Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15169
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Предлагаю бота в поддержку игроку. Игрок играет на одном корабле, бот в союзниках на другом. Хотя почему в союзниках? в противниках тоже хорошая идея Эконимику чтобы бот не зарабатывал за игрока можно всегда настроить. Я даже не стал это проговаривать. А то тут все сразу по Фрейду стали оговариваться, что читерство, что прокач ботами, сразу видно у кого нехорошие мысли в голове бродят
  2. Считаю, что если уж мы используем образ персонажа, то использовать его можно и нужно целиком - реплики брать прямо из фильмов/мультфильмов. Если это юридически невозможно - пусть будет стандартная
  3. Разумеется на рандоме, отдельная резервация смысла вообще не имеет. С технической точки зрения, это просто отдельный ресурс, с которым общаются боевые серверы также как и с клиентом игрока. Тогда всё-таки киберклановые бои. Собстевенно это будет нормальный соревновательный контент для СОЛО игроков, который сейчас почти отсутствует: или нереалезуем из-за "командной" игры, или схлорывается до метовых кораблей
  4. Есть все основания полагать, что никто даже не заметит
  5. Не, в том и прикол, что бот будет обучен только на тех боях, которые сыграл сам игрок. Плохо играл - сам себе злой буратино, хорошо играл, вот тебе и поддержка. Ну а нестандартные в боях только тактические решения, простая механика типа уворотов от снарядов, взятия упреждения, и т.п. достаточно типовые. Да и тактические решения в принципе формализуются, туда не ходи, сюда ходи. Тупилово тоже будет зависеть от того как сыграны обучающие бои. Так наиграть обучающие бои всё равно надо, да и без "хозяина" выпускать бота в бой не предлагаю. Только за реал
  6. Ага , зато мой умнее.
  7. ShotNoise

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Может они моды незаконные пилят, чтобы уязвимые зоны выделять
  8. ShotNoise

    Основы игры: броня и ББ-снаряды

    Такое ощущение, что вы половину из головы сами выдумали, впервые слышу некоторые утверждения.
  9. Мелко, надо на 203, чтобы 50мм пробивали ТС, не слипнется?
  10. ShotNoise

    Уважаемые Мч и Разработчики

    Нормальный сетап кстати. Пл вперёд в дозор, подводный поиск по очереди включать, остальные следом Гб кидать, авиков и эсмов нет мешать не будут.
  11. РЛС и ПМК - весьма эффективное сочетание
  12. Извините не могу удержаться. А какие другие виды заметности?
  13. ShotNoise

    в цпп молчат -иожеь здесь объяснят?

    Я как-то весь бой на Репе катался на автопилоте, вообще к wasd не притронулся, стрелял при этом как обычно, и меня, надо же! Не наказали.
  14. Если помните тогда авикам быстро выдали убер ПВО и заградку (с 8 уровня емнип) специально чтобы не каннибалили друг друга. Ибо каннибализм давал перекос в баланск команд, на который другие игроки повлиять уже не могли И здесь получаются те же грабли, которые тогда успешно убрали с дороги. А местные авиахейтеры радуются, а почему - потому, что они не обычные игроки, их цель - испортить ситуацию настолько, чтобы авики пришлось выводить из игры. Вот, разработчики, и выбирайте - с кем вы в итоге хотите остаться. Upd. Здесь не в смысле конкретное изменение "скрытного", а здесь в смысле изменение аварийки авиков.
  15. Так уже давно происходит Уже почти все забили на это
  16. На немцах хороший форсаж у самолётов, ещё его можно улучшить более дешёвыми перками. Советам лучше зайдёт, тем более за счёт захода всей эскадрильей можно пожертвовать перками на живучесть самолётов.
  17. ShotNoise

    Бюллетень разработки обновления 13.4

    Я об этом и говорю. Что тут лезут с предложениями замка игроки, у которых проблем нет и не было с функционалом откоытия контейнеров.
  18. ShotNoise

    Бюллетень разработки обновления 13.4

    Открывать всё разом и вводить замок - две разные вещи, вам не кажется? А тем более если игрок всегда открывает всё разом, зачем ему замок?
  19. Иронию вы не заметили? Про аварийку я знаю, в той теме уже высказывался.
  20. ShotNoise

    Бюллетень разработки обновления 13.4

    В танках одно орудие (знаю-знаю есть двустволки с костыльными механиками) у нас по несколько башен о нескольких стволах. Можно поподробней пояснить, что будет при одиночном клике ЛКМ, двойном, зажатию ЛКМ? Да ещё. Будет ли возможность перезарядить недоразряженный барабан?
  21. Ну надо же, авики апают. Наверное я сплю.
  22. Кто-нибудь пробовал наваливать из дымов на ПМК, подсвечивая самому себе пепелацем? Эффективно, или не очень?
×