в этих аурах будут летать самолетики, если авик попытается переждать заградку, развести на ремку, если уклонятся от групп, если летят бомбить не нас. По факту Флетчер в ПВО лучше и эта разница ощущается в бою.
  7. Гиринг в ПВО хуже Флетчера, кстати.
  8. Asm_R

    Циклон.

    Не знаю, почему линкороводы ноют на циклон? По-моему на ЛК в циклон самое интересное. Когда еще заберешь на Монтане сокрушительным ударом Ямато, как не в циклон? На тесте в циклон начиналось очень веселое рубилово. На эсминцах же наоборот не так просто, потому что тяжело разойтись без засвета с жертвой на контр-курсе.
  9. Asm_R

    интересно деффки пляшут.

    Японские ранетки?
  10. Asm_R

    Маскировка BENSON VS KAGERO

    Нет, перк капитана все равно не будет видно. Сначала будет видно 90, потом подгрузится 92, а на деле будет 95.
  11. Asm_R

    Маскировка BENSON VS KAGERO

    В таблице перед боем очки не показываются целиком, много раз сталкивался. То есть там показывает 92 а на самом деле 95.
  12. То, что сделали с Ледяными Островами, не понравилось категорически. Была же ведь вполне себе динамичная карта, с живописным расположением островов. Теперь же все скучно и уныло. Путь Воина то же самое, скучновато.
  13. Управление камерой просто отличное, лучшего и желать нельзя. Досматривать бой теперь гораздо веселее. Порадовал индикатор перезарядки торпед вместе с ГК, давно не хватало. Модернизация на разгон теперь мастхэв для эсминцев. Даже за первый день игры, благодаря ей, три раза успел выйти из под веера в дымах. Отдельное спасибо! Непонятно, что стало с картой Ледяные Острова. Стала довольно унылой, песочной. Путь Воина тоже не понравилась, скучная. Вообще тревожит тенденция, что от выпуска карт с живописно-разнообразным расположением стали приходить к уныло-симметричным. Неинтересно.
  14. Эсминцам вообще начисление опыта сильно переапано. Играя на эсминцах я регулярно топ-1, особо не напрягаясь, а вот на других классах на топ-1 приходится сильно попотеть и оказывается это значительно реже.
  15. Прикол что и на супертесте звезда снималась и на форуме об этом писали. Вопрос, кто забил на свои обязанности?
  16. Третий слот ПВО позволяет под заградкой отлично отбиться от 8 авика, разумеется на догонном курсе и если приоритет вовремя переставлять. У Шокаки например может вообще ничего не долететь. Есть тут польза или нет, вопрос открытый, но это чисто по ощущениям приятно У меня именно он и стоял, пока капитан был не слишком раскачан, потом поставил мод на торпы, доведя кд торпед до 82 секунд.
  17. Вроде обещали какие-то скидки на переобучение командиров. Будут?
  18. Кстати Гиринг единственная десятка, на которой я стабильно играл в плюс, без премиума. За счет настрела по эсминцам, серебра за это отсыпают нормально. Флетчер так вообще фармит
  19. Ну если чисто теоретически Для затягивания игроков нужны положительные эмоции от игры. Представим, что есть некая группа игроков, чья очередь сегодня их получать. Положительные эмоции дает что? Нагиб. Но чистый нагиб в вакууме не бывает, если есть те, кто гнет, то есть и те, кого гнут. Ну и составить эту штрафную роту нагибаемых из провинившихся сам бог велел. Возьмите технологию на заметку
  20. Asm_R

    Снарядный магнит

    Шутки шутками, а мне вот тоже не раз приходила в голову мысль, что возможно в игре есть некие коэффициенты попадания. То есть прямо прописано, что корабль X по кораблю Y при идеально взятом упреждении имеет коэффициент попадания Z
  21. Asm_R

    Тоска! Неужели так и будет? (8-10 лвл)

    На 8-10 геймплей нравится больше всего, если бы не экономика, вообще бы оттуда не вылезал. 05:35 Добавлено спустя 1 минуту Особенно никак не сказалось, все так же дрожишь за свои драгоценные ХП.
  22. Дело не только в противниках, у них они часто одни и те же. Вот к примеру частые игровые ситуации. Зеленые стреляются с красными на средних дистанциях и вот в промежутке между ними повстречались два эсминца. Все естественно тут же отвлекаются и начинают в них палить. И вот тут Гирингу из-за размеров и маневренности прилетает чаще и больше. Думаешь - "%@#, был бы на Флетчере, ушел бы без потерь" Тоже самое с авиками, думаешь "%#@, был бы на Флетчере, отбился бы от налета лучше и бомб зашло бы меньше" Или когда контришь шимаказу в догфайте, "%#@, на Флетчере бы точно увернулся от этого веера" Или взять урон и КД торпед, думаешь "%@#, на Флетчере уже утопил бы этот Ямато" Вот так вот размышляешь и приходишь к выводу, а на кой мне собственно, этот Гиринг?
  23. Стрелять метче надо, стволов меньше, поэтому после Мексики тяжеловато.
  24. Asm_R

    Обновление 0.5.6. Всё включено

    Я наоборот огорчился, т.к. уже рассчитывал на халяву получить другие
  25. Asm_R

    Общий тест.

    Все, окончательно закрылся
×