Перейти к содержимому

Asm_R

Участник
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34099
  • Клан

    [MAGIC]

Все публикации пользователя Asm_R

  1. Тоже было как-то раз, одна цитадель без других попаданий и урон выше максимального для снаряда.
  2. А кто виноват что эсминцы сливаются в начале боя? Зачастую именно "философы" на кр и лк, которые вместо поддержки своих эм на точках, занимаются созерцанием дао. Частая ситуация в рандоме. Прихожу я эсминец на точку, встречаю там вражеский эм и за ним два кр в 4 км, накидывающих мне по засвету. Почему вражеские кр в 4 км от точки а мои в 12? Что мешает союзным лк сразу пойти к точке и отогнать оттуда вражеские кр? Вопросы риторические.
  3. После патча ни разу башню не выбили полностью, выбивается только временно да и то редко.
  4. Asm_R

    [0.5.5.х] Звук

    Звуки выстрелов отвратительны. Абсолютно непонятно, зачем было их менять. Впечатление можно описать как "сухая трескотня"
  5. Вероятно, чтобы неудачливый игрок имел возможность некой психологической разгрузки. Других объяснений я не вижу.
  6. Asm_R

    Cлон в опасности

    Ну вообще результативность в цифрах ничего не гарантирует. У меня на флетчере тоже было как-то, весь бой тупил, ничего не делал, никому не помог, и когда все полимеры были просраны, убил двух эсминцев на своей базе и торпед кому-то успел насовать. Результат топ 1 по опыту с отрывом, с кучей дамага и слитым боем.
  7. Asm_R

    Звуки выстрелов в 0.5.5

    Я на тесте вообще думал, что это у меня какая-то *** со звуком. Может действительно какие-то особенности акустики конкретных компьютеров? Потому что то что я слышу на звуки выстрелов вообще не похоже.
  8. А самое главное, на скрине вовсе не бездумный спам, а точный прицельный залп по подставившемуся. На что тут жаловатся, непонятно. На то что в игре есть эсминцы с торпедами?
  9. Судя по карте, вы специально вылезли туда, чтобы сделать такой скрин
  10. Что там слышно про награду за участие в тесте? Обещанное трижды считается выполненным?
  11. Asm_R

    Обновление 0.5.5 выпущено

    Нельзя ли для людей с медленным интернетом выкладывать патч заранее, хотя бы в ночь перед обновлением? Мне эти 3 гб качать минимум 8 часов, обновление вы выкатываете как назло утром, днем мне интернет нужен для работы и качать обнову я могу только ночью, т.е. по факту в игру я попаду только на вторые сутки. Выкладывали бы заранее файл патча по прямой ссылке, было бы намного легче.
  12. Да звуки выстрелов отвратительные стали, на некоторых кораблях ощущение что с арбалета стреляешь.
  13. Asm_R

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Пенса отличный корабль, играть на ней надо в саппорт.
  14. Мурманск уже не тот, это факт. Что в принципе справедливо, реальная имба была.
  15. Обнаружение гидропоиском тоже показывается значком РЛС
  16. Не надо ничего забирать, надо просто сделать лончер, который будет детектить вмешательства в процесс и завершать клиент если что не так. На сервере проверять что игра запущена с него. Все уже давно придумано
  17. Я вот не понимаю, в чем такая проблема победить ***. Он работает по принципу инжекта своей длл-ки в процесс игры. Логично что никакая защита на уровне модов и клиента не поможет. Нужен внешний лончер-враппер, который будет проверять адресное пространство по белому списку и завершать клиент если найдены левые. Плюс проверка на сервере, что игра запущена с него и навесные защиты-антиотладки. Подобные вещи эффективно пишут даже одиночки (привет ucp), крупной компании с финансами это еще проще. Было бы желание
  18. В данный момент думаю официально уже стартовал? Дублонов не начислено. Я имею в виду заново, тем кто уже потратил их в первую итерацию
  19. Блин, а что не начислили дублоны заново?
  20. ТС сам не понимает толком, что именно он хочет донести.
  21. Читаю вот и не пойму что именно вы хотите сказать. Каков конечный вывод рассуждений, без логической цепочки?
  22. Трезубец и Горная цепь не понравились своей "искусственностью", в плане расположения островов. Общая линейность и пропорциональность диспозиции нагоняет тоску. Трезубец так вообще напомнил мне карту Острова. А в остальном нормальные карты, продуманные (чересчур )
  23. Asm_R

    Функционал "Благодарностей и жалоб"

    Я вот не понимаю, неужели так трудно ограничить количество минусов от одного игрока другому за бой одним? Почему кто то, которого мне "посчастливилось" утопить сливает мне -7 за бой, которые я зарабатывал до этого 30 боев? Это ведь 5 строчек кода, сколько еще надо собирать фидбек чтобы это сделать?
  24. Отличный гайд, особенно в части боевого применения. Почему-то в большинстве гайдов главное внимание уделяется перкам, заточкам и модернизациям, по которым обычно и без всяких гайдов все понятно, а вот крайне полезного описания тактик в бою обычно кот наплакал или нет вовсе. Было бы очень интересно почитать ваши гайды и по другим кораблям.
×