Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16448
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Игровая карма.

    Невик, как всегда актуальная проблема и продуманное решение Соображения. Главное: эмоции побыли и забылись, а цифирька осталась. Так что эмоциональный аспект кармы в принципе порочен. Тем более что на него часто влияет или ЧСВ, или незнание механик и особенностей кораблей. Поэтому самыми разумными считаю предложения 3 и 4. Либо первую версию форумной кармы: ставишь минус - теряешь единицу своей кармы.
  2. ShotNoise

    Как такое возможно?

    У минотавра бронепояс может отрикошетить снаряды Кремля, а клиент мог стормозить с отрисовкой Минотавра. Поэтому всё в порядке ситуация вполне реальная
  3. ShotNoise

    Командирская Ёлка

    Так призы тоже пиксельные Поздравляю победителей
  4. Для меня лично корабль довольно тяжёлый. Настреливать издалека можно, но из-за обилия островов нужен подсвет союзников, точки далеко эсминцы на них не контрятся, влияние на бой получается слабое. Можно подходить к точкам, но нужно очень аккуратно играть от островов, но при этом уйти с занятой позиции сложно, приходится только надеяться, что союзники продавят другой фланг раньше, чем упадёт свой. В итогн всегда зависимость от команды оказывается сильнее влияния на бой. Мне кажется крейсеру можно было бы накинуть маскировки и перераспределить немного очки боеспособности для большей живучести
  5. Это да. Его описание вообще запутано до невозможности. Сперва надо внимательно прочитать описание приоритетного сектора, домыслить что разовый урон считается от хп эскадрильи, приложить к этому описание перка, оценить и сравнить результаты, и в итоге всё равно убедиться, что сбивать им самолёты невозможно.
  6. Ну логику разработки я вполне понимаю. Смысл такой: все бусты завязанные на коэффициенты услиления урона корабельной ПВО сильные ПВО корабли делали бы имбами, а кораблям с околонулевым ПВО не помогли бы. Поэтому придумали разовый урон по эскадрилье, не зависящий от хорактеристик ПВО корабля и перк его усилиаающий. По опыту пробовал его в тренировочной комнате на Махане. Так с перком эффективность его ПВО падает! Причём существенно. Можно и в цифрах плсчитать. Может он и полезен на японских эсминцах с парой пулемётов, но для них целенаправленный отстрел самолётов - занятие совершенно не нужное, лучше вообще выключить ПВО и не светиться.
  7. Раз ДеМойн появился позже, скорее всего ваш клиент не успел нарисовать разрывы, которые вы словили.
  8. Зачем рисковать то было? Из описания и так понятно, что если есть хоть какое-нибудь ПВО, перк вреден.
  9. Да не особо сильное ПВО у него. Вустер с Минотавром посильнее будут. К одинокому Смоленску на 10 подлететь и вломить можно, всего то разогнаться надо и тучки не зацепить
  10. Так тем более, если уже есть позиция руководства, то нужно собирать информацию о токстчности и несбалансированности конкретных характеристик корабля, как я уже писал в этой теме. А данная форма опроса - это такой "одобрямс" линии партии.
  11. ShotNoise

    Командирская Ёлка

    Я тоже прибалдел. Особенно с пункта "общение с разработчиками", типа это мы сами не хотим с ними общаться. Хорошо что паспорт не спросили, а то 12+ ведь
  12. Джедай. И какой вывод из опроса можно сделать? Особенно последний пункт: не нравится и всё, "потому что гладиолус" Тогда уж надо конкретные особенности Смоленска обсуждать. Типа: Слишком много поджигает, Слишком быстро урон наносит, В дымах прячется, Сквозит ... И т. д.
  13. ShotNoise

    Тимкилл

    Это доказать сложно. Хотя если есть подтверждение - угрозы и ругань виновного в чате (разумеется до инцидента), я был бы за строгое наказание.
  14. ShotNoise

    Уважаемые Разработчики

    Красный Крым неплохо сбивает, так к Кавказу вообще будет не подлететь.
  15. ShotNoise

    Мысли вслух

    Градация затоплений, на мой взгляд - перебор. А вот вменяемое ручное управление ПМК и адекватный сплеш урон от фугасов нужны.
  16. ShotNoise

    Эволюция калибров в WoWs.

    Доработать надо. А то этот дрын заряжали с дула целый час.
  17. ShotNoise

    Эволюция калибров в WoWs.

    Так а чего стесняться, снаряды с такой "начинкой" и меньших калибров были.
  18. А что, в одном бою мины поставили. Затем они переносятся в следующий бой на этой карте для постановщика мин.
  19. Да отличный корабль будет. Его не успеют потопить пока он до базы противника идти будет. Взаимодействие и командная игра появится.
  20. Так там донные обитатели играют, и ничего
  21. Прослеживается явная тенденция делать каждую нацию универсальной, хотя бы за счёт кораблей за уголь/свободку/дублоны
  22. Почему нет, японцы для Ямато делали ПВО снаряд https://ru.wikipedia.org/wiki/460-мм_орудие_Тип_94#Осколочно-зажигательный_снаряд_Тип_91_мод._3
  23. Поддерживаю, бесит ужасно
  24. Нет, конечно не будет, там готовят сюрприз в виде ПКР
×