-
Публикации
4 677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16310 -
Клан
[DIS]
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Привет. Всё прочитал, в общем вы констатируете известные и очевидные вещи. Наличие режим угнетения или ему подобное нельзя определить, оперируя внутри игры. Если только разработчики не скажут что есть, а чего нет. Теперь идеи. Можно попытаться обнаружить режим угнетения наблюдениями и экспериментом. Но здесь подводные камни следующие: С одной стороны, если играет один игрок, существуют его субъективные особенности (криворукость,опыт игры, привыкание к определённому типу/классу/уровню корабля). С другой стороны - один аккаунт со скрытыми параметрами, возможно постоянно изменяемыми (режим угнетения). Обычно эти явления сочетаются. Поэтому более чистый эксперимент - сбор статистики игры одного игрока на множестве разных аккаунтов, или сбор статистики по игре многих игроков на одном аккаунте. НО!! если помните, передача аккаунта другому пользователю запрещена пользовательским соглашением Поэтому смысла искать режим угнетения не вижу.
-
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК "ВМС Германии ч. 1"
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
+ . Возможности прочтения начинают уступать скорости появления постов. Придётся оставить на вечер. -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 59
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Интересная аналитика в статье. На уровне слухов читал, что Советский Союз собирались вооружать атомными боеприпасами малой мощности, благо дальность стрельбы высокая. -
Проверил, обнаружил то же самое. Непонятно (
-
Да такие есть и немало. Но их тоже можно использовать для победы. Если эсминец, можно отвести подальше от него противников, пусть понервничают. Пусть он хотя бы проживёт подольше. Если линкор, можно отбежать и подставить его под огонь противника. Игроки во вражеской команде скорее бросятся набивать на нём дамаг.
-
Так здорово, может следующая детонация от торпеды ещё через 1900 боёв
-
«Аврора» - советский премиумный бронепалубный крейсер (РИФ) III уровня [0.11.x]
ShotNoise ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Честно говоря, не выкатывал в последних двух патчах. Когда меняли модернизации установил улучшенный погреб боеприпасов и успокоился. Теперь флажки на антидетонацию только в РБ использую, чтобы союзников не расстраивать -
«Аврора» - советский премиумный бронепалубный крейсер (РИФ) III уровня [0.11.x]
ShotNoise ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Хороший гайд. Корабль сложный - это правда. Привыкать придётся долго. Хотя на Авроре удобно постигать тактику боя в игре. Почему не советуете мод и флажок на анитдетонацию? Раньше крейсер взрывался очень часто. -
Всем привет. Рад стараться . Спасибо за похвалы.
-
Понял. Да замечал тоже, но не обращал внимание. Глюк. Наверное есть смысл писать в ЦПП.
-
Вроде нормально работает. Опишите на словах в чём глюк, а то не совсем понятно. Камера управляется теми же клавишами что и корабль. Перемещение: W - вперёд, S - назад, A - влево, D - вправо. Мышь - поворот, наклон. Колесо - зум. Зумом перемещается от воды до стратосферы.
-
Поздравляю, Филипп! Желаю и дальше успешно вести нашу братию по морям и пикселям.
-
из примерно 15 контейнеров на удачу выпали: 3 раза уникальные камуфляжи (новогодний, gamescom2016, к годовщине WoWs), один раз 3к свободки и остальное - флажки по 5 штук. Камуфляжи уникальные - это здорово, но скорее для коллекции. Так что полезности и разнообразия в контейнерах пока не много.
-
После захвата в Сингапуре лодка вроде не служила во флоте Японии. Так что мне показалось, что этот ответ правильный.
-
Всегда готов. Спасибо
-
Luigi Torelli
-
Плавбаза для самолётов
-
Может некие герметичные сосуды с продовольствием (с заготовками для пиццы)
-
на торпедах)
-
День взятия Бастилии опять пройдет всухую?
ShotNoise ответил в тему Sergbob в Обсуждение Мира Кораблей
Пока только событие и скидки на Советские/Российские премы сделали. Правда обнаружил только в клиенте. -
Зажимаешь Alt и держишь. Курсор превращается в сектор сброса (направленный всегда от активной эскадрильи, потом можно повернуть также как и при автосбросе). То же для бомбардировщиков и истребителей.
-
Ну почему, эсминцы в охранении с торпедами на первом рубеже. Можно, например, сыгранной команде (клан например) поручить провести караван против рандомных игроков. Немного поколдовать с респами и составом команд. И карты сделать побольше.
-
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 40
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
+ .Напугал в позапрошлом выпуске, что серия закрывается. -
Идею режима сопровождения караванов надо развивать обязательно. Но в этом направлении работать и работать. Если против ботов столько проблем у ЦА, представляете каково будет вести караван против команды живых игроков.
-
Победил на 4-м бою. В первых двух команда проводила Трансильванию до Распутина, после чего все разбегались набивать дамажку на Зикасах. В итоге почти вся команда была жива (кроме 1-2 х кораблей), а Трансильванию топили. В третьем бою вся команда погибла кроме одного ЭМ ходившего по противоположному краю карты. На четвёртом победили. Один из наших ЛК подставился под таран Распутина, сам погиб, но отнял у распутина 1/3 хп, после чего утыкать его торпедами проблем не было. И всё таки не пускайте Зикасы на дистанцию их огня. Они поджигают очень хорошо. За свои 1.5к боёв видел по 4 пожара на корабле только два раза. Здесь стабильно в каждом бою по 4 пожара.