-
Публикации
4 891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Не объективный. Но почему-то сделано так. Сам я ПА пользуюсь, только когда халявный падает, поэтому самому мешает в своей статистике разбираться.
-
Чистый в результатах боя (2 вкладка командный результат) идёт без ПА. А в статистику идёт с учётом ПА. Прошипс берёт данные с портала, там тоже с учётом ПА
-
Хорошо, что вы хотите научиться. Вариативность ситуаций в игре достаточно высока, чтобы меняться очень часто в теченнии боя и даже одного столкновения в бою. Сколько бы вы ни прочитали/посмотрели гайдов этого будет недостаточно. Личный опыт нужен обязательно. Рекомендации. По механикам игры: если в бою что-то было непонятно, например в сиуациях корабль против корабля, зайдите в тренировочную комнату (включается там же где режимы боя настраиваются) попробуйте повторить ситуацию с ботами. Почитайте те статьи на вг вики, которые конкретно по непонятной механике. А на эмоции союзников старайтесь не обращать внимания. Есть и доступно, но сложно донести до новичка. Я учил одного игрока, непосредственно сидя рядом с ним за компом, только тогда успеваешь к месту и вовремя всё объяснить
-
Перл-Харбор. Проведение реконструкции и командно-штабной игры по альтернативным вариантам развития событий 7.12.1941г.
ShotNoise ответил в тему dimon332612 в Общая история
Привет, на этих выходных никак не смогу, в отъезде. -
Getfun исключили из состава Коммьюнити Контрибьютеров. История вопроса.
ShotNoise ответил в тему CEPBEP в Флудилка
Грустно всё это. С кем вы в итоге останетесь? -
Морской бой 01.05.2019 - 10.00 МСК - Итоги подведены, призы начислены
ShotNoise ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
D-7 C-4 F-3 H-1 K-2 -
Представляете, такая орава встаёт в дым и поливает фугасами с пары десятков стволов представляю как будет всем весело. Но для торпедных катеров идея вполне годится.
-
Усиление корабельных истребителей и заградки
ShotNoise ответил в тему Protect в Обсуждение Мира Кораблей
Считаю, что расходникам нужно возвращать качественные эффекты воздействия на авиацию. Раньше до перепила заградка и истребитель сильно ухудшали точность сброса бомб/торпед, при том что истребитель раньше вообще толком не сбивал, но был эффективен. Как варианты: вернуть эффекты повышения разброса под истребителем/заградкой. Дополнить изменением работы ПВО при включённой заградке - повысить плотность и точность постановки разрывов ПВО. Ввести невозможность атаки частью ударных самолётов, находящихся под обстрелом истребителей. -
Это какое-то угнетение с радостью бы поменялся
-
Регулярно? У меня 1 раз за 2 года
-
+ самая любимая и верная карта в игре Справедливости ради надо сказать, что инвизная стрельба с открытой воды, инвизная стрельба линкорами из дымов, действительно создавали проблемы при игре на этой карте. Но сейчас такого нет, так что вполне Океан можно вернуть на место.
-
Спасибо большое
-
Концепт турнира: 5 х 5. В разработке, ждет народной критики.
ShotNoise ответил в тему deadmansgamble в Фанатские турниры
А в итоге что? Бой на выбранных кораблях? Кто принимает решения что выбрать а что банить - каждый участник или некий командир команды? -
Приятно, что игра пополняется воплощёнными в железе кораблями
-
Сдаётся мне правда о джедае ещё интереснее. Может попозже выскажу свои соображения
-
Как Джедай по урону топчиков по Мидвею обошел (Тенкина, Meduzko_O и других)
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Джедай вам новые авики пиарит, негатив собирает с игроков, а вы его троллите. Некрасиво как-то. Как будто не ВЫ эти авики разработали. -
Вы так пишите, как будто авик только в одной команде будет. Не всё так фатально: - У 10 хорошее ПВО, так что ордер из 3 кораблей уже будет препятствием авику. - Авик в состоянии прикрыть истребителями и своим ПВО союзников, которых всего 6. - Режим соревновательный с внутренним рейтингом, следовательно будет гораздо лучший (по сравнению с рандомом) баланс - В турнире KotS проверено: соревновательный режим на 10 ках с авиками вполне играбелен и интересен.
-
По-моему корабли, не наносящие прямой урон - это абсолютная дичь.
-
Предложите пожалуйста свою версию того, какие задачи будут выполнять авики нечётных уровней
-
Поддерживаю. А то в первой половине боя линкоры постепенно расползаются по флангам и часто бой распадается на два отдельных сражения, общий итог которого зависит часто просто от времени успевают/неуспевают накопиться очки, или от одного решительного игрока, захватывающего зону в центре.
-
13 мм !! как-то очень мало, у эсминцев на 2 уровне такая. Абсолютно любой ПМК пробивать будет без раскачки, все 203 мм и выше ББ снаряды будут через нос цитадели выбивать. Это какие-то пристяжные ПВО корабли для линкоров.
-
Пусть наоборот рассказывают, как на эсмах уворачиваться. Хоть какую-нибудь официальную информацию, а то только на форуме пользователи почём зря воюют насчёт авиков и эсминцев.
-
Плюсую + Почему? несложно. Зажал лкм и, если перестал замечать паузу в каскадной стрельбе, значит нужно залпами стрелять. В космоштурме очень пригодилось
-
Если ВГ сможет предложить что-то большее, чем просто визуал, было бы интересно.