-
Публикации
4 751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16455 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Это как посчитать Прибавка выраженная в процентах + 43% для орудий до 139 мм + 20% для орудий свыше 139 мм Звучит солидно По делу: часто орудия не успевают доворачиваться за поворотом корабля и тогда даже крохи к ускорению вращения становятся нужны как воздух.
-
Создаётся впечатление, что Клебер немного имбоват
-
Приветствую Развитие команды разработки - всегда интересно и добавляет ожидание перемен. Удачи и успехов вам в новой работе. Рекомендую вооружиться терпением, тактом и опытом коллег.
-
Все предложения хорошие, можно поддержать. Кроме 3 - рандом должен быть рандомом, никаких разделений игроков.
-
Раз в год вижу Океан, а хотелось бы чаще . Уже стрельбу из инвиза с открытой воды убрали, кучу плюшек ввели типа таймера и границы дымов, на очереди целая ветка крейсеров с дымами. А Океан нельзя?
-
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
ShotNoise ответил в тему dimon332612 в Общая история
Привет, сегодня не смогу, и ещё неделю где-то отпуск. -
Александр Иванович Казарский
-
Маринеско
-
Авианосцы типа Нимиц (честер)
-
Горацио Нельсон
-
Апраксин фёдор андреевич
-
Тебе тоже удачи. Не напрягайся так из-за игры, нервы дороже.
-
Благодарю за службу - ЦБП и время уходить
ShotNoise ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
Остаётся только пожалеть, что прочитал -
Почему? Есть командир-Даша.
-
только авики до 080 новичкам не показывайте
-
Допишите и в других пунктах. Камо, флажки, командиры, кампании тоже не сразу доступны.
-
Я играю поскольку здесь Во-первых: можно просто популять, некоторое подобие физичности здесь присутствует и мне просто нравится процесс выстрел-наблюдение за снарядом/торпедой-попадание, который даже довольно инерционный. Также и динамика кораблей - повороты, разгоны, торможения не быстрые и требуют заблаговременного принятия решений. Я, например, в детстве любил в снежки играть, здесь некоторое подобие этого. Во-вторых: антураж - море, корабли. В-третьих: победы в команде. Не так часто как хотелось бы, но не последнюю роль в них и я играю.
-
Новость про предстоящий ап авиков, ББ-бомбы HAKURYU и Conqueror
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Можно в двух словах. Интернет на даче никакой, не могу видео посмотреть -
Подозреваю, что у вас были проблемы с интернетом. А при сбросе бомб полсекундного рассинхрона в отрисовке достаточно чтобы вообще перестать попадать
-
Ну не только, он был для 6 уровня тяжеловат, великоват, неповоротлив и светился сильно.
-
Мне новый Огневой зашёл и в стоке и в топе (и это ещё без хилки). Как-то играл с другом во взводе - он на Огневом и я на Огневом, смотрю у него по 5 торпед в веере, спрашиваю - а почему у меня по 3? оказывается я забыл новый корпус поставить и ничего. Огневой не нужно играть в чисто торпедный эсминец - высокая точность ГК и прекрасная баллистика позволяют играть и в артиллерию. ПС: на 6 уровне проходил как страшный сон.
-
Более чем. Потому что главный конфликт здесь в сознании игроков: Курица - не птица, авик - не корабль. Точно также как выпилили бастионы, а представляете ими бы живые игроки управляли
-
Перебор , а если дисконнект или случайно. лучше отнимать какую-либо возможность корабля - например блокировать ГК.
-
Предложение по доработке новой концепции АВ.
ShotNoise ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
В целом ваша идея хорошая. Заслуженно ставлю +. Но нереализуемая. Вы видимо не вполне уловили суть переработки концепции. Теперь авианосец не воюет против авианосца - это главная суть новой концепции. Представьте, что в старой просто выпилили истребители - было бы то же самое, только страдали бы больше ЛК чем ЭМ. -
До переработки постоянного урона (до 085) ПВО потери самолётов сильно зависили от умения уворачиваться от тучек. Живые игроки это умели хорошо, научить это делать ботов было нереально, разрыв в возможностях живого игрока и бота был бы астрономический. После переработки пост урона ПВО (после 085) стало практически без разницы. ПС это мои домыслы