Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16246
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    [0.6.7] Карты и режимы

    Спасибо неизвестному стороннику карты океан, что поправил карму моему сообщению
  2. Данная расстановка баз появилась аж в 3-м ранговом сезоне, похоже вы что-то пропустили )) Во втором сезоне, когда центральной базы не было. Карта игралась очень своеобразно: стоило одной комадне потерять лишний корабль и всё слив был обеспечен. Рандом решал бой почти полностью.
  3. Такую систему можно сделать, но оне несколько противоречит той идеологии, которую вы вынесли в обоснование. А именно: "Обязательно какой-то 40% игрок проходит в высшею лигу, а то и вообще берёт 1 ранг, хоть и за тысячу боёв" То есть вы возмущаетесь, что игрок чей скилл измеряется процентом побед берёт первый ранг, но предлагаете систему, где победа не является основным критерием получения звезды. Здесь налицо явное противоречие. Игроки с низким п/п берут первый ранг не из-за системы начисления звёзд, а из-за того, что опытные игроки берут первый ранг и уходят из ранговых боёв. Поэтому у 40%-х раков и появляется шанс взять 1-й ранг
  4. И за что вы обидели Шпее и Ружьё из команды противника? Они честно тащили свою команду к победе и дотащили. Кроме того вы перемешали игроков, которые получили полуторный чистый опыт за победу и не получили, тогда надо пересчитать. Ваша система не годится. Подобная общая шкала имеет смысл в режиме только в режиме боя, когда каждый сам за себя, но при таком разнообразии типов кораблей это ещё бессмысленней.
  5. Только первый залп в слепую кинуть сложно, потом можно стрелять по разрывам своих снарядов. Так что второй и последующие залпы в слепую даже точнее первого.
  6. ShotNoise

    [0.6.7] Карты и режимы

    1 наконец опрос по картам 2 эпицентр - режим хороший 3 циклон в нынешнем состоянии годен. Можно сделать объявление циклона сразу в начале боя 4 верните Океан на все уровни . Сейчас достаточно кораблей с дымами 5 край вулканов, как и раньше, плохо сбалансирован в режиме стандартный бой 6 есть следующие предложения: можно сделать карту типа - береговая линия с островками около берега, де можно спрятаться и незаметно проплыть хорошо бы случайный рельеф на каждый бой, но понимаю, что это фантастика. PS: Океан!!!!
  7. ShotNoise

    Ждун по Авикам

    Попробуй сбрасывать с видом от эскадрильи, может удобнее будет.
  8. Есть вроде мод (чур меня) который рисует корабль в месте его последнего засвета. Может быть вы стали его жертвой. А вообще уже давно многие умеют стрелять по трассерам.
  9. ShotNoise

    Пингвины верхом на косатке

    А вот такая хитрая операция. Я поначалу думал как-то просто проходится. А вот пять звёзд попробуй возьми.
  10. ShotNoise

    Что я делаю не так

    В вики пишут, что эсминцам больше всего насыпают за потенциальный урон, у вас потенциального урона 200к довольно скромно для 10 ур. Сомнительный конечно принцип, но что делать.
  11. ShotNoise

    Баланс хуже чем в кортошке

    Где про баланс то? Это ваша статитстика. А вообще, не мешайте *** с ***. Муцуки и Светлана корабли очень разные, поиграйте денёк на Светлане, другой на Муцуки.
  12. ShotNoise

    Дипломная работа.

    Уже требуют дипломы на антиплагиате проверять? Я свой диссер проверял, самостоятельно написанный 98% оригинальности. Так что если тупо не копировать текст, оригинальности будет достаточно. А если вы приводите кпированный тескст (характеристики, описания, нормативные документы) запихните их в приложения к пояснительной записке.
  13. Присоединяюсь к поздравлениям. С Днём Рождения!
  14. Поздравляю. Отметим праздник наваристым торпедным супом
  15. ShotNoise

    "Всезнайка" / мини конкурс/ 20.06 часть 2

    захват корабля-цели Рентген (безусловное обнаружение)
  16. ShotNoise

    "Всезнайка" / мини конкурс/ 20.06 часть 2

    предупреждение о столкновении с сушей
  17. ShotNoise

    Падение самолёта .

    Я думаю каждый клиент по своему рисует самолёты, их трассеры и анимацию падения самолётов. Можно попробовать потестить в тренировочной комнате: одинаково ли у разных игроков отрисовывается или нет?
  18. Интересно. Когда-то вышла официальная прога Lego Digital Designer, и первое время можно было произвольные наборы кубиков заказывать. Но это быстро прикрыли.
  19. ShotNoise

    Падение самолёта .

    перенесите хотя-бы в раздел Юмор
  20. Сколько деталей !!!! И корабль хорош. Но высший скилл - собрать как можно миниатюрнее.
  21. ShotNoise

    Уважаемые разработчики )))))

    Поддержу. Всё-таки потеря боеспособности должна быть более ощутимая, чем абстрактная полоска
  22. ShotNoise

    Слушать в отсеках! (09.06.2017)

    У кого сильно бомбит?
  23. ShotNoise

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    В числе прочих плюшек мне добавили японского командира с 10 очками навыков. Вопросы: В списке наград в первом посте такой не значится. Почему? Почему японский, есть како-то принцип или случайно выбирается? Командир без койкоместа. Если места в резерве не будет он вообще не начислится, начислится с местом, или будет ждать демобилизации?
  24. ShotNoise

    [0.6.6] Тип боя «Сценарии»

    Сыграл в защиту базы Ньюпорт, победил сразу с 5-ю звёздами. Что все так жалуются ? Играл пока только на Индепенденсе и ничего сложного: боты от торпед не уворачиваются, заградку не включают. Зашёл торпедоносцами в атаку на бот-Хиппер и бот-Могами - забрал одного, потеряв только 2 (!) самолёта. В рандоме звено до них просто не долетело бы. Бот-авик противника был только один - Зуйхо, проблем не создавал. Внутрь периметра прорвался только в последней волне Идзумо, но его быстро запинали. Может мне с плоской палубы так просто показалось. Однако есть некоторая мысль: очень большую роль (если не главную) играет союзный бот-авик 8 уровня, поэтому для победы его надо обязательно защитить, чтобы он выжил.
  25. тогда давайте по каждому классу. Бои: только линкоры, только авики, только крейсера, только эсминцы.
×