-
Публикации
4 721 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16426 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Возможно перед этим вы не смогли прогрузиться в другой бой, за который и пришло наказание.
-
А мне 30. Чувствую себя салагой
-
У меня нормально. Скорее всего это ваш браузер шалит, а не форум.
-
C-24. Битва: Wichita против других Премиум крейсеров 8 уровня.
ShotNoise ответил в тему Silvers_Cat в Наши стримеры
В смысле случайном, или в треньке один на один. -
Это нормально, сбитие захвата считается даже если снаряд взорвался рядом, а сплеш урон зацепил какой-нибудь пулемёт на палубе
-
Вот сколько хожу в ранги, вижу всё с точностью до наоборот. Линкоры играют на сохранение звезды, а не на победу. Сперва стоят на респе, когда эсминцы сливаются, а потом наьирают мегатонны потенциального урона. Конечно за потенциальный урон им насыпают опыта и они не теряют звезду. А эсминцам, чтобы не потерять звезду нужно бежать вперёд и набирать бустов, что гораздо полезнее для победы
-
Так и садятся дроны 21 века и до перепила авиации садились ... сразу на корабль, а должны были на воду, с которой пол-боя их надо было бы забирать.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Стрельба из отдельных орудий
ShotNoise ответил в тему anonym_m1PHfr80rWUC в Обсуждение Мира Кораблей
Не только экономия снарядов, но и экономия ресурса ствола. -
Стрельба из отдельных орудий
ShotNoise ответил в тему anonym_m1PHfr80rWUC в Обсуждение Мира Кораблей
Идея мне нравится. Потрубный пуск торпед имеется и хорошо работает, здесь то же самое -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Как хорошо, что я его до перепила купил -
Нынешняя логика на самом деле проста: на какой корабль авики больше наезжают тот и сбивает. Почему? Потому что мало того что дальнобойность ПВО уменьшили, так и постоянный урон в дальней ауре небольшой, а разрывы облетают. Атланта сбавает меньше эсминцев? Просто авики по привычке облетают её подальше, а одинокого яп эсма пинают весь бой
-
Отображение статистики Игрока
ShotNoise ответил в тему RenamedUser_65794554 в Обсуждение Мира Кораблей
А клан станет доверять статистике? Ваша система конечно будет показывать эффективность, но это надо будет доказывать с математическими выкладками на руках или с огоромным подтверждающим материалом, собираемым годами. Тема вполне тянет на диссертацию, это хорошо. Но клан - достаточно узкая группа участников, будет ориентироваться всё таки на личный опыт взаимодействия с претендентом, с предварительным отсевом по признаку, необходимому клану (или п/п, или средний дамаг) Общая эффективность, особенно по конкретным кораблям ( чего в вашей системе я не увидел, хотя она позиционируется на определение способностей игрока к выполнению каждой отдельной роли) как раз показывает, что игрок может определить свою роль в большинстве игровых ситуаций и успешно её реализовывать. -
Отображение статистики Игрока
ShotNoise ответил в тему RenamedUser_65794554 в Обсуждение Мира Кораблей
Статистика это хорошо. Но с какой целью внедрять такую систему? 1 для анализа возможностей игроков попавших с вами в команду? Нет. Есть ластомер, но он скорее вреден чем полезен. 2 набирать людей в клан? Нет. Можно покатать несколько боёв с претендентом и понять что он может, будет объективнее. 3 для формирования рейтинга игрока? Нет, чем лучше существующих рейтингов? Кроме того объективен здесь только процент побед. 4 для баланса по скиллу? Нет. Баланса по скиллу вообще лучше не надо. -
В таком случае давайте командиром Сердюкова
-
Сочувствую. Также наблюдаю подобные серии поражений/побед, которые можно объяснить только подбором игроков. В принципе ранги как бы и есть соревнавательный режим для соло игроков, так что ждать организации от команды сложно и приходится играть с теми кого насыпало в команду. Самые серьёзные притиворечия в организации РБ на мой взгляд: часто особо умные игроки на ЛК стоят носом на респе и в слитом бою не теряют звезду, за счёт мегатонн потенциального урона, а режим ГВ как бы требует идти вперёд. Когда один такой в команде ещё ничего. А когда трое вот они и соревнуются - кто не потеряет звезду. Из-за тесноты расположения точек необходимые дистанции боя малы и количество РЛС в командах становится слишком важным
-
MIDWAY: техника торпедных "ножниц" (5-й выпуск У-летной школы)
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Здорово. Но по-моему интересней сброс торпед в дымы, тем более визуал нового ПВО позволяет легко целиться по трассерам Здесь я реализовал приём против Нептуна в дымах -
Не перебарщивай с самокритикой. Недоброжелателей не разжалобить, остальные - не поймут.
-
Хороший анализ. Новая команда во многом не знает на кого опереться. При этом активные участники, переходя в разработку, сразу становятся для серой хейтящей массы чуть ли не врагами, что только усиливается необходимостью создавать темы о изменениях, разъяснять изменения и прочем. На этом фоне в выигрыше остаются представители администрации безразличные к игре и к истории. Кроме того, наверняка есть заказ от администрации головной фирмы - перепил авианосцев вероятнее всего вызван необходимостью застолбить некоторую нишу игровой индустрии, раз профильный проект испытывает трудности. В итоге представители администрации, работающие с сообществом, либо не знают и не хотят знать игру и историю, либо остаются один на один с враждебно настроенной аудиторией. Надо понимать, принимая на работу в проект участников сообщества, что они начинают фактически новую жизнь в этом сообществе. Готовых работников не найдётся, и использовать наработанный авторитет в сообществе не получится
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Я играю соло и такая тактика помогает, часто эсминец выскакивает в панике из дымов после попадания. -
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
У ХВАРов есть жирный плюс, из-за которого придётся ими пользоваться тем авиководам, которые играют на победу. 30 ракет в залпе и большая площадь в начале сведения прицела, позволяют попасть в стоящий в дымах эсминец вслепую, что часто необходимо для сбития захвата с точки -
Правильно назвал тему, даже разраб заглянул для интереса.
-
Может при перестановке видеокарты игры стали запускаться на интегрированной видеокарте, а она не тянет.
-
Скажу что у Арканзаса тоже нет ПВО а он на 4 уровне. Беспредел дисбаланс конечно. У прокачаваемых кораблей вроде у всех есть. А здесь это "особенность" Прокачивай в живучесть. Прямой урон авики 4-го уровня наносят малый, так что жить будешь Плюсую
-
Фича или баг: Атака торпедоносцами через синюю линию
ShotNoise ответил в тему Arwiden в Видео и Звук
Тоже проверял в треньке такое. Однако, не вижу проблемы, ситуации, где такое может пригодиться, крайне редки