Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Каким мог быть современный линкор?

    Для статуса недостаточно быть просто большим. Нужно обладать какой нибудь принципиальной возможностью геополитического масштаба. Для современных авианосцев, например, это возможность "проекции силы", а что такого сможет артиллерийский корабль?
  2. ShotNoise

    Каким мог быть современный линкор?

    Я читал статью. Рассуждения интересные, но малоактуальные. Основная причина: большой корабль - большая мишень. Для современных авианосцев нужен целый флот сопровождения, и если вангуемый линейный корабль будет менее эффективнен, чем авианосец, то смысла в нём нет.
  3. Не вводите людей в заблуждение: На танковую арту авик не похож ни разу: 1) Снаряд арты, раз выпущенный, долетит до цели - самолёты авика могут без особого труда (даже думать не придётся) сбить на пути к цели 2) Не команда светит авику, а авик команде, поскольку самолёты могут самостоятельно стветить корабли, в отличие от снарядов
  4. ShotNoise

    Новый Секаку

    Вы странный человек. Ведь разрабы для того и меняли авики, чтобы играть было весело, а на победу не влияло.
  5. Медальки за ПВО вообще теперь не дают "пока новые авианосцы балансируются" Хороший вопрос поднял +
  6. На мой взгляд так Никогда корабли в контейнерах не получал. Из самого вкусного: 1500 стали и пару сотен дублонов, 14 дней ПА. Остальное - флажки и камо.
  7. Гуд, увидел тему - сразу захотелось спросить про Фурутаку
  8. ShotNoise

    Я и моя ферма

    Спасибо, что предупредили, я даже не читал про эту акцию. Выкатываю Аврору, Варяга, Кр.Кр. и иду топить хитрых халявщиков
  9. ShotNoise

    Бюллетень разработки 0.8.2

    А чего же Spaceport Hellcarrier (Hakuryu) выпилили?
  10. В описанной мной ситуации решает именно авик, точнее его присутствие во вражеской команде. Страх перед авиком должен быть адекватен его возможностям
  11. Джедай, поставил тебе плюс, поскольку вроде всё правильно. Но НО когда в твоей команде все имеют такие поверхностные и необоснованные суждения, и убегают от точек к краю карты, ты НИЧЕГО не можешь сделать на авике. Разумеется эти игроки ничего просто не понимают в игре , но от этого не легче. Раньше, ваншотнув корабль авиком, можно было хотя бы сподвигнуть команду играть и побеждать, а сейчас даже ранний засвет идёт во вред И создали эту проблему, выкатив сырые авики, и теперь "детские" страхи, комплексы и предвзятости из игроков никаким балансом не выбьешь
  12. Разве что эсм в дымах потопить, вернее - напугать
  13. Представляете ручной (не условно, а реально) ПМК дадут, что твориться будет
  14. Ну не правда, ни на сколько. 1. Если на эсме поворачивать на атакующую эскадрилью бобров, то увернуться особого скилла даже не нужно. 2. Раньше по alt-у бомбами эсминцы дамажились тоже эффективно. А шансов увернуться у них было гораздо меньше
  15. Разве? По-моему с 6-го уровня - Фарагута
  16. Теперь стало эффективнее бить эсминцы бомбами. Скорость поменьше, пикирование почти вертикальное (кроме бритов), даже если эсм выключил ПВО то можно не проскочить мимо, а попасть
  17. ShotNoise

    Новый режим ...

    Именно
  18. ShotNoise

    Новый режим ...

    Под это дело можно попробовать рикошеты снарядов от воды, было бы очень интересно.
  19. ShotNoise

    Знаю, что удалят...

    Час назад выходил на Мидвее. Стадо забилось в угол, и постреливало, все 4 точки сдали. Под конец правда почти успели супостатов перестрелять, но очки уже накапали - поражение
  20. Пора бы уже (ради прикола) вводить речные карты
  21. ShotNoise

    Эльфизм Кремля

    А люди не отличают внешнюю атрибутику и картинки от концепции, поэтому я и предлагаю её достаточно чётко заявить
  22. Вы видимо невнимательно прочитали мой пост, или я непонятно написал. Я как раз не добивальщик и был бы рад, если бы раздамаженных мной противников добрали союзники.
  23. ShotNoise

    Эльфизм Кремля

    Ну не обязательно прямо в ПС, но ознакомиться под расписку при первом входе в игру, и напоминать при валютных операциях
×