Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16448
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Гайды и видео от СуперДжедая

    Привет Джедай . У меня просьба и пара предложений. Просьба: можно как-то время на текстовые вставки выделять в зависимости от длины текста. А то какой-то фрагмент не успеваешь прочитать, а какой-то читаешь по 2-3 раза. Предложения. Думаю уместно рассмотреть эффективность следующих приёмов на авиках: Использование индикатора засвета на эскадрилье против инвизных эсмов в сочетании с рельефом Использование торпедного веера для принудительного разворота цели (меня иногда спасало, когда противник вот-вот может меня обнаружить ) Стрельба ракетами вслепую по ставящимся дымам, скрывающим эсм (зная принцип постановки дымов можно довольно точно определить положение цели) Большого урона это не приносит, но достаточно чтобы сбить захват точки.
  2. Бери, режим хорошо играется и другими кораблями. На ЭМ на мой взгляд чуть посложнее, потому что нужно, чтобы союзники выбили катапульты. ЛК же быстро может расправиться со всеми угрозами, и в решительный момент затаранить Распутина.
  3. Привели, так сказать, к балансу.
  4. Противоречивые чувства. Десяток мало, всего 2, но из СК за них и директивы подарки хорошие: 1к дублония и 1.5к стали. Ещё немного дублония привезли в контейнерах кота Сэма. По кораблям. В адмиралтействе ничего не брал. Но в предыдущем патче упала задачка на Де Грасс, уже в порту - пригодится переучивать фр кэпов. А из синего контейнера - Дюка Д'аоста (намёк понят ). 2 према за месяц - по мне очень годно, особенно учитывая, что до этого халявных кораблей никогда не доставалось. А вот по самой игре было напряжно. Союзники тонули со сверхзуковой скоростью, в противники попадали отряды из фиолетовых кланов, снаряды улетали в молоко. Ощущение, что я обеспечивал праздник для других.
  5. Интересно "побродил" по музею. Не сразу прочухал, что подписи к экспонатам на полу написаны)
  6. ShotNoise

    Старые авианосцы

    Я тоже скучаю Прежде всего это было противоборство с ав противника, громадная ответственность. А сейчас - какой-то узаконенный сговор авиков: друг с другом не воюют, только к концу боя, когда никого не осталось.
  7. Думаю уместнее было бы сравнивать их в профиль. Буду дома - посмотрю. Но думаю основная причина всё-таки баланс. Кроме того: апнуть проще, чем понерфить.
  8. Привет, постараюсь быть 1 бой - защитники ShotNoise - крейсер 2 бой - атакующие ShotNoise - крейсер 3 бой - защитники ShotNoise - эсминец
  9. Хороший разбор +. По делу и объективно
  10. ShotNoise

    Рейтинг торпедных эсминцев

    Хорошо бы формулу. Кроме того оценка по характеристикам (априорная так сказать) или по результатам?
  11. Некоторое соображение: не слишком ли затратно два 4-х перка на ПМК? Мне кажется лучше вместо УОП противопожарку взять, а дальность и немножко точность - модернизацией
  12. Надо учесть, а то я часто в операциях ботов придерживал кораблём - не давал вперёд идти, чтобы раньше времени не убились.
  13. Это здорово конечно. Но я бы ещё задумался вот о чём: несмотря на все правки геймплея, засвет от авика будет по прежнему играть большую роль, а следовательно матчмейкер должен подбирать команды с балансом по авикам.
  14. Может это просто режим поощрения. Вчера играл на Де Грассе всё так же. Более того, под конец боя боты перетопили все суда обеспечения, а Раптору ни царапинки.
  15. ShotNoise

    АВ 4 уровня

    Насколько старую? две эскадрильи по 6 торпедоносцев на Лэнгли с альтом
  16. ShotNoise

    АВ 4 уровня

    Бесполезно, защищать не будут даже если захотят, летать долго до подзащитного. Лучше подрезать характаристики самолётов, здоровье, пробитие бомб/ракет, скорость и урон торпед.
  17. Хорошо бы потестить, но пока не пускают . Боюсь, когда дойдёт очередь будет столько всякого накручено.
  18. ShotNoise

    ПВО на Варяге

    Да конечно нужно ПВО на кораблях, встречающихся с авианосцами. И именно из-за этих условных характеристик, измеряемых в попугаях, поскольку, глядя на них, у авиков сразу складывается предвзятый план на ведение боя. Самим же авикам лучше будет, один раз я вышел как раз на Варяге, меня два Хосё пытались топить но не успели - увлеклись и прохлопали прорывы союзников на флангах.
  19. ShotNoise

    ПВО на Варяге

    Разработчики так видят особенности геймплея. На многих прем/акционных мелких кораблях нету ПВО, например на Дредноуте и Арканзасе. Но в отличие от них Варяг вполне в состоянии увернуться от торпед. Да и что дадут эти два пулемёта. На С. Луисе вроде есть пара пулемётов, только они ничего не сбивают.
  20. Скорее всего, чтобы люди заходили на стрим и создавали движуху. А то зададут вопрос на форуме, а потом пересмотрят стрим, или не пересмотрят. Хотя мне неудобно, смотреть трансляцию нет возможности, я занят в это время. Вопрос к стриму: ориентировочно когда ждать изменения пробития фугасов и ИВ?
  21. ShotNoise

    Дуэль контрибьютеров.

    Темнокот, сделай канал в игре с отсчётом. Интересно жи (Хотя если по совести, нужно играть с твинков или прессакк, чтобы союзники играли непредвзято)
  22. ShotNoise

    "Но почему аборигены съели Кука?..."

    Разрабы намеренно не реализовали торпедные аппараты с фиксированными углами пуска. Мне уже отвечали на подобный вопрос ещё пару лет назад. С объяснением (точно сейчас не скажу) что слишком напряжно и неэффективно выцеливать, маневрируя кораблём
  23. Можно своих прикрывать ястребами
  24. ShotNoise

    Озвучки героев Blizzard

    Где Арктурус Менгск !?
×