Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 893
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16729
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Реальность в РБ

    А я тоже на работе...
  2. Авикам сильно порезали опыт, потому что они типа его неспрааедливо получали в проигрышном бою, набивая бесполезную дамажку. Однако срезать опыт за сбитие самолётов, которые являются заслугой авика противника (в вашем случае Зао), забыли. Вот так несправедливо.
  3. ShotNoise

    Реальность в РБ

    Родители приучили меня доедать, даже если неукусно, или отказываться сразу.
  4. ShotNoise

    Реальность в РБ

    Я не имел ввиду тебя конкретно ) пс: Репаблик? ПВО больно кусается. Придётся оставлять тебя на закуску
  5. ShotNoise

    Реальность в РБ

    Не скучнее, чем стрелять с синей линии. И потом: в начале сезона, пока есть филоетовые статисты, в поддержку играть результативнее
  6. ShotNoise

    Реальность в РБ

    Ух, начну ходить на плоском - посвечу стояльцам.
  7. Мне кажется приоритетное влияние успешности/неуспешности игровой сессии так называемого угнетения. А у вас совпало с флажками. Я, например, вчера на Мидуэе пятью бомбами с захода в эсминец попал, никогда такого не было.
  8. ShotNoise

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    Я каждый раз в опросниках на ранговые сезоны это пишу, но никак
  9. ShotNoise

    Ранговые бои. Четырнадцатый сезон

    Ранги - отлично
  10. Так он опять за полдня пролетит спринт и ьудет всех троллить
  11. Так чем дело кончилось? Кто победил.
  12. ShotNoise

    Как стать розовым на ... 13 боёв? Легко!

    https://tesis.lebedev.ru/forecast_activity.html Можете вести наблюдение. Систематическая работа успокаивает
  13. Ну хотели баланс +-0 так вот он
  14. Видел тебя на нём в бою. Показалось что он под другую тактику заточен
  15. ShotNoise

    Интересная Тема

    Если будут на моём Мидвее, я всеми руками ЗА
  16. ShotNoise

    Интересная Тема

    Увидел этот немного затасканный прикол, сразу посмотрел за предмет сантехники увидел 3 бомбы и стало не очень весело. Вдруг разрабы внимут просьбам трудящихся и повесят на АМ бомбардировщки историческую бомбовую нагрузку, тогда точно плакать будем.
  17. ShotNoise

    Бюллетень разработки 0.8.11

    Сильно картозависимо будет. Будем смотреть. Есть вероятность что выигрывать будут быстрые эсмы по очкам Придётся опять Лекс выкупить
  18. Полторы тысячи боёв - я бы не назвал вас новичком. По крайней мере знать основные механики и уметь анализировать ТТХ вы уже должны. От этого сможете строить тактики и стиль игры. Выше сказано уже много полезного, поэтому добавлю немного. Как раз о тех проблемах, которые ждут при прокачке. В игре почти во всех ветках появляется момент, когда один корабль или вся последующая ветка меняет стиль игры, это часто повергает новичков в шок и создаёт впечатление невозможности дальнейшего развития. Поэтому можно заранее подготовиться к этому, пробуя другие ветки наций и классов кораблей.
  19. Флажки Шрёдингера, одновременно и на корабле подняты, и на складе лежат
  20. ShotNoise

    "Вредные советы" Наоборот.

    Очень мило. И к выходу подлодок подходит
  21. Это для примера. Негативные эффекты некоторых перков для того и придуманы, чтобы не делать их ультимативными и иметь возможность противостоять им. А вы хотите использовать по выбору только положительные стороны навыков.
  22. Не жирно будет? может ещё ИВ отключать?
  23. ShotNoise

    «НавоевалЪ 2.0». Атака Gearing’а

    Дошёл наконец до возможности внимательно посмотреть видео. И остался малость в недоумении. При чём здесь ИВ на Китакадзе? Пробой фугасов Китакадзе и так 1/4 калибра - 25 мм. Для пробития заявленных 21 мм в броне Гиринга более чем достаточно. Ошибка, чрезвычайно грубая кстати, Ло янга не в отсутствии ИВ и хождении носом или бортом, а в том, что, включив дымы, он продолжил бежать вперёд, а не остановился в них и не включил ГАП. В эффектном уничтожении Конкверора явно пропущен момент, когда союзный линкор (да-да, почему-то нигде не сказано, что у Гиринга такая мощная поддержка) отбивает всё отхиленное у Конкверора и доблестно тонет, дав возможность Гирингу добрать противника. В общем, моменты видео подобраны не вполне удачно. В значительной степени мастерство героя заключается вовсе не в тех моментах на которые сделан акцент. Например мастерство проявляется в хорошей поддержке противников в горящем состоянии. Также по тактике на карте почти ничего не сказано, ведь на решение идти на вражескую базу повлияло наличие поддержки союзного ЛК. Бой то отличный, но анализ очень так себе.
  24. ShotNoise

    «НавоевалЪ 2.0». Атака Gearing’а

    Видимо выбирают реплеи проверенных и надёжных товарищей. А что может быть надёжнее, чем игрок, который уже не играет
×