-
Публикации
4 744 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16448 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Привет Джедай . У меня просьба и пара предложений. Просьба: можно как-то время на текстовые вставки выделять в зависимости от длины текста. А то какой-то фрагмент не успеваешь прочитать, а какой-то читаешь по 2-3 раза. Предложения. Думаю уместно рассмотреть эффективность следующих приёмов на авиках: Использование индикатора засвета на эскадрилье против инвизных эсмов в сочетании с рельефом Использование торпедного веера для принудительного разворота цели (меня иногда спасало, когда противник вот-вот может меня обнаружить ) Стрельба ракетами вслепую по ставящимся дымам, скрывающим эсм (зная принцип постановки дымов можно довольно точно определить положение цели) Большого урона это не приносит, но достаточно чтобы сбить захват точки.
-
Режим Спасение «Трансильвании»
ShotNoise ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Бери, режим хорошо играется и другими кораблями. На ЭМ на мой взгляд чуть посложнее, потому что нужно, чтобы союзники выбили катапульты. ЛК же быстро может расправиться со всеми угрозами, и в решительный момент затаранить Распутина. -
Привели, так сказать, к балансу.
-
Противоречивые чувства. Десяток мало, всего 2, но из СК за них и директивы подарки хорошие: 1к дублония и 1.5к стали. Ещё немного дублония привезли в контейнерах кота Сэма. По кораблям. В адмиралтействе ничего не брал. Но в предыдущем патче упала задачка на Де Грасс, уже в порту - пригодится переучивать фр кэпов. А из синего контейнера - Дюка Д'аоста (намёк понят ). 2 према за месяц - по мне очень годно, особенно учитывая, что до этого халявных кораблей никогда не доставалось. А вот по самой игре было напряжно. Союзники тонули со сверхзуковой скоростью, в противники попадали отряды из фиолетовых кланов, снаряды улетали в молоко. Ощущение, что я обеспечивал праздник для других.
-
Интересно "побродил" по музею. Не сразу прочухал, что подписи к экспонатам на полу написаны)
-
Я тоже скучаю Прежде всего это было противоборство с ав противника, громадная ответственность. А сейчас - какой-то узаконенный сговор авиков: друг с другом не воюют, только к концу боя, когда никого не осталось.
- 242 ответа
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование, матчмейкер для кооперативных боёв, 14 ранговый сезон и другие улучшения
ShotNoise ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Полагаю чтобы снизить влияние авиков. Вообще не особо поможет. -
Слишком высокий радиус засвета корабля Venezia.
ShotNoise ответил в тему kol71st в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю уместнее было бы сравнивать их в профиль. Буду дома - посмотрю. Но думаю основная причина всё-таки баланс. Кроме того: апнуть проще, чем понерфить. -
Привет, постараюсь быть 1 бой - защитники ShotNoise - крейсер 2 бой - атакующие ShotNoise - крейсер 3 бой - защитники ShotNoise - эсминец
-
Хороший разбор +. По делу и объективно
-
Хорошо бы формулу. Кроме того оценка по характеристикам (априорная так сказать) или по результатам?
-
Некоторое соображение: не слишком ли затратно два 4-х перка на ПМК? Мне кажется лучше вместо УОП противопожарку взять, а дальность и немножко точность - модернизацией
-
Надо учесть, а то я часто в операциях ботов придерживал кораблём - не давал вперёд идти, чтобы раньше времени не убились.
-
Закрытое тестирование, механика обнаружения авианосцев в клановых боях
ShotNoise ответил в тему Mebius_lW в Новости разработки
Это здорово конечно. Но я бы ещё задумался вот о чём: несмотря на все правки геймплея, засвет от авика будет по прежнему играть большую роль, а следовательно матчмейкер должен подбирать команды с балансом по авикам. -
Может это просто режим поощрения. Вчера играл на Де Грассе всё так же. Более того, под конец боя боты перетопили все суда обеспечения, а Раптору ни царапинки.
-
Насколько старую? две эскадрильи по 6 торпедоносцев на Лэнгли с альтом
-
Бесполезно, защищать не будут даже если захотят, летать долго до подзащитного. Лучше подрезать характаристики самолётов, здоровье, пробитие бомб/ракет, скорость и урон торпед.
-
Бета-тест подводных лодок: итоги первой сессии
ShotNoise ответил в тему anonym_ByzvtRUt6NNp в Новости разработки
Хорошо бы потестить, но пока не пускают . Боюсь, когда дойдёт очередь будет столько всякого накручено. -
Да конечно нужно ПВО на кораблях, встречающихся с авианосцами. И именно из-за этих условных характеристик, измеряемых в попугаях, поскольку, глядя на них, у авиков сразу складывается предвзятый план на ведение боя. Самим же авикам лучше будет, один раз я вышел как раз на Варяге, меня два Хосё пытались топить но не успели - увлеклись и прохлопали прорывы союзников на флангах.
-
Разработчики так видят особенности геймплея. На многих прем/акционных мелких кораблях нету ПВО, например на Дредноуте и Арканзасе. Но в отличие от них Варяг вполне в состоянии увернуться от торпед. Да и что дадут эти два пулемёта. На С. Луисе вроде есть пара пулемётов, только они ничего не сбивают.
-
Вопросы к пятничному стриму. Почему перестали создавать эту тему?
ShotNoise ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее всего, чтобы люди заходили на стрим и создавали движуху. А то зададут вопрос на форуме, а потом пересмотрят стрим, или не пересмотрят. Хотя мне неудобно, смотреть трансляцию нет возможности, я занят в это время. Вопрос к стриму: ориентировочно когда ждать изменения пробития фугасов и ИВ? -
Темнокот, сделай канал в игре с отсчётом. Интересно жи (Хотя если по совести, нужно играть с твинков или прессакк, чтобы союзники играли непредвзято)
-
Разрабы намеренно не реализовали торпедные аппараты с фиксированными углами пуска. Мне уже отвечали на подобный вопрос ещё пару лет назад. С объяснением (точно сейчас не скажу) что слишком напряжно и неэффективно выцеливать, маневрируя кораблём
-
Контрибьюторы. Империя наносит ответный удар.
ShotNoise ответил в тему AlmightyAccelerator в Обсуждение Мира Кораблей
Можно своих прикрывать ястребами -
Где Арктурус Менгск !?