Перейти к содержимому

Asm_R

Участник
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34099
  • Клан

    [MAGIC]

Все публикации пользователя Asm_R

  1. Asm_R

    Общий тест обновления 0.5.5

    Когда начислят флажки и прем за участие в тесте?
  2. Капли дождя на корабле падают в одни и те же места. Или это у меня от настроек графики?
  3. Идея с ограничением видимости в плохую погоду отличная, но - 8 км слишком мало, нужно больше - обзор должен быть разный у разных классов, линкорам больше, эсминцам меньше и т.д.
  4. Как что перепроверять? Автор измерил буйки дальномером, что теоретически может быть неточным на малых дистанциях. Я посчитал исходя из количества буйков, что дает гарантированную точность в 0,36 км. Вы посчитали из зума, но расчет выложить постеснялись?
  5. Я ради интереса перепроверил - диаметр точки 6 км, 52 буйка, угол сегмента 6.92 градуса, хорда 0,36 км
  6. По перкам командира весьма спорно, а именно выбор на 2 и 4 уровне. Не сомневаюсь, что данный выбор грамотно соответствует тактике автора в бою, но у флетчера есть и другие тактики игры, и там такой выбор вреден.
  7. Я для себя сделал вывод, что Монтана это специальный "мальчик для битья". В игре есть Линкор (с большой буквы) и это Ямато. И бесполезно взывать к каким-то историческим справедливостям. Жалею лишь, что не знал этого в начале игры.
  8. Asm_R

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Перед сбросом торперы делают такой характерный маневр, по которому понятно что сейчас будет сброс. Проще всего сначала идти ровно, облегчая авику задачу, и внимательно следить за авиагруппами. Как только группы зашли на сброс и авик уже не может их откорректировать, вот тут скорость на 3/4 и резкий поворот.
  9. Я пробовал как-то, балансер будет ждать такой же отряд с той стороны
  10. Я думаю цены на торпеды поднимут резко, чтобы спам по кд по стоимости выходил в ощутимые цифры.
  11. Проиллюстрирую баг Вот амаги выходит из-за острова, попадая в мой торпедный прицел А вот двумя секундами ранее (на самом деле тремя): Линкора визуально еще нет, но торпедный прицел уже есть
  12. То есть в целом ситуация "линкор 10 уровня, 10 попаданий залпом в крейсер, 1350 урона" в идеологию игры укладывается нормально?
  13. Крайне странное решение со стороны компании. Чем мотивировано интересно?
  14. Наш директор нас ругал Что онлайн у нас упал "Все отлично" - доложили И на это положили
  15. На эсминце я снесу Урон трех торп отлично И не пойду сейчас я в порт Это ж исторично!
  16. Жил был Федя на селе Нелюдим, не ве́сел Много раз он бит бывал ПВО он нерфил!
  17. А вы по всей видимости мастер экстраполяции своих впечатлений на всю массу игроков Подобные форумные голосовалки умно называются нерепрезентативная выборка. Опрос пользователей интернета показал, что 100% опрошенных пользуются интернетом.
  18. Мне вот интересно, если кому-то не нравится геймплей высоких уровней, так не играйте на них, делов-то. Зачем из них делать еще один песок?
  19. Asm_R

    Баны за внутреотрядный чат

    Меня банили как-то именно за отрядный чат, причем мат там был безадресный, то есть никакого оскорбления собеседников нет, но бану это не помешало.
  20. Это контекстно-зависимые понятия, их нельзя выразить в абсолютных цифрах. Можно сказать, что эти три градации дистанции имеют размерность в 30% от обсуждаемого контекста, грубо. Т.е. для американского эсминца с дальностью в 12 км короткая дистанция это 0-4 км, средняя 4-8 и дальняя 8-12.
  21. Кстати давно хотел спросить - если включена заградка с приоритетом, то на остальные авиагруппы (без приоритета) заградка действует? В плане ухудшения их прицела?
  22. Не знаю как у остальных, но конкретно у меня есть и такое проявление этого бага - играя не эсминцах, сначала у меня загорается лампа, а лишь потом я вижу того, кто меня засветил. То есть к примеру иду я на кагеро с пятым перком на открытой воде, вдруг загорается лампа и лишь две секунды спустя я вижу вражеского кагеро, засветившего меня, при равных маскировках.
  23. Реплеи к сожалению не веду, да и думается реплей тут не докажет, т.к. если у смотрящего этого бага нет, то и при просмотре реплея его не будет. Нужны скрины или видео
  24. Это наглядно видно на торпедном прицеле, то есть сначала появляется захват и серая полоска, а потом уже отображается цель
×