-
Публикации
4 418 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15298 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Боюсь конкретно на Сендзо надоест играть через месяц. А так предложение определённости по срокам хорошее.
-
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ShotNoise ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Так он и тащит, прокачка ускоряется, боёв на прокачку нужно меньше. А то что серебра будет завались нам и не обещали. -
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ShotNoise ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Так прем акк и опыта больше даёт в итоге получается, что за бой зарабатываешь больше, но и боёв играешь меньше. Так что при ПРОКАЧКЕ фармить особо не получается. Поэтому: играй на премах и акционниках; экономь флажки; продавай стоковые модули, ненужные корабли, расходные камо, бонусы; играй в фарм режимы. -
Порт шикарный !!! И для любителей фильма уделено много внимания деталям, а для нелюбителей и просто не смотревших они не навязчивы и не бросаются в глаза. Если музыку отключить - то просто пустыня.
-
Не думал, что напишу такое на форуме, но я готов нести свои деньги в Лесту
-
Я на US расходные бронзовые катаю. Мне нравится, есть в этом что-то хтоническое - мифологическое. Камуфляжи пока не закончились
-
Взаимно, спасибо за конкурс. Было интересно и поучительно.
-
Я полагаю цены в Лесте так и формируют: берут статистику, сколько % игроков платёжеспособны, сколько из них склонны заплатить за ранний доступ, сколько % готовы потратить время и смогут это сделать за 10 дней, и рассчитывают получить что в паре % боях будет новый корабль. Все эти движухи с ранним доступом в самом разном виде, только для того и нужны, чтобы не было разового засилья одного корабля в боях, чтобы размазать ажиотаж во времени. Заработать на этом - сопутствующий эффект. Если чо - это только мои домыслы Я то помню времена, когда выходит, например, ветка немецких линкоров, и потом месяц в рандоме их по 5 штук в команде.
-
Разумеется я понимаю за что плата, считаю её чрезмерной, но это моё личное мнение, я его не навязываю.
-
Очевидно, это сделано не для того, чтобы игроки не вылезали из компа 10 дней, а чтобы растрясти накопленные ресурсы тем, кто уже не знает куда их девать. Нои в этом случае вложение так себе, "эксклюзив" не дотягивает тем более на 3 месяца всего.
-
Кто Это Придумал ? 85 000 ОИ - это больше чем любой корабль за ОИ 40 000 стали - аналогично 5 500 000 - вкачать 5 раз ветку сбросить получить ОИ на любой корабль 750 000 угля - 3! Угольные десятки 300 000 000 - кредитов И что-то одно из этого корабль который потом будет стоить всего то примерно 60 000 000 кредитов (ну и не более 1000000 свободки если ветка не исследована) Причём все ресурсы довольно ценные, чтобы их так отдавать, наверное их у нас некуда девать просто?
- 261 ответ
-
- 34
-
Я это понял. Просто на мой взгляд отличие в этом и заключается, что на всех классах можешь. А так предлагаю не напрягаться и просто забить на отличие.
-
При всём уважении. Большая часть кампаний - это не просто бз-шки, а исторический контент, привязанный или к личностям (Хэлси, Ямамото) или к истории развития (5 эпох) где АВ занимают важное место. И специфические классы кораблей и даже отдельные корабли в задачах - это хорошо и правильно, в этом и суть прохождения "с отличием". Альтернатива, как вам уже сказано, есть - проходите повторно другие задачи.
-
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
ShotNoise ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Что-то одни минусы я вижу 1 создавать клан дорого 2 расформированный состав клана теряет клановые бонусы Скорее это просто добьёт идею кланов окончательно. Идея кланов умирает по простым причинам, нет той начальной морковки, ради которой нужно было напрягаться. Это поначалу можно было только в КБ нафармить на имбовые (тогда имбовые) корабли. А сейчас мотивации нет совсем. Даже более того (сейчас в меня полетят тапки) КБ перестали быть полезными с точки зрения обучения и оттачивания скилла, потому что ни АВ, ни ПЛ там нет, а вот в других режимах их полно. Что делать, я думаю намек понятен. Иначе КБ останутся для дружеских посиделок, повспоминать как раньше было лучше, пока не вымрут. -
Ты можешь выполнять повторно задачи кампании и повторно получить звёздочки, т.е. чтобы кампанию пройти и получить финальную награду, не обязательно выполнять прямо все задачи поголовно. Вся разница, что финальная медалька будет простая без "отличия"
-
Как? Так они уже участвуют - своим стоическим молчанием
-
А барыжить флажками разрешат? А то я буду флажков получать в месяц в разы больше чем боёв играю. что я зря карму зарабатывал?
-
Боян вещий мыслию по древу растекается ©
-
В общем кое-что я понял. Конкурс для меня был полезный . В боях на ПЛ и раньше избегал ближнего боя 1х1 с другими кораблями, только наверняка. И как бы хейтеры ПЛ не говорили, создать выгодную для себя ситуацию, подобрать момент и реализовать ПЛ чтобы утопить в одиночку "любой" корабль малореально, требует специальной ПЛ и огромного опыта. Реально эффективнее и вернее действовать впереди ордера союзников.
-
Привет. У меня предложение к разработке, немножко дикое но симпотичное . Сделать браузерную версию непопулярных портов, можно без интерфейсов, но с подгрузкой моделек корабля, просто чтобы покрутить, скрины поделать. Понимаю, что мороки много, но почему бы и нет. Если конкретнее то желательно чтобы моделька рендерилась на сервере, а пользователю танслировалась только картинка. Помню когда-то Леста сделала виртуальный музей - Аврору, в принципе была рабочая идея.
-
Я примерно представлял тактику так - отгонять импульсами, переждать ГАП и захватить точки, чтобы вынудить идти в ближний бой без ГАП - на выгодных для себя условиях. Но опыта по таймингам и разным мелочам не хватило, а это нарабатывается большим количеством боёв. Особенно обидно, что я словил торпеду во втором бою. Как так на перископе это нужно было точно рубкой поймать
-
Ноттингем в своё время раздавался по акции, практически на халяву. Повод появился про него вспомнить и выкатить.
-
Снимаю шляпу перед разработчиками исторического контента и прошу прощения
-
Есть некоторая резь в глазах, название "колхозник" латиницей выглядит какой-то особо ядовитой клюквой.
-
Обновление 13.3 - изменения механик и интерфейса
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет не логично. Если считать количественно, то уж брать не стллько калибр, сколько вес минимального залпа. Тогда получается у Демойна 3 ствола в башне, у Иллинойса 4 ствола в башне. Итого Иллинойс должен светиться при выстреле в 4/3 раза дальше, как раз 12/9 . Так можно углубиться в другие детали получить опять непонятную, сложную, а главное - труднобалансируемую систему, ради мифической логике в игре. В общем, коллеги, есть балансная характеристика - стрельба из дымов, не самая существенная по влиянию на бой. Разрабы решили её унифицировать - убрать лишнюю переменную из формулы баланса, упростить себе жизнь, и нам тоже. Не вижу смысла сильно возражать против такого нововведения. Если говорить конкретно про ЛК их внутриклассовая вариативность гораздо меньше, чем вариативность КР и ЭМ. Впрочем может быть 203мм ЛК действительно нужна будет меньшая заметность при стрельбе из дымов, хотя я сомневаюсь. Поживём - увидим.