Перейти к содержимому

AQQWeII

Участник
  • Публикации

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10655

Все публикации пользователя AQQWeII

  1. Во-первых, в эту игру играете не вы один, играет еще N ое количество игроков в каждом бою - ваш КэП! ИЗ этого следует, что каждый игрок предлагает свои условия игры - такие, в которых ему играть интересно. Удовольствие для игры? Я так полагаю, вы хотите динамичный бой, где ВЫ конкретно будите маневрировать, НЕ умирать, НЕ выхватывать, но при этом набивать урон и получать от игры кайф. Такое можно встретить в песке, где не умеют играть от слова совсем, где большинство играют второй - третий десяток боев и как стрелять еще не знают толком. Вот там и маневрирование, и смена целей идет - игра в кайф. В старших боях такое сводится к минимуму, потому что понимание игры лучше, ремонт кораблей дороже ( нр начинают беречь хотя бы из за этого гораздо больше), подставляться никто не хочет - бой превращается в формат "кто кого измором возьмет" или же "поиск залетных и их отстрел" - бывают и те, и другие случаи. Но , повторюсь, ВСЕГДА все зависит от ваших действий. Выжечь линкор фугасами на КР? Грамотный ЛКвод вам такого не позволит, как и безнаказанно стрелять по нему. Унылое и скучное занятие? Плывите и деритесь с Крейсерами, эсминцами - уж с ними немец чувствует себя великолепно,а ЛК - это убийца прежде всего крейсеров. Вы требуете всего и сразу на данном конкретном корабле и классе. Рассуждения на уровне детского сада. Хотите доминировать - играйте хорошо. Хотите доминировать там, где другие не могут - играйте отлично. Я не вижу, чтобы здесь отцы игры жаловались на какую то кривизну того или иного корабля - им это ненужно - они на любом корабле лица ломают, потому что умеют.Как в футболе знаете поговорку - "не бывает плохих передач - бывает недостаток мастерства".
  2. И такое тоже бывает - тут ничего не поделаешь. Но, во-первых, у вас на Рууне уже за 40к боеспособности и потеря 12 тысяч - не самое страшное что с вами может произойти. Другое дело, если речь идет о систематическом фокусе именно вас и, как следствие, систематической потери боеспособности. Тут уж извините, вина не корабля, а ваша, потому как: Кёня, Нюрнберг,Хиппер, Руун и Гинденбург способны играть от дистанции против ЛК, нанося приличный урон - не надо мне рассказывать о том, что каждый ЛК вам стабильно выбивает цитаделями здоровье - тут либо вы торгуете бортом на первой линии, чего нельзя делать на любом КР - неважно - немец это или японец, либо это случайность, которая бывает абсолютно со всеми. Большинство не замечает собственных ошибок, зато замечает огрехи кораблей прекрасно))) я понимаю, это проще, но все же рекомендую анализировать собственную игру. Я вот помню всего один полученный ваншот, играя на Нюрнберге, и то - из за собственной невнимательности словил от Нагато. В остальных случаях получаемый урон закономерно выхватывается в зависимости от принятых решений в бою - когда то оправдано получит 4-5к, но сменить направление движения, сделать его безопасным, но в большинстве своем конечно же из за недостатка скилла. Потому и говорю - иметь на немце хорошую положительную статистику с высокими показателями выживаемости\урона - значит научиться контролировать свое нр , разменивать его грамотно, при этом не забывая о настреле. Не у многих получается, потому что ни все любят в аккуратность.
  3. В том что она сложна и заставляет все время думать о каждом своем шаге, особенно при столкновении с ЛК - и делает игру на КР интересной, куда больше , чем на ЛК - как по мне. А чем меньше корабль прощает ошибки, тем больше ты учишься играть.
  4. Дело в том , что сейчас вводить ограничения по технике в бою - значит создавать приличные очереди.сейчас это делать - сильно не выгодно проекту. Да и народ еще не выкачался достаточно. Откровенно говоря , ждал более сильной реакции старшего поколения игроков на корабли. А что касается немцев - сложные они конечно. Про фикс цитаделей - я вообще не заметил проблем. Что на лк, что на кр - вылетали прекрасно. Но аудиторию всегда что то не устраивает. Большее умиление вызывает нытье 45-48% экспертов о плохих кораблях )))
  5. Описанный случай - крайне редок, равно как и исход боя с ДёМой. Никто от такого не застрахован - тут я согласен. Но это частность и общей картины игры на корабле никак не описывает. На любом крейсере подставляться - риск уйти с крохами боеспособности или вообще умереть. Руун же в данном варианте требует более аккуратной игры. И на мой взгляд, будь у вас Балтимор или же Ибуки - исход боя был бы такой же, если не летальным для вас хотя бы потому, что боеспособности у Руна побольше. Применять его (корабль) нужно в ином ключе. Возможно, вы просто, что называется, его не поняли. Так говорю, потому что первые боев 15 на самом ЗАО не мог понять после Ибуки, на что способен этот блестящий агрегат и творил странные вещи, принимал неправильные решения.
  6. Корабль позволяет работать на дистанции , на которой ДеМА более чем бесполезен. Рвите дистанцию и отстреливайтесь. Я за не одну сотню боев на 10 уровнях , пожалуй , раз или два попадал в ситуацию, в которой ДЕМа был на подобной дистанции. И особых проблем не испытывал с ним. А уж толковых игроков на данном корабле на всем сервере , пожалуй, на пальцах посчитать. Если попали в такую ситуацию и так выгребли - на мой взгляд , ошибка и Ваша есть , что не углядели , что не продумали направление движения. Немец, повторюсь , прекрасен на любой дистанции стрельбы , потому навязать свои условия боя может любому противнику .
  7. Я уже говорил тебе о желании игроков играть по 1 модели. Смысл пытаться переубеждать?) Некоторые , казалось бы, не самые кривые игроки, ямато в инвиз затачивают... что уж тут говорить.
  8. Почитайте ТтХ , камрад. Орудия - далеко не единственный параметр , по которому корабли стоит сравнивать.
  9. Ну вот. Оказывается - корабль что то может. Разумеется , будут и поражения и обидные смерти. Но то , что корабль может в дамаг и убийство кораблей - факт.
  10. кгхм...смена тактики? а какая должна быть , по вашему, смена тактики у легких крейсеров? По сути - так и есть, Нюрнберг - это апнутный в дпме и незначительно в других параметрах Кёнигсберг. Вы сильную разницу в тактике ощущаете у Японцев между Фурутакой и Аобой? На мой взгляд, разницы там нет и не будет вплоть до ЗАО. В итоге, имеем то, что от уровня к уровню концепция игры на Крейсерах должна меняться разве что в вашем собственном росте умения игры аккуратно из - за возрастающих мощей у ЛК. У немцев как раз таки смена будет - пускай и из за типов снарядов, но все же. Только один Йорк из немцев от 5 уровня способен адекватно играть на фугасах.
  11. Если ты планируешь на этом корабле играть так же, как на Мурмансе\омахе\фениксе и им подобным - то есть, основной урон от фугасов, поджогов и прочьего - цифры в 100к урона за бой ты врядли когда то достигнешь. Нюрнберг способен наносить очень хороший урон ББ снарядами в надстройки и борт даже ЛК , не говоря уже о Крейсерах. Вы же пытаетесь играть так же, как и на других крейсерах. Его эффективность от этого будет падать. Просто потому, что урон от фугасов у немцев крааайне мал и имеет смысл его (фугас) использовать,как основной снаряд, только на Йорке. Впринципе, у вас неплохие показатели по урону. Будь это качественный настрел ББшками ( по надстройкам лк и в борт ) урон мог быть и по выше.
  12. Есть такая беда у них, но , как видишь, многим это не мешает выдавать приличные цифры урона на данном корабле. Играй на нем от дистанции. Проблема с эсминцами - они должны быть семечками для такого ДПМного и точного корабля. Если не получается - проведи работу над ошибками собственной игры. В большинстве случаев выясняется, что игроки скорей не могут в корабль, а не наоборот. Никто никогда не говорил, что все корабли должны быть абсолютно универсальными, нереально приносящими удовольствие от игры. Немец гораздо лучше учит играть аккуратно на крейсерах, чем американец или японец. А это, в свою очередь, тебе очень поможет в боях на 8-10 уровнях против крайне опасных ЛК. Я лично смотрю на эту ситуацию с вышеуказанной стороны. Сильная критуемость вынуждает крайне взвешенно принимать решение в бою, 10 раз подумать, прежде чем выходить под фокус. Если не получается - играй на японцах или американцах.
  13. На йорке и последующих кораблях немецкой ветки такой "проблемы " уже не наблюдается. В конечном счете, все зависит от того, играешь ты аккуратно или нет - подставишься под фокус дпмных фугасных кораблей - могут и на Йорке "остановить". Играй от дистанции и от прикрытия союзных сил. Баллистика фугасных снарядов, их урон и точность позволяют делать неплохой урон.
  14. Корабль требует куда большего терпения и сил чем ты думаешь. Не обольщайся. Он не плох , но общую концепцию Йорка продолжает - в руках прямых будет выдавать средние показатели , в кривых - очень слабые и будет отличной мишенью для фугасных залпов. Патч сделал его живучим для ББ , посадив корпус ниже под воду. Но фугасы жгут его длинную и неповоротливую тушку очень хорошо. Имей это в виду. Корабль не ужасный, но руки для игры на нем - обязательны
  15. ну а ты прям хочешь каждый бой выбивать пачками цитадели?)) Так не бывает, камрад).
  16. Немцы учат играть аккуратно - это факт. А в целом - Роон напоминает игру на 5 и 6 немце - пока ты не под фокусом - стреляешь с 3 башен, начинают фокусить - поворачиваешься и уплываешь , реализуя дпм на 66%. Не вижу особенной проблемы. Факт так же в том, что ни американцы, ни японцы не дарят такой багаж эмоций , какой дарят немцы).
  17. AQQWell Бой сыгран 22.10.2015 года. Может быть есть еще шанс(( Это топовый бой среди всех конкурсантов на Нюре. Ребятки, поддержите. Очень хочу Николашу в портик
  18. Гинденбург это тоже делает. Просто подход к кораблю нужен иной.
  19. Объясню на пальцах - у вас 31 к урона на Йорке и 32к урона на Пенсаколе. У меня - 51 к урона на Йорке . Вопрос: у нас разные Йорки? У вас китайская Пенсакола? Как так получается, что на убогом корабле я играю лучше, чем вы на лучшей Пенсаколе? Может дело в том, что кто то играет УЖАСНО, а не корабль УЖАСНЫЙ? Как по тебе, корабль проходной? - ЭВРИКА! Я разве против? Так считаешь - да пожалуйста. Только мне не понятно, какого черта у тебя так горит от того, что мое мнение о корабле не такое, как у тебя? От зависти, что у тебя руки не из того места, или просто от неадекватности? Где рациональное зерно? Смысл возмущаться с пеной во рту, что корабль убог, если ты на нем и на большинстве кораблей у себя в порту играешь отвратительно? Заметь, ни один грамотный и толковый игрок со статой 60% и более не зашел в тему, чтобы мое мнение опровергнуть, назвать его - голословным лицемерием и торговлей лицом.
  20. откровенное выставление корабля? Зато 31к среднего урона на корабле и другие страшные цифры на нем дают право человеку называть мнение игрока, имеющего на 20к среднего урона больше на корабле,голословным - это, разумеется, верх культуры и этики,а главное, логики). Выше указали, например, что он маневренный... или это что, тоже лицемерие?) У Корабля есть торпеды с прекрасными (тоже лицемерие) углами их пуска, что в ближнем бою с внезапно появившимся из за острова противником может очень облегчить жизнь. У Пенсаколы нету торпед. Тут я тоже лицемерием занимаюсь? У Йорка самая быстрая перекладка руля на уровне - тоже лицемерю? Йорк - Верх убожества - это ваше мнение. Я его, в отличие от вас, не оспариваю. Если вы не смогли на корабле - это ваши, повторюсь, проблемы. Вас тоже раздражает мнение, которое с вашим не совпадает? Я не считаю игру на Йорке комфортной, ровно так же, как и убогой! Если вас так же, как и другого моего оппонента, раздражает подобная мировая несправедливость - я вам искренне сочувствую. У вас уникальная логика. Бывает вообще такое: В корабле разобрался - кпд неплохое - но мнение все равно должно быть плохим?)) Это как вообще? Потрудитесь объяснить.
  21. Не нравится - не играйте, копите свободный опыт - проходите и покупайте другой корабль. Да что вы все обо мне и обо мне) О себе я и сам расскажу. Вы за себя говорите). Мой кпд - это мой кпд. И он явно выше вашего. Я вас ни в чем не убеждаю и к вам вообще не обращался. Не надо на свой лад все принимать. Если вас мое мнение задевает - это ваши проблемы. Советы по тому, что мне говорить, что и как называть - папе своему советы давайте. Если я могу реализовать этот корабль лучше вас, то я все равно должен называть его убогим, потому что это вам так захотелось? Вы не много на себя берете? Или может, обвините меня в том, что мое мнение проплачено разработчиками?).
  22. Камрад, я сказал именно так , как есть - ТЕРПИМОЕ вооружение - что в переводе на тот, на котором вам будет понятнее, значит - не хуже\не лучше остальных способное наносить урон конкретно фугасными снарядами. А чтобы стало еще более очевидно, объясню - на общий показатель нанесенного урона в бою влияет ни только конкретная цифра, написанная в карточке корабля напротив показателя урона ОФ снарядов. Куда большее значение имеет сама возможность реализации ДПМа корабля, а туда в свою очередь входит очень много факторов, первый из которых - умение самого капитана играть в Кораблики.
  23. Схожести есть, но на мой взгляд, указанные тобой корабли по функциональнее будут. Йорк требует большей рукастости. И в поддержке крепкого союзного ЛК, например, он нуждается побольше тобой указанных кораблей, поскольку резкая смена движения\направления чревата тем, что у вас сразу же падает ДПМ , потому, что башни категорически не успевают за корпусом. Из этого следует, что такие случаи нужно стараться сводить к минимуму, а значит, для реализации своего вполне себе терпимого фугасного дпм требуется прикрытие союзных сил.
  24. На мой взгляд, подход абсолютно верный. Не должно быть в ветке на каждом уровне прекрасных кораблей. Не каждый созданный агрегат - шедевр. Этот корабль может вполне на уровне со своими одноклассниками закидывать фугасами. Не вина разработчиков, что игроки в рандоме не умеют играть от союзников и прикрывать друг друга. Под такие требования нужно выводить в ветки сугубо универсальные корабли, как ЗАО, которые могут если ни все, то очень многое: наносить урон всегда\в любую проекцию\всеми типами снарядов, иметь быстрые\мощные торпеды, иметь отличные ходовые характеристики, супер точные ГК, броню, ПВО - вот на таких все хотят играть, потому что это максимально просто. Но гораздо ведь сложнее взять сложную машину, не заточенную под все ситуации и постараться реализовать ее сильную сторону, пускай она даже одна. В этом случае и получается, что если народ не может в такой корабль - он начинает возмущаться о его неиграбельности, сравнивая с более многофункциональными кораблями. Резюмируя, скажу, в 99% случаях проблема не в кораблях, а в желании каждого конкретного игрока на ЛЮБОЙ технике делать шедевральные показатели
  25. Качественно написал. Грамотный подход к описанию+ отличные советы новичкам.
×