Перейти к содержимому

Asm_R

Участник
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34627
  • Клан

    [MAGIC]

Все публикации пользователя Asm_R

  1. А самое главное, на скрине вовсе не бездумный спам, а точный прицельный залп по подставившемуся. На что тут жаловатся, непонятно. На то что в игре есть эсминцы с торпедами?
  2. Судя по карте, вы специально вылезли туда, чтобы сделать такой скрин
  3. Что там слышно про награду за участие в тесте? Обещанное трижды считается выполненным?
  4. Asm_R

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Нельзя ли для людей с медленным интернетом выкладывать патч заранее, хотя бы в ночь перед обновлением? Мне эти 3 гб качать минимум 8 часов, обновление вы выкатываете как назло утром, днем мне интернет нужен для работы и качать обнову я могу только ночью, т.е. по факту в игру я попаду только на вторые сутки. Выкладывали бы заранее файл патча по прямой ссылке, было бы намного легче.
  5. Да звуки выстрелов отвратительные стали, на некоторых кораблях ощущение что с арбалета стреляешь.
  6. Asm_R

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Пенса отличный корабль, играть на ней надо в саппорт.
  7. Мурманск уже не тот, это факт. Что в принципе справедливо, реальная имба была.
  8. Обнаружение гидропоиском тоже показывается значком РЛС
  9. Не надо ничего забирать, надо просто сделать лончер, который будет детектить вмешательства в процесс и завершать клиент если что не так. На сервере проверять что игра запущена с него. Все уже давно придумано
  10. Я вот не понимаю, в чем такая проблема победить ***. Он работает по принципу инжекта своей длл-ки в процесс игры. Логично что никакая защита на уровне модов и клиента не поможет. Нужен внешний лончер-враппер, который будет проверять адресное пространство по белому списку и завершать клиент если найдены левые. Плюс проверка на сервере, что игра запущена с него и навесные защиты-антиотладки. Подобные вещи эффективно пишут даже одиночки (привет ucp), крупной компании с финансами это еще проще. Было бы желание
  11. В данный момент думаю официально уже стартовал? Дублонов не начислено. Я имею в виду заново, тем кто уже потратил их в первую итерацию
  12. Блин, а что не начислили дублоны заново?
  13. ТС сам не понимает толком, что именно он хочет донести.
  14. Читаю вот и не пойму что именно вы хотите сказать. Каков конечный вывод рассуждений, без логической цепочки?
  15. Трезубец и Горная цепь не понравились своей "искусственностью", в плане расположения островов. Общая линейность и пропорциональность диспозиции нагоняет тоску. Трезубец так вообще напомнил мне карту Острова. А в остальном нормальные карты, продуманные (чересчур )
  16. Asm_R

    Функционал "Благодарностей и жалоб"

    Я вот не понимаю, неужели так трудно ограничить количество минусов от одного игрока другому за бой одним? Почему кто то, которого мне "посчастливилось" утопить сливает мне -7 за бой, которые я зарабатывал до этого 30 боев? Это ведь 5 строчек кода, сколько еще надо собирать фидбек чтобы это сделать?
  17. Отличный гайд, особенно в части боевого применения. Почему-то в большинстве гайдов главное внимание уделяется перкам, заточкам и модернизациям, по которым обычно и без всяких гайдов все понятно, а вот крайне полезного описания тактик в бою обычно кот наплакал или нет вовсе. Было бы очень интересно почитать ваши гайды и по другим кораблям.
  18. Asm_R

    Общий тест обновления 0.5.5

    Когда начислят флажки и прем за участие в тесте?
  19. Капли дождя на корабле падают в одни и те же места. Или это у меня от настроек графики?
  20. Идея с ограничением видимости в плохую погоду отличная, но - 8 км слишком мало, нужно больше - обзор должен быть разный у разных классов, линкорам больше, эсминцам меньше и т.д.
  21. Как что перепроверять? Автор измерил буйки дальномером, что теоретически может быть неточным на малых дистанциях. Я посчитал исходя из количества буйков, что дает гарантированную точность в 0,36 км. Вы посчитали из зума, но расчет выложить постеснялись?
  22. Я ради интереса перепроверил - диаметр точки 6 км, 52 буйка, угол сегмента 6.92 градуса, хорда 0,36 км
  23. По перкам командира весьма спорно, а именно выбор на 2 и 4 уровне. Не сомневаюсь, что данный выбор грамотно соответствует тактике автора в бою, но у флетчера есть и другие тактики игры, и там такой выбор вреден.
  24. Я для себя сделал вывод, что Монтана это специальный "мальчик для битья". В игре есть Линкор (с большой буквы) и это Ямато. И бесполезно взывать к каким-то историческим справедливостям. Жалею лишь, что не знал этого в начале игры.
×