Log in
Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16319
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    про авианосцы

    Ни в коем случае. Авики более других кораблей зависят от прямизны рук и мозгов.
  2. Хороший сезон. Мне пятый на 8-ках меньше понравился. Там к точкам подойти-то было сложно. Отыграл на Колорадо и Рейнджере. Дойти до 8-го ранга с 60 пп вполне хватило. Играл бы внимательнее и больше может и 1-й ранг бы взял. А Фиджи, например, не имеет заградки и легко уничтожается авианосцем. И все в общем корабли-фавориты сезона можно было контрить.
  3. А мне сезон понравился и понравился больше чем пятый. Всё отыграл не замечательных кораблях Колорадо и на Рэйнджере. И во время последнего сезона многое понял и смог проявить свои навыки, которые в обычных боях не особо нужны. Как то: выживание в торпедном супе, стрельба по трассерам, свет самолётами, ручной сброс торпед/бомб в дымы, танковка урона. Полезный кстати оказался перк "Радиопеленгация".
  4. Хороший топ. Но упомянутые корабли (действительно очень результативные без прокачки), всё-таки требуют именно наличия прямых рук. Пожалуй только топы рейтинга (Исокадзе, Сент Луис и Богатырь) могут прощать ошибки при своём типичном геймплее. Например: Вайоминг и Фурутака. Более опытный Вайоминг без труда уничтожит среднего (не говоря уже о малоопытном) игрока на Фурутаке, выбрав момент для пробития цитадели. И наоборот: скиллованная Фурутака сприкирует на Вайоминг и без труда утыкает торпедами.
  5. ShotNoise

    Карта Океан.

    Всегда был за океан всеми руками. И мечтаю чтобы карту вернули на уровни боёв 7 и выше (корабли 5 уровня и выше). Тем более сейчас столько кораблей с дымами, что при должной прямизне рук они вполне могут заменить острова .
  6. Посмотрел ваш реплей, У вас все остались живы, противники потеряли 4 кр 1 эм и Фусо. Не захватив ни одной базы. Очки превосходства выданные противникам в начале боя (300) упали до нуля и им засчитали поражение. Всё правильно. Перед уничтожением Фусо у противника было всего 55 очков. Так что это типичный турбо-бой. PS: Кстати, если Фусо и так горит как костёр, стреляйте по нему бронебойными, больше урона заработаете.
  7. Не вижу проблемы. Баланс соблюдён. А то что количество кораблей каждого класса в бою не задано строго даже лучше. Представляете всегда было бы точно по 2 эсминца по 2 крейсера по 2 линкора и авик. Скучно же было бы и не интересно.
  8. ShotNoise

    О монетизации

    Не густо конечно, но флажок не везде нужен.08:31 Добавлено спустя 0 минутМожно ещё брать контейнеры на флажки. Хотя здесь как повезёт.
  9. ShotNoise

    О монетизации

    Раздавайте плюсы/минусы в карму игрокам, за активность отсыпают по 10 Sierra Mike в неделю.
  10. Сейчас дублоны - это некоторый игровой кредит (за реальные деньги), которым владеет только пользователь. Пользователь может за дублоны приобрести некоторые плюшки. То есть дублоны сделаны только для удобства пользователя. ТС предлагает этот кредит имеющий стоимость в реальных деньгах пустить по существу в оборот во внутриигровой рынок, где по существу будет оборот этого кредита между пользователями. Получается внутри игры появится некоторая дополнительная экономика. Если дублоны будут продаваться и дальше, то появятся проблемы с законом (казино по существу). Если нет, то получится лишняя игровая валюта, такая же как и серебро только для другого типа боёв.
  11. И вам привет, Разрабы! Желаю не уставать от работы, но и не тонуть в ней как в море. Держитесь на плаву
  12. ShotNoise

    Пистолет вместо ГК

    Когда ввели Akizuki его 100мм(100/6=16.666) не пробивали эсминцы с 16 мм брони. Там что-то полировали, но это мимо меня прошло, японских эм не качаю.
  13. ShotNoise

    Пистолет вместо ГК

    Смотри, ГК Нюрнберга 150 мм, Пробитие фугасом будет 150/6=25 мм (ровно!!) Это значит, что фугас Нюрнберга будет пробивать броню менее 25мм. Почти всю площадь бронирования стоковой мексики занимают как раз эти 25 мм которые и не пробивались, а если урон и проходил, то по надстройкам. Бронирование с сайта https://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasb034 При этом топовые мексики имеют более развитые надстройки и получают больше урона.
  14. ShotNoise

    Пистолет вместо ГК

    Скрин с пробитиями/непробитиями/рикошетами есть? По нему всё сразу понятно будет.
  15. Никакого бага нет, истребители сразу улетают вперёд и никого не сбивают. Просто не торопитесь, пусть противники немного отлетят подальше.
  16. На мой взгляд главный недостаток японца - большое количество эскадрилий (не удивляйтесь). Редко встречал противников успевающих грамотно командовать всеми шестью.
  17. ShotNoise

    Красная горка. Морские крепости

    Спасибо, очень интересное видео
  18. ShotNoise

    вопрос

    Математика здесь не хитрая. Пробитие фугасом 1/6 от калибра. У Щорса калибр орудий 152мм - пробитие 25.333 мм; с перком будет +30% - 32.9333 мм. Смотрим схемы бронирования и видим что станет пробиваться. Сразу скажу - эсминцы всех уровней будут пробиваться и без навыка.
  19. Смотрим и вникаем о-механике-игры-или-как-эсминец-выжил-от-3-и-более
  20. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Ещё на Халхин-Голе, причём стреляли ими по всему подряд, даже по японским самолётам.15:19 Добавлено спустя 2 минуты А почему бы не ввести национальные фишки для авиации. Американские истребители бы оставались под управлением игрока после гибели авианосца. Японские бомбардировщики работали бы как камикадзе. Британцам тоже что-нибудь прикрутить
  21. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Британские АВ рано или поздно в игре точно будут.
  22. ShotNoise

    Конфликт с союзником

    не трогайте таких игроков (как на киеве). Чем дольше он хотя бы просто постоит в сторонке, тем лучше.
  23. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    интересное предположение. Стрельбу истребителями по кораблям давно обещали. Может отдельно сделают штурмовики
  24. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Если серьёзно, может можно будет минировать базы.
  25. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Влегрис пообещал новые виды вооружения в игре в последнем видео
×