Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16419
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Слава Героям!

    В третьих было такое немного. Но мультяшность всё таки убили следующие серии. На мой взгляд отрисовка 1-3 серии была чрезвычайно важной составляющей успеха. Не все наверное осознавали, но наверняка людей привлекала отрисовка карт, юнитов, поля боя и прочего, напиминающая средневековые гравюры и литографии. Атмосферность просто высший уровень
  2. ShotNoise

    Слава Героям!

    Третьи попали на эпоху больших возможностей - большего распространения ПК
  3. ShotNoise

    Слава Героям!

    Я когда-то начинал со вторых Героев. какое было время! Кстати композитор написавший музыку к героям, Пол Ромеро, в этом году опять с концертами по России ездить собрался
  4. Вполне возможно, что дадут авианосцам нечётных уровней
  5. ShotNoise

    1 ранг + мысли о ГВ

    За потенциальный тоже
  6. @SuperJedi2009 + Ты реально молодец. В условиях нынешних потрясений делаешь по-настоящему полезные видео и интересные исследования тактик. Так держать
  7. Не работает, на личном опыте замечал, что одновременно на одном корабле может быть угнетение, на другом - нет
  8. ShotNoise

    Малехо фидбека

    Не надо, пусть будет. По ПВО трассерам можно торпеды в дымы откидать и даже попасть. В остальном +
  9. ShotNoise

    Карма и иже с ней

    Про кредит доверия в теме уже написали. Но есть более существенный фактор - раньше (до 2018 года насколько я помню) если ставил минус то тратился плюс из своей кармы, право поставить минус надо было заслужить. А плюс можно было поставить просто так. Поэтому разработчики накапливали значительно больше плюсов чем минусов. А сейчас: захотел - поставил минус, напрягаться не нужно.
  10. Вы в курсе, что "инерционный взрыватель" снижает шанс поджога? Чтобы его повысить надо брать "взрывотехник" и флажки
  11. 1)Б 2)А 3)Г 4)А 5)В 6)В 7)Б 8)А 9)А 10)В 11)В 12)Б 13)В 14)Г 15)А 16)А 17)Б 18)Б 19)Б 20)А
  12. Смягчение правил - это плюс/минус не очень существенно. Сейчас и так применение правил не вполне последовательно. А вот что действительно катастрофично в новой концепции - деанонимизация реакции пользователей. Сперва дали возможность неограниченно ставить минусы - раньше право поставить минус надо было заслужить и потратить свою карму - это было правильно и справедливо. А новая концепция приведёт к организации пользователей в ограниченные сообщества и доминировать станет наиболее неадекватное и агрессивное. После этого, образно говоря, форум из места для дружеского общения как в античной Греции (как он по смыслу и должен быть) превратится в арену для гладиаторских боёв. Фактически создаётся внутрифорумная политическая система, которая со снятием большей части ограничений попросту уничтожит форум Однозначный + за статью. Действительно, предполагаемое повышение толщины бронирования является кардинальным улучшением линкора независимо от его уровня. Но что странно: Разработчики не удосужились детально пояснить следствия из этих изменений с цифрами на руках, как то просто по умолчанию согласились, что это нерф линкора.
  13. Флинт, концепция игры изначально сложная. Предусматривает большое количество перекосов, дисбалансов, ваншотов и прочего. А разработка (нынешняя) перестала отличать понимающих и болеющих за игру игроков от хейтеров.
  14. ShotNoise

    Пробития без урона

    Стандартный ответ примерно следующий - У корабля есть части, которые закрыты бронёй/обшивкой, но в них отсутствуют очки боеспособности, поэтому хоть снаряд в них влетел, взвёлся и взорвался урона нанесено не будет. К таким частям относятся: противоторпедные були, отсеки с полностью выбитым хп, башни ГК (у них считается самостоятельно)
  15. Новые активности на космическую тематику - это здорово Если космо-камуфляжи можно будет получить не только за реальные деньги, буду рад. А вот это Вообще огонь!!!
  16. ShotNoise

    Вот никак не пойму

    @_Juno пожалуйста, уясните и донесите до коллег, что класс может быть популярен только тогда, когда может влиять на бой и обеспечивает преимущество более опытному игроку. Это связано напрямую, и серый без возможности себя проявить класс не может быть в принципе популярен.
  17. Возможно перед этим вы не смогли прогрузиться в другой бой, за который и пришло наказание.
  18. ShotNoise

    Сколько вам лет?

    А мне 30. Чувствую себя салагой
  19. У меня нормально. Скорее всего это ваш браузер шалит, а не форум.
  20. В смысле случайном, или в треньке один на один.
  21. ShotNoise

    наглость уже..

    Тогда действительно непонятно
  22. ShotNoise

    наглость уже..

    Это нормально, сбитие захвата считается даже если снаряд взорвался рядом, а сплеш урон зацепил какой-нибудь пулемёт на палубе
  23. ShotNoise

    РАЗРАБОТЧИКАМ про подставы в рангах

    Вот сколько хожу в ранги, вижу всё с точностью до наоборот. Линкоры играют на сохранение звезды, а не на победу. Сперва стоят на респе, когда эсминцы сливаются, а потом наьирают мегатонны потенциального урона. Конечно за потенциальный урон им насыпают опыта и они не теряют звезду. А эсминцам, чтобы не потерять звезду нужно бежать вперёд и набирать бустов, что гораздо полезнее для победы
  24. ShotNoise

    Это боевые дроны?

    Так и садятся дроны 21 века и до перепила авиации садились ... сразу на корабль, а должны были на воду, с которой пол-боя их надо было бы забирать.
  25. Не только экономия снарядов, но и экономия ресурса ствола.
×