-
Публикации
691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34099 -
Клан
[MAGIC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Asm_R
-
Тоже было как-то раз, одна цитадель без других попаданий и урон выше максимального для снаряда.
-
Баланс игры.6 мая.2016 года.За что боролись на то и напоролись
Asm_R ответил в тему Djok555 в Флудилка
А кто виноват что эсминцы сливаются в начале боя? Зачастую именно "философы" на кр и лк, которые вместо поддержки своих эм на точках, занимаются созерцанием дао. Частая ситуация в рандоме. Прихожу я эсминец на точку, встречаю там вражеский эм и за ним два кр в 4 км, накидывающих мне по засвету. Почему вражеские кр в 4 км от точки а мои в 12? Что мешает союзным лк сразу пойти к точке и отогнать оттуда вражеские кр? Вопросы риторические. -
Fletcher - американский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
Asm_R ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Американские
После патча ни разу башню не выбили полностью, выбивается только временно да и то редко. -
Звуки выстрелов отвратительны. Абсолютно непонятно, зачем было их менять. Впечатление можно описать как "сухая трескотня"
-
"Жалобы и благодарности", реалии рандома
Asm_R ответил в тему terminator_le в Обсуждение Мира Кораблей
Вероятно, чтобы неудачливый игрок имел возможность некой психологической разгрузки. Других объяснений я не вижу. -
Ну вообще результативность в цифрах ничего не гарантирует. У меня на флетчере тоже было как-то, весь бой тупил, ничего не делал, никому не помог, и когда все полимеры были просраны, убил двух эсминцев на своей базе и торпед кому-то успел насовать. Результат топ 1 по опыту с отрывом, с кучей дамага и слитым боем.
-
Я на тесте вообще думал, что это у меня какая-то *** со звуком. Может действительно какие-то особенности акустики конкретных компьютеров? Потому что то что я слышу на звуки выстрелов вообще не похоже.
-
А самое главное, на скрине вовсе не бездумный спам, а точный прицельный залп по подставившемуся. На что тут жаловатся, непонятно. На то что в игре есть эсминцы с торпедами?
-
Судя по карте, вы специально вылезли туда, чтобы сделать такой скрин
- 105 ответов
-
- 11
-
-
Что там слышно про награду за участие в тесте? Обещанное трижды считается выполненным?
-
Особо не лезу никуда, я обычный, сферический хомяк - в вакууме...
Asm_R ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Флудилка
Вам к Всевышнему, уважаемый -
Нельзя ли для людей с медленным интернетом выкладывать патч заранее, хотя бы в ночь перед обновлением? Мне эти 3 гб качать минимум 8 часов, обновление вы выкатываете как назло утром, днем мне интернет нужен для работы и качать обнову я могу только ночью, т.е. по факту в игру я попаду только на вторые сутки. Выкладывали бы заранее файл патча по прямой ссылке, было бы намного легче.
-
Да звуки выстрелов отвратительные стали, на некоторых кораблях ощущение что с арбалета стреляешь.
-
Пенса отличный корабль, играть на ней надо в саппорт.
-
Мурманск, легкий премиум крейсер СССР V уровня l 0.4.0
Asm_R ответил в тему deadmansgamble в Советские
Мурманск уже не тот, это факт. Что в принципе справедливо, реальная имба была. -
Обнаружение гидропоиском тоже показывается значком РЛС
-
Не надо ничего забирать, надо просто сделать лончер, который будет детектить вмешательства в процесс и завершать клиент если что не так. На сервере проверять что игра запущена с него. Все уже давно придумано
-
Я вот не понимаю, в чем такая проблема победить ***. Он работает по принципу инжекта своей длл-ки в процесс игры. Логично что никакая защита на уровне модов и клиента не поможет. Нужен внешний лончер-враппер, который будет проверять адресное пространство по белому списку и завершать клиент если найдены левые. Плюс проверка на сервере, что игра запущена с него и навесные защиты-антиотладки. Подобные вещи эффективно пишут даже одиночки (привет ucp), крупной компании с финансами это еще проще. Было бы желание
-
В данный момент думаю официально уже стартовал? Дублонов не начислено. Я имею в виду заново, тем кто уже потратил их в первую итерацию
-
Блин, а что не начислили дублоны заново?
-
Так ли важна статистика или точки бифуркации в бою.
Asm_R ответил в тему vrangera в Обсуждение Мира Кораблей
ТС сам не понимает толком, что именно он хочет донести. -
Так ли важна статистика или точки бифуркации в бою.
Asm_R ответил в тему vrangera в Обсуждение Мира Кораблей
Читаю вот и не пойму что именно вы хотите сказать. Каков конечный вывод рассуждений, без логической цепочки? -
Трезубец и Горная цепь не понравились своей "искусственностью", в плане расположения островов. Общая линейность и пропорциональность диспозиции нагоняет тоску. Трезубец так вообще напомнил мне карту Острова. А в остальном нормальные карты, продуманные (чересчур )
-
Я вот не понимаю, неужели так трудно ограничить количество минусов от одного игрока другому за бой одним? Почему кто то, которого мне "посчастливилось" утопить сливает мне -7 за бой, которые я зарабатывал до этого 30 боев? Это ведь 5 строчек кода, сколько еще надо собирать фидбек чтобы это сделать?
-
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
Asm_R ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
Отличный гайд, особенно в части боевого применения. Почему-то в большинстве гайдов главное внимание уделяется перкам, заточкам и модернизациям, по которым обычно и без всяких гайдов все понятно, а вот крайне полезного описания тактик в бою обычно кот наплакал или нет вовсе. Было бы очень интересно почитать ваши гайды и по другим кораблям.