Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Я к тому, что если приду после обеда навеселе, будет подозрительно, а если не будет выхлопа - вдвойне Чур меня, с начальством по поводу игры общаться.
  2. Решил в обед на работе почитать. Первые фотки посмотрел, потом понял, лучше до вечера отложить- а то начальство не поймёт +++
  3. ShotNoise

    Благодарственное письмо!

    150 к можно перевести из элитного опыта кораблей за дублоны. Перевод стоит 25 ед опыта за дублон, т. е. 6000 дублонов. Если покупать в преммагазе это около 800 рублей, в принципе можно себя побаловать
  4. ShotNoise

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Играл когда-то в su-25 stormovik 1990 года. По-моему лучший авиасим той эпохи.
  5. Тогда уж засвет должен зависеть от: калибра, начальной скорости, веса снаряда, количества стволов в башне. Это как минимум, в общем и в целом в уме в бою такое тоже прикинуть не получится. Проще балансить по некоторой статистике. А вообще с основной вашей мыслью я согласен.
  6. Попробуй Хабарю ББшками в ромб стрельнуть - должно взвестись и потопить его
  7. Вроде всегда так было, при изменении скорости влспроизведения даже хуже становилось. Видимо во время игры тайминги как-то синхронизуются по интернету, а во время воспроизведения реплея нет
  8. Уважаемые разработчики и игроки Скоро в игре будет обновление геймплея авианосцев. Поэтому предлагаю пофантазировать и придумать интересные "фишки" для прем авиков (будут как положительные так и отрицательные особенности) Тем более "ковровая бомбардировка" для британцев анонсируется. Зачем это правда при бомбардировке кораблей? (Любителям реализма не беспокоиться: эльфизма не будет, всё основано на реальных событиях ) Энтерпрайз Выдать штурмовикам РАКЕТЫ с ДИСТАНЦИОННЫМ ВЗРЫВАТЕЛЕМ, которые позволяют атаковать авиацию противника. Механика работы такая же как и ПВО - игрок пускает ракеты (также стреляет звено, сведение не нужно, упреждение на глаз) при пролёте некоторой дистанции ракеты взрываются и поражают осколками самолёты противника Сайпан БРЕЮЩИЙ ПОЛЁТ для торпедоносцев. При этом заметность будет раза в 2 меньше, чем для аналогичных прокачиваемых самолётов, время сведения торпед также меньше, но при этом ограниченная возможность регулировать скорость самолётов. Кага !!! КАМИКАДЗЕ (бомбардировщики). По два самолёта отделяются от эскадрильи и под управлением игрока таранят корабль, урон эквивалентен 2 бомбам и гарантированный поджог с каждого самолёта. Эффективность компенсируется увеличенным временем подготовки самолёта - нужно же соответствующие ритуалы провести. Граф Цеппелин Все помнят печальную судьбу ЛК Рома? Выдать бомбардировщикам УПРАВЛЯЕМЫЕ БОМБЫ. При заходе на атаку от самолёта (можно от двух) отделяется бомба и далее под управлением игрока падает на цель. Самолётам сделать увеличенную высоту полёта - заметность самолётов уменьшается, ПВО малого и среднего калибров не попадают. Но при прямом попадании в самолёт управление авиабомбой теряется и она падает самостоятельно. Гипотетический премиумный Советский Авианосец - слабонервным авикофобам не читать
  9. ShotNoise

    Всем привет! Скучали?)

    Лиса вернулась!!! С праздниками! Как мы рады вас видеть! Вот и участники появились, которые Лисы не знают. А ведь врут, что "новичков совсем нет, игра загибается"
  10. ShotNoise

    невозможное возможно?

    Поскольку баланс считается по старшему кораблю в отряде, то возможно
  11. Ну в реалиях игры побыстрее. А на самом деле интересно, даже отработка более менее организованного построения хорошо создаёт ощущение команды.
  12. Действительно подымалась Ранее группа лоцманов проводила реконструкции (по существу реализовывали альтернативные сценарии в рамках игры) . начинали как раз с Ютланда Но народ что-то со временем потерял активность. Ещё есть действующее сообщество энтузиастов Но здесь собираемся не часто, были реконструкции Цусимы и совсем недавно Перл-харбора
  13. Концепция авиационных НУРС к ВМВ уже устарела. Из того что помню про такие НУРС - применялись с некоторым успехом на Халхин-Голе, с американцами конечно натяжка. Но другой "фишки" для ПВО самолётов в рамках новой концепции не придумал. Про КС-1 конечно шутка. Впрочем ещё были Х10 и Х16, на базе Фау-1, более медленные, но ни о каком-либо противокораблельном применении там уж никак ни притянешь.
  14. ShotNoise

    бисмарк

    Вот именно, для бисмарка критичны перки 4-3 уровня. Норка в этом плане менее требовательна
  15. ShotNoise

    бисмарк

    Есть ещё одна проблема, но думаю скоро она уйдёт в прошлое - Лексингтон на ББ бомбах. Здесь только заградка может помочь, а её нет
  16. ShotNoise

    бисмарк

    В топ чуть-чуть повеселее, из заметного - рули быстрее ворочаются. Но без противопожарной прокачки играть невозможно.
  17. Да, обычно так для ивентов и делают. Но здесь хотелось бы перекинуть его в свободный или в элитный опыт капитанов, чтобы не тратить лишнего при переобучении их на другие корабли (для ивентовых кораблей такой проблемы нет), но видимо я сильно раскатал губу
  18. Уважаемый Умбарец. Насчёт того что за сами авики дадут в целом понятно. А накопленный элитный опыт на авиках куда денется? Останется висеть на счету игрока с возможностью перевода в элитный за дублоны? Может быть его перенести на новые авики соответствующего уровня
  19. ShotNoise

    Баланс с Ейтелем

    За пару недель наиграются и бросят, не напрягайся
  20. ShotNoise

    Типичный рандом))))

    Сегодня вечером что-то очень грустно с победами
  21. ShotNoise

    Стрим на "десятках" в 2к19

    Будет отсчёт - буду смотреть. Вдруг удастся потопить разраба
  22. ShotNoise

    Переименование.

    Я надеюсь, вы отдаёте себе отчёт, что именно такое нытьё создаёт у разработчиков и игроков ЛОЖНОЕ впечатление о игре и приводит к падению популярности игры, негативу и разжиганию классовой (в смысле между кораблями) розни
×