Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    5 196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17627
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Перки авианосца

    Зачем тебе маскировка на Индомитабль? Самолёты быстрые и дубовые, так что близко подходить к сражению не надо, да и самолёты успеют пролететь эту малую разницу в дистанции засвета, не успев получить значимого урона.
  2. ShotNoise

    прошипс

    Здравствуйте @z1ooo прошу обратить внимание, что на proships отсутствует описание или доступ к описанию британского прокачиваемого эсминца icarus
  3. В блиц их уже впихнули, а там по результатам и в обычные КБ пустят
  4. ShotNoise

    KAGA, SAIPAN, ENTERPRISE

    Видимо ваша пауза была очень долгой. После переделки концепции авианосцев, обновлённые премиумные авианосцы, формально "исследуются" купить их можно за дублоны или деньги в преммагазине
  5. 1. Что же вы не предложили варианты корабля, его использование участниками клана? В общем предложение плохое, порождающее кучу нерешаемых проблем 2. При и так значительной условности понятия "боеспособность" особенно в отношении авиков, которые артиллерийского боя не ведут детонация редка и не будет влиять на бой. 3. Крайне нелогичное предложение. Разброс вооружения самолётов обусловлен "человеческим фактором" выдерживания стороя самолётов, параметров полёта, здесь сведение логично. Но для ТА ширина веера и разброс определяется "железом" конструкции ТА, и его механизмов. Откуда здесь возьмётся сведение.
  6. Боюсь простыня получится побольше этой статьи
  7. Спасибо, Невик, за статью Хорошо бы разрабы выкатили анализ насчёт реалистичности подводной войны, типа: игровых допущений, от чего пришлось отказаться, что ввести и т.д.
  8. Вы где то не там смотрели мою статистику. 45 победных боёв из 75 что составляет 60%. Хотя в целом я согласен корабль сложный и сильно специфический, но к моему стилю игры подходит.
  9. Хуанхе хорош в удвоенном варианте
  10. ShotNoise

    4 директива

    Наверное здесь были более хитрые подсчёты чем просто пополам. Если бы кораблей указанных наций было просто в два раза меньше то да, а здесь есть только премы/акционники отдельных уровней.
  11. Хоть корабля у меня и нет, свои 5 копеек вставлю. Как водитель Мидуэя скажу - ПВО Бургони бьёт очень больно и во всех аурах.
  12. В смысле? Назад с такой же скоростью, как и вперёд? Но так не бывает, хотя бы потому, что обводы корпусов оптимизированы под движение вперёд.
  13. Мне показалось, что в противостоянии авик-авик сильнее тот, кто понимает, где ястребы ставить и с какой стороны острова обходить, остальное несущественно.
  14. "Гюльчатай, открой личико" Если серьёзно. @DNSCrypt Вы отвечаете на все вопросы, связанные с разработкой, причём часто с далеко идущими планами разработки, категорично и однозначно. Часто раскрываете информации несколько больше, чем официальные разработчики, причём ваши высказывания официально не подтверждают и не опровергают, как если бы вы были просто гадателем на кофейной гуще. Из этого можно предположить, что вы - достаточно высокопоставленное лицо в разработке. Возможно даже выше форумных активистов: Седого, Мёбиуса и прочих. На мой взгляд такая ситуация дискредитирует деятельность компании, вводит пользователей в заблуждение и создаёт почву для необоснованных предположений, например: из отказов сообщать о конвертации жетонов можно предположить, что в будущем будет возможность продолжить постройку Puerto Rico. Если вы владеете официальной информацией, пожалуйста сообщайте её как официальное лицо. @Sedoj_LV @Sub_Octavian прошу обратить внимание.
  15. Мда, без торпедоносцев. Дали бы ему отдельную эскадрилью что ли с ББ бомбами или ББ ракетами
  16. Они недавно сбросили статистику
  17. ShotNoise

    Ранговый турбо спринт 1*1

    Тоже играл на Лексе. Зашёл очень хорошо. Всего 1 поражение от Хареказе, и то я сам виноват - вперёд вылез далеко.
  18. Я видел. Но он играл действительно плохо. Сбрасывать торпеды так, чтобы противник увернулся или словил невзведение, это надо постараться, причем сильно. Сбрасывая под борт, даже если не попадать, можно было заставить маневрировать.
  19. поржал . Видимо из тех кто начитался, что авики - имба.
  20. Вот тебе скрин, чтобы не расстраивался.
  21. скорее всего раки Чего все ТиниТимы так любят? Бомбы с теми же задачами справляются не хуже, а с некоторыми и лучше - на ЭМ с выключенным ПВО проще заходить бомбами
  22. Сферические в вакууме - это одно. А игровые реалии совсем другое. Например: АВ обычно разбирает ЛК в одну калитку, но в нынешних рангах это нивелировали размером карт, скоростью захвата точек и скоростью накопления превосходства. Поэтому на ЛК можно играть так, чтобы уверенно побеждать АВ. Ещё: игроки - живые люди и совершают ошибки, так что реально и на КР против ЛК, и на ЭМ против РЛС. Не совершать ошибки и пользоваться чужими - это и есть скилл на мой взгляд. Или я чего-то не понимаю?
  23. Да ну. Наоборот одинаковые корабли - бои были самые унылые.
×