-
Публикации
691 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34618 -
Клан
[MAGIC]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Asm_R
-
Радиопеленгация: подробный гайд с теорией и примерами использования
Asm_R ответил в тему Arwiden в Механики игры
Видео не смотрел, может посмотрю позже и что-то напишу. Могу только повторить свою мысль из предыдущей темы - перк полезен, но обладает двумя существенными минусами: Палит присутствие пеленгатора. В некоторых игровых ситуациях лучше было бы вообще без пеленга. Стоит 4 очка и часто просто не лезет в эффективный билд. Усугубляет эти два пункта то, что если эсминцы противника посливались или их на фланге нет (очень актуально в рандоме) - у вас 4 выкинутых на ветер очка в билде капитана. Которые еще вас и палят. PS. Написанное касается эсминцев и рандома. КБ и РБ не в счет. За другие классы ничего не скажу, мне пофигу :) -
Почитал тему, я так понимаю, на маке играть невозможно? А вот то, что на сайте есть вариант для мак, для чего тогда? Объясните пожалуйста, как обстоят дела.
-
Конечно играл, может даже побольше вашего :) Только за вчера сыграно 8 боев. Иначе бы не писал. Лучший ваш билд может для вас и с вашим пониманием игры на французах. Для других игроков все может быть иначе, не допускаете? Могадор - девятка. С ИВ вы начинаете бить кучу всего на 7-9 уровне. Ну и демонов тоже, но эти такое себе. Не пробовали перестрелять Кливленд к примеру? Влияние на бой это не только контр-эсминг, не зацикливайтесь только на этом. Контр-эсминг на французах это больше ловля на ошибках, для этого у них есть скорость. Пеленг для этого нафик не нужен.
-
Ну все равно чем-то жертвуете, что реализуется в дамаг. Пример Могадор - не взяли Отчаянный, не взяли такой нужный ему ИВ. Про Югумо вроде тема была, там билд (если правильно помню), где нет Отчаянного и нет перезарядки торпед. Теряется до 30% ДПМ на торпедах. Размениваете ударные возможности на информационные.
-
И тем не менее у вас 4 очка, которые опрадывают себя только в сложных ситуациях. В отличии от ДПМ, которым вы жертвуете и который работает везде и всегда. Сдохли эсминцы - все, бесполезный перк. Выкидывать 4 очка, чтобы раз в 100 боев что-то зарешать - такое себе.
-
Обсуждали же уже. Это хороший пример, когда пеленг пригодился и был правильно использован. Но Харугумо был тут, если не ошибаюсь, а Блэк уже был рядом. Раз пеленг не на Блэке, а на Харугуме, тот мог определить, что Могадор не на точке. Метод см выше. ЧТо ему делать выше точки еще в этой ситуации? Очевидно что Могадор едет за ним. Успевал ли он предпринять что-то толковое с учетом своей шотности? Не знаю
-
Ясен пончик, капитан очевидность. То что вы сейчас говорите, написано в описании перка
-
Еще раз, это просто пример, когда носитель пеленгатора выдает себя. Как это использовать или не использовать - зависит от игровой ситуации. А допущений можно делать сколь угодно. А если там два эсминца. А почему не три? А может два эсминца и ЗАО? А может это у меня два эсминца и ЗАО? Тут фантазировать можно долго, в одну пользу или в другую. Толку мало с этого
-
Точка там или не точка, в любом случае понятно, что он там. Палево? Палево. Потратили мы на это хоть 1 перк? Нет. Не будь у него пеленга, понятно бы не было. А сказать я хочу, просто что в таких вот ситуациях можно определять и это не очень сложно Ну а два эсминца там может быть и если вы с пеленгом. Точно так же у вас внезапно перескочит пеленг и нарисуется Даринг в 6 км. Всяко бывает
-
Высшая тригонометрия Пример, как по значку запеленгован определить положение пеленгатора. Заходим на точку, с нами идет какой-нибудь КР. Обходим снизу, чтобы аккуратно заглянуть за остров, вдруг там РЛС-ник. Если на нас висит пеленг, значит супостат где-то в красной зоне (ниже не успевает пройти по таймингу). Если еще и точка лочится, то в зеленой. Помогите решить, в какую-же сторону нам направить башни, дабы не оконфузится и показать супостату превосходство нашего билда. А может там вовсе не эсминец, а какой-нибудь линкор, как думаете?
-
Ну, возможно. По чужому бою тяжело судить. Получается, что вам и так повезло, что Харугуме кто-то накинул и после вы столкнулись на дистанции ее засвета и она вас не пересветила. Да и Блэк мог сделать то же самое, после того как вы убили Харугумо, он знал вашу позицию и точно так же мог заранее встать в дым и дать РЛС. Это все рассуждения если бы да кабы. Не может он со спины зайти, эсминцы у нас не летают. За игровую минуту эсминец не уйдет дальше 6-7 км от своей позиции. Это все читается, если смотреть на карту и на время. Игра без пеленга очень хорошо тренирует этот скилл, а пеленг, получается, расслабляет Не нужно точно знать, вы просто играете и позиционируетесь с учетом, что вдруг эсминец может быть там-то. Это не так сложно, как вам кажется. Берущиеся точки, идущие торпеды, тайминги времени, засвет союзника, когда он не стрелял, а в него внезапно начинает лететь, это все помогает просчитывать свои действия. Значок "запеленгован", в конце концов. На каждый свой мув прикидываешь, можешь ли встретится с эсминцем, и что будешь делать, если это произойдет. Я не пытаюсь вам доказать, что пеленг не нужен вам, вам он наверняка нужен и вы его эффективно используете. Но говорю, игра без пеленга в целом эффективнее. Потому что выкидываем 4 очка на то, что можем сделать и без него. А когда эсминцы законтрены/посливались, тем более, имеем неэффективный билд против тяжелых сил.
-
Камрад, у вас зеленая точка. Я бы ушел вниз, у меня нет пеленга и поэтому я бы не погнался за этими двумя эсминцами. В момент, когда точка начала бы краснеть, я бы зашел на нее на форсаже примерно с 7 часов, держа стволы на левом борту. Если ее берут сверху, то я его высвечиваю, стреляю и сразу ухожу от его залпов вправо под центральный остров. Остров кстати защищает меня от пересвета, если точку берут не с 5 линии, а с 7. Соответственно из под острова я на форсаже и вываливаюсь на того, кто берет ее по 7, дистанция там будет 4 км максимум. На самом деле неточно, но примерно как-то так я бы сыграл на Могадоре без пеленга. Ну вот, о чем я и говорю. Отчаянный не влез. Вы бы совершенно точно убили Харугуму еще до того, как погнались за ней по пеленгу. И ХП у вас оставалось бы больше тысячи на 2 минимум. На океане 1 на 1 - да. В остальном вы описываете идеальную дуэль двух скилловиков на Шимаказах, тот у кого пеленг - возможно победит, а возможно и нет. Будет зависеть угадал ли второй его позицию. Я о том, что угадать позицию этого пеленгатора не сверх-задача. Вы видимо катаете с пеленгом, и поэтому, возможно, вам кажется,что без пеленга вы бы этого не смогли. А скорее всего смогли бы, потратив чуть больше времени на сейфовый заход.С пеленгом вы сразу знаете, где он, без пеленга тратите время на проверку сначала одной его позиции, потом другой. Ну и повторюсь, иногда действительно так не получится, тут не спорю. Ну да, солью одно противостояние равному по скиллу, возможно. Но это редкость. Я вот прям щас не вспомню таких случаев, где я проиграл из-за того, что у противника есть пеленг, а у меня нет.
-
Пример хороший, но без пеленга в этой ситуации сыграть можно было. У вас зеленая точка, никто неожиданно на вас с нее не зайдет, вы увидите это. Единственное направление, откуда может быть неожиданный контакт это 3-4 линия. Точка ваша, пересвет на ней не решает, расстояние между островами меньше радиуса инвиза. Можно было даже уйти пока вниз попытаться поторпить оставшихся на А, а потом вернуться на деф точки Б. В клещи бы вас там никто не взял, ибо можно зайти так, что сначала проконтролить одно опасное направление (3-5 линия) а потом так же вывалиться на второе (E7), т.к. Блэк зашел бы оттуда скорее всего. Зеленая точка в данном случае полностью обесценивает ваш пеленг. Ну и покажите билд, вместо чего вы взяли пеленг на Могадоре. Быть может вы бы сразу убили Харугуму, будь вы без пеленга, а не гонялсь бы потом за ней теряя время? Нифига она не равная, покажите билд, который вы делаете, беря пеленг. Вас перестреляют при равном скилле. Например Даринг с пеленгом вчистую сливает Дарингу в фулл-ГК, ибо инвиз равный и башни быстрые.
-
В этом и вопрос, а стоит ли это спокойствие не взятого Отчаянного/БОП/Мастера торпедного? Никто ж не спорит, что пеленг полезен, вопрос в стоимости. Ну поиграю неспокойно, делов-то А стоит ли за ней бежать? Бегущая цель сама себя выводит из боя. Делайте дальше свое дело, он все равно вернется, если захочет влиять на бой и вы закончите начатое. Не теряя в эффективности билда. Вот по первому согласен, как и говорил раньше. Для меня ценность пеленга больше не в том, чтобы знать где эсминец, а знать, где его нет. Бывает да, что после первого схождения он сваливает в эбеня, а я продолжаю играть с оглядкой, что он тут. А вот по второму - нет. В большинстве ситуацией на наших картах я без пеленга определяю сектор примерно в 60 градусов, откуда может быть контакт, соответственно и с башнями ошибаюсь ну очень редко. Почти всегда не больше 2 направлений, где он может быть и можно идти так, чтобы держать оба по одну сторону. Ну тут надо с конкретикой. Давайте пример карты и точки/фланга. Если мне опасно, я всегда зайду по широкой, так сказать и врядли он выйдет мне с неожиданной позиции, я все равно буду держать все опасные направления по один борт. Исключения могут быть, но о том и речь что они редки и не стоят потери в билде. Ну и в целом, информацию надо еще и реализовать. Ну ок, вы по пеленгу определили, свели башни, готовы. Контакт. А у него внезапно башни тоже в вашу сторону, потому что там тоже не рак. И что? А и все Потому что пеленг очень сильно палит на самом деле. Пример, эсминец с пеленгом а напротив 2 ЛК скажем. Линкор видит, что пеленгация на нем, а не на его соседе, прикидывает радиус своего засвета, засвет эсминца и определяет его местоположение с точностью 30-40 градусов. А в момент перескакивания вообще очень точно. Нарисовать?
-
Вот, сотни случаев, а на какое количество боев? Не выйдет ли, что пригождается в 1 бою из 10? И уверены ли, что без пеленга действовали бы вот прям совсем иначе, а не точно так же по сути? И никак бы вот прям не подловили? У меня вот в 4 из 5 боев ситуация, когда вражеский эсминец слился сам / я ему в этом помог / он свалил куда-то, вне позиции и моей досягаемости. И что мне тогда с пеленга, получается, что я имею 4 неработающих очка в билде. Пеленг экономит время, там где я продвигаюсь сейфовенько, ожидая контакта, я мог бы переть наглее. Но у эсминца напротив те же задачи - точка/дамаг, с учетом наших карт его действия читаются и контакт все равно будет выгодным мне в большинстве случаев.
- 63 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Ни на одном эсминце у меня его нет, пеленг для слабаков А если серьезно, то просто для меня перк не стоит этих 4 очков. Во-первых, противник видит, что он запеленгован, соответственно палишь свое присутствие. Пусть лучше катит ко мне на расслабоне. И когда значок "запеленгован" перескакивает с меня/на меня, можно сразу прикинуть, с кого/на кого он перескочил и вычислить положение этого человека, выкинувшего 4 очка на пеленг. Бесплатно. Ну и в целом, в большинстве случаев я и так зайду сейфово, чтобы уберечь себя от неожиданностей. Пеленг сэкономил бы мне время, да, но потерянную эффективность наверстаешь более полезным распределением этих 4 очков. После того, как убил эсминца, это абсолютно бесполезный перк. На большом количестве боев соотношение цена/полезность у пеленга не очень хорошее.
- 63 ответа
-
- 18
-
-
-
-
К чему тогда такие скрины? Демагогия, игра слов и полунамеки это не то поведение, которое ожидаешь от контрибьютора.
-
ТС конечно тут сильно лукавит (кстати очень странное поведение для контрибьютора). Таких результатов, как на скрине, не добиться без камуфляжа типа "Весеннее небо", которые очень редки. Я не верю, что и у ТС их сильно много. То есть фармить по 30к+ свободки за бой можно, но не долго.
-
Black - для настоящих ценителей (премиумный эсминец IХ уровня)
Asm_R ответил в тему SuperJedi2009 в Архив
Я бы на вашем месте подождал пару месяцев, так как на тестировании сейчас много кораблей, эсминцы в том числе. -
Почему в игре при параллельном курсе с противником нужно стрелять на упреждение?
Asm_R ответил в тему Ubiica_pidrv в Механики игры
Я конечно не физик, но огневая точка стреляет снарядом, относительно которого после выхода из ствола цель очень даже подвижна. Боковая сила действует на снаряд только пока он в стволе, но не действует после выстрела. Соответственно при выстреле и будет сформирован вектор полета снаряда путем сложения векторов всех влияющих на него сил. И так как снаряд летит до цели долго, начального вектора будет явно недостаточно, т.к. плечо рычага в данном случае очень большое. Чтобы стрелять без упреждения, скорость огневой точки должна многократно превосходить скорость цели, т.к. мы имеем еще скорость полета. Как-то так представляю -
Поддержу, бинокль нужен, чтобы оценивать скорость и положение цели. Еще непонятно, почему такой маленький радиус обзора у самолетов, иногда сложно понять, сколько ХП у цели и нужно ли к ней лететь.
-
В ожидании французских эсминцев
Asm_R ответил в тему RenamedUser_106188016 в Обсуждение Мира Кораблей
Хм, а для меня это неплохая карта для французов. Много мест, где можно перекидывать, пикировать и подловить эсминца, внезапно вылетев из-за рельефа. А океан как-раз не очень, скучно.- 61 ответ
-
- 1
-
-
У вас захват цели на другом корабле
- 17 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Как выгоднее перестреливаться ПВП корабля с 3 башнями?
Asm_R ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
За другие классы не скажу, на эсминцах все зависит от ситуации. В общих чертах если перестрелка выгодна вам, то нужно постараться влить максимальный дамаг, если противнику - минимизировать урон по себе. -
Ошиблись в первую очередь в в том, что умерли и дальше на бой не влияли. Соответственно без вас он и решился, не в вашу пользу. Если бы вы были живы, вы бы в конце могли дефить B и C точки против Монтаны и победили бы.
