Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 407
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15169
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Основы игры: баллистика

    гы гы гы, а теперь посчитай сколько нужно настрелять например из гк, чтобы статистически достоверно проверить всего лишь изменение шанса поджога, что там не 4%, а 3%
  2. ShotNoise

    Дымогенератор

    Второй вариант всегда лучше
  3. По ощущениям стало лучше. Турбин из-за слитых в 0 очков превосходства уже давно не видел.
  4. Странные вещи творятся
  5. И Агир за 1 млн, и Смаланд за 2. Я не стал всех перечислять, просто написал, чтобы обозначить примерные цены.
  6. На самом деле акция хорошая. + однозначно, ещё бы таких. Смотрите, всего за 3 корабля (2 х 7-ки и 8-ка) надо 1700к свободки. Если старожилы помнят то Нельсон стоил 350к свободки, Кронштадт - 1000к.
  7. взял сразу 25 наборов, выпал Индианаполис и ещё по мелочи доволен как слон ещё побед бы
  8. Вангую крылатые ракеты тестят, с командным управлением
  9. ShotNoise

    Подводные лодки

    Для сквозняка 1/10 нужно прямое попадание в ПЛ, вещь маловероятная, в отличие от просто рядом упавшего снаряда. Спс, учу матчасть
  10. ShotNoise

    Подводные лодки

    Нет, ОФ всё равно лучше. У ББ зона сплеш урона существенно меньше - урон вообще может не пройти. И срикошетить может, я такое видел.
  11. Сколько островов в глазах рябит
  12. ShotNoise

    Бюллетень разработки обновления 13.1

    Розовых спрятали и ладно. Даже правильно, поскольку урон союзникам они нанести не могут. Но вот изменение цвета торпедных маркеров - зря. Будем долго и мучительно привыкать.
  13. Я думаю, раз вы без проблем скатываете бои как коврики, то выйти в бой (выйти в дом, выйти в игру) у вас проблем точно не будет, разве что об запятые споткнётесь.
  14. ShotNoise

    Сливы,сливы,сливы

    Я помню , мы как-то с вами прям этот вопрос и обсуждали. Я и предположил про гигантский сплеш у торпед АМ АВ. Жаль нам не раскрывают эти характеристики.
  15. ShotNoise

    Сливы,сливы,сливы

    Как же непредсказуема? Флажок повесил и её нет - стопроцентная предсказуемость. Если серьёзно здесь она вполне предсказуема, не ловите торпеды под башни гк, не подставляйтесь на картоне под бб и мощные фугасы.
  16. ShotNoise

    Сигналы (с чем их «кушаю» я)

    Странные рассуждения про экономию. Я хожу в полном обвесе (ну кроме флажка на таран - только в блицах, и одного-двух на пожары/затопления) и докупаю совсем немного - даже не все купоны трачу. Берите контейнеры на флажки - в пересчёте на серебро/уголь они самые выгодные.
  17. ShotNoise

    Унификация модернизаций

    Хм... что-то я не пойму. То что вы описывате не унификация, это просто более удобная форма для восприятия, что по сравнению с требованиями баланса в игре вещь второстепенная. Оптимизация если хотите. Пс. А по телеку всякое крутят. У нас давно ценники с девятками вместо нулей делают - вы же не ведётесь.
  18. ShotNoise

    Унификация модернизаций

    И в чём унификация? В том что вы дотянули числа в % до величин кратных 5-и. Ерундой какой-то страдаете.
  19. То что это может быть неэффективно упоранта не остановит Вот полностью согласен. Зачем было навешивать мины на авиацию. Авиация может долететь практически куда угодно, из-за этого нужны костыли вроде отображения минного поля и самоликвидации мин. В итоге мины - это просто неудобные стоячие торпеды. Дать мины простым кораблям было бы намного интереснее, ведь до места постановки надо ещё добраться и выжить после этого.
  20. Конечно будут, даже больше, поскольку поставить мины гораздо проще.
  21. Минные поля конечно смотрятся как пятая нога, но драматизировать не стоит, хорошо что не дичь с тушением пожаров и сбрасыванием хилок.
  22. ShotNoise

    Японские авианосцы в раннем доступе

    Какой же это недостаток?
  23. да? Вроде не помню чтобы хоть раз её выполнил, думал из-за таких условий
  24. Мне не понравилась задача в последних акваториях "нанести 20000 урона, оставаясь необнаруженным". Как я понял нужно чтобы тебя с начала боя ещё ни разу не засветили, а это ну очень уж ситуативно или нужно играть во вред команде. Остальные задачи достаточно универсальные.
×