Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Пора вводить раздел - игровая нумизматика , жетонов уже много разных и ещё видимо будут. Ещё помню Хорошо бы кто-то из дизайнеров пояснял почему жетоны сделали такими, было бы интересно.
  2. ShotNoise

    Немецкие крейсеры в раннем доступе

    Интересно иногда выискивать визуальные мелочи. Здесь на гурте жетонов отчеканено "gott mit uns" т.е. "с нами бог" А вот что отчеканено готическими буквами на аверсе жетона, не могу понять
  3. ShotNoise

    Блиц «4 на 4» на кораблях V уровня

    Хороший корабль - Оклахома, всегда сливается одним из последних
  4. Плотненько так, 37, 38, 39 боёв Реально похоже, что скилл имеет значение. Было бы случайно - разброс был бы большим.
  5. Позвольте не согласиться. Дымогенераторы это не совершенно разные расходники (они совершенно разные только с точки зрения программного кода) с точки зрения геймплейной функциональности это одно и тоже, отличающееся только некоорыми характеристиками. Кроме того, они взаимоисключающие, нет смысла ставить на один корабль несколько видов дымов. Поэтому такие расходники можно и нужно назначить на одну кнопку.
  6. Странно, странно. Фрунзе выдают точный пмк, который даже одноуровневые крейсеры не пробивает. Американец с большими сарайными надстройками почему-то обладает хорошей маскировкой Японец, гибрид который по гк лучше веточного профильного артиллериста
  7. ShotNoise

    [13.9] Блицы

    Что-то как-то скучновато. Давайте моноклассовые блицы: 3х3 авика, 4х4 подлодки.
  8. Где ваша революционная сознательность, менять гражданство, да ещё и за деньги. Революционный трибунал и расстрел вам за это.
  9. ShotNoise

    Гибриды

    А о чём тема? Сам же написал, когда в баланс приведут гибриды Вот я о балансе речь и веду, гибриды светят, летают, бомбят но проигрывают - значит надо апать.
  10. ShotNoise

    Гибриды

    Если по вам спокойно кидали, вы не могли высунуться, стояли под островами но всё равно победили, это значит что гибриды вообще отстой и мусор, их апать надо
  11. На оркнейском или фарерском надо
  12. Ну чтож. В принципе эта движуха неплохая, в любом случае понятно, что требует приличного вложения ресурсов (фактически времени в игре - ибо элитный опыт). Надеюсь дисбаланса не будет. Самое неприятное здесь, что кэп навязанный - сейчас Ксанка. Я хотел бы выбрать какой кэп станет элитным, хоть Пушкин, хоть Даша, хоть анимешка, хоть самый обычный рандомный Гордей Кожедуб, которого я ручками за несколько лет прокачал до 21 очка. Я сильно надеюсь, что в дальнейшем Леста придумает что-то в этом направлении. Например можно обыграть, что игрок получает некое "направление на обучение" и применяет его к любому своему 21 очковому кэпу, делая его элитным.
  13. ShotNoise

    Обновление 13.9. Неудержимая четвёрка

    Да и ради одного-двух десятков боёв не стоит, а больше играть интереса уже не много.
  14. ShotNoise

    Обновление 13.9. Неудержимая четвёрка

    Вот и вопрос что выгоднее? Один Лютьенс с разными талантами, но которого бесплатно пересаживаешь между премами разных классов (плюс переобучение на прокачиваемые) и где он всегда полезен. Или имеешь 3 элитных кэпа у каждого один Лютьенский талант, плюс каждого обучить до 21 очка. Плюс 3 комплекта по 3 навыка. Да каждый такой элитный будет лучше Лютьенса (не сказать, что сильно лучше) но дорого, реально дорого. Кто живёт в игре может и норм, но я не такой уж точно. Поэтому и хочется чтобы УЖЕ ИМЕЮЩИХСЯ 21 очковых можно было обучать. Ну и собственно простая логика: если уж выбираются навыки и таланты почему нельзя выбрать физиономию, имя и биографию.
  15. Выглядит прикольно, как будто броня раскалена и светится, может там уголь в бункерах горит Кстати дымы из труб могли бы погуще сделать, атмосферно бы было, уголь коптит прилично.
  16. ShotNoise

    10 фактов о легендарной «Авроре»

    Поддерживаю, хорошая мысля Не надо, пусть будет уникальный корабль. А не Аврора'22, Аврора'46, Аврора'2016 ...
  17. Неужели я вижу это! Броненосные корабли, как же я ждал их пожалуйста, ну пожалуйста, не списывайте их по окончании события, пусть хоть стоят в порту, чтобы можно было покрутить модельки.
  18. Приветик. Отличная активность, я даже заморочился поиграть в ранги. Результат - прохождение бронзовой лиги за 38 боёв в спринте скриншоты Статистика лиги
  19. Мне наоборот "Просто царапина" название нравится, здесь есть необхдимая ирония - ведь "герой" то всё равно слился. Будет название логичное - будет как раз сухое и не интнересное, будет эпичное - будет резать глаза на фоне других более существенных достижений.
  20. ShotNoise

    Параван как механика

    Идея норм. Меня беспокоит баланс. Мины и так довольно пассивный способ нанесения урона, снизить их эффективность -> усиливать ударку -> мины становятся ещё более бесполезны. Снежный ком получается. Тогда уж мины надо делать не временные, а активные до конца боя.
  21. ShotNoise

    Параван как механика

    Предложите пожалуйста механику для реализации сего действа. Маневрировать в бою под огнём и так некогда, а особо умные альтернативные японцы мины специально так и ставят, когда возможности манёвра нет. Так что отвлекаться на траление ещё и орасно. Предлагаете просто волшебную кнопку - нажал и мины не мешают?
  22. ShotNoise

    Как играть на новых линкорах СССР

    Я даже жалею, что выпали в раннем доступе, интереснее было бы ручками прокачать. Вопрос к знатокам: какой у них вертикальный разброс снарядов?
  23. Хотя бы один корабль 1-0.366 = 0.634 т е 63 % Только первая строчка годные награды, но всего понемногу. Остальное так себе
  24. Справедливости ради надо сказать, что нынешние тяж КР США это совсем не те корабли, которые были в начале игры. И у Пенсаколы и Орлеана есть вполне существенное преимущество по живучести перед другими - обшивка в 25 мм, которая не пробивется большинством фугасов ЭМ и может отравить в рикошет снаряды некоторых ЛК. Но в целом я согласен 7 и 8 крейсеры все нуждаются в хилке, прежде всего для системного выравнивания прогресса по характеристикам Жирно, 5-м не надо, там ЛК косые и не защищённые от фугасов КР. На 6 примерно похоже и лучше настроить в индивидуальном порядке. На 7 надо
×