-
Публикации
4 891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Наоборот. Я не критикую ваши достижения, я ими вдохновляюсь. Сарказма здесь не было.
-
Может Мидвей в ПМК заточить и на ближней дистанции рубиться
-
Я долго не верил в режим ***. А как то раз плпал в полосу "идеальной" игры. Несколько дней подряд стабильно чередовались победа-поражение-победа, не важно было: какой корабль, уровень, класс, сразу в порт или тащить до конца. Вот это было по-настоящему страшно. Больше я ничему не удивлюсь
-
Как повысить "историчность" визуала в Игре
ShotNoise ответил в тему mal_h в Обсуждение Мира Кораблей
Передавайте большое спасибо художникам и разработчикам за космические модельки. Смотрятся отлично -
Как повысить "историчность" визуала в Игре
ShotNoise ответил в тему mal_h в Обсуждение Мира Кораблей
На мой взгляд космические камуфляжи вполне себе симпатичные и хорошо вписываются. В отличие от большинства хелоуинских -
Он не имба, но достаточно комфортный корабль. Многие имбовые корабли имеют какую-то конкретную фишку, но со временем она может надоесть.
-
Посмотрел твою статистику, да и вообще, советую Атаго. Хилка есть, фугасы почти всё пробивают, торпеды, можно не сильно напряжно играть
-
Главная проблема, поскольку в ланных вопросах личный опыт важнее всяких советов
-
Поржал . Только вы таким особо не увлекайтесь, а то сами себе верить перестанете
-
Если скидывать бомбы (на мидвее) не с полным сведением, повесить два пожара несложно
-
Не забывайте: правила округления - это договорённость, а не физический закон. В Лесте приняли так, можете спорить с ними, но в других флрмулировках.
-
Задолбали или как шестеро одного ждут.
ShotNoise ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
+ Вот здорово, когда разработчик высказывает концептуальные идеи и выводы, а не просто общими словами отделывается. -
Для разных корыт по разному
-
Ностальгия , я тоже на таких играл
-
Задолбали или как шестеро одного ждут.
ShotNoise ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну брать легионеров, как предлагается, ещё сильнее ломает стандарты, чем сокоратить состав на 1-2 игрока. Тем более, что во время боя состав команды естественным образом сокращается, это вполне привычная ситуация. -
Задолбали или как шестеро одного ждут.
ShotNoise ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Может сделать переменное количество игроков в бою. Например: выходит команда из 4/5/6/7 игроков к ней подбирается команда с таким же количеством, или, если ожидание затягивается, команда с большим количеством игроков, которой предлагается исключить лишних игроков из боя. -
Как нам всем научиться играть против авианосцев?
ShotNoise ответил в тему anonym_wOlxdH0zmgpJ в Обсуждение Мира Кораблей
Это разве проще, чем уворачиваться от авиа бомб/торпед/ракет? Наоборот. Для успешного уворота от торпед на ЛК, нужно мониторить боевую обстановку, помнить, где светился эсминец, какие у него характеристики торпед. Для КР надо знать калибры ЛК, своё бронирование и механики пробития, вовремя замечать залп. А это всё напрягает, и именно поэтому многие ЛК отирают синюю линию, а КР высиживают за островами. А против авиков надо просто не стоять и знать в какую сторону поворачивать. Причём очевидно - уворот от авика на эсме прощё всего -
Лимиты матчмейкера по авианосцам для X уровня боев
ShotNoise ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Разработчики понимали. И сделали: - Разница авиков в скилле меньше стала влиять на бой. - РТС выкинули, микроконтроль большим количеством юнитов тоже - Популярность авиков подняли - Возможность наненения разового большого урона уменьшили. А то что авики должны быть занерфлены в хлам - это игроки себе ВЫДУМАЛИ. -
Лимиты матчмейкера по авианосцам для X уровня боев
ShotNoise ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Стабильно ? Это насколько? Приводите тогда статистику по количеству попаданий бомбами по эсминцам. В игре каждый может разово получить сопоставимый с полным хп урон Крейсер от линкора Линкор от эсминца на любой дистанции. Эсминец может получить значительный урон от крейсера только на ближне-средней дистанции. Причём имеет инициативу в своих действиях. Давайте не доводить идею неуязвимости эсминцев до абсурда. Эсминец также должен получать сопоставимый с полным хп разовый урон, хотя бы от авиационных бомб.- 145 ответов
-
- 12
-
-
-
Был такой конкурс, на лидер Ленинград. Его введут в игру - посмотрите.
-
Я к тому, что в один из режимов можно было бы его пустить. Чтобы игроки, не играющие на авиках, без ущерба для статистики и своих нервов могли попробовать свои силы.
-
Куда Spaceport Hellcarrier (хакурю) дели?
-
Черт с ними - с эрликонами. В видео два момента сброса авиаторпед и оба неправильные, торпеды просто не взведутся . Чему оно научит новичков?!
-
Большие крейсера и сравнение по новой метрике.
ShotNoise ответил в тему anonym_3KwDxzylzRGZ в Обсуждение Мира Кораблей
Интересное исследование поддерживаю + Пока вы рассмотрели только артиллерийский аспект, а для торпед?