-
Публикации
4 782 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16490 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Нерабочая микропрограмма Катапультный истребитель
ShotNoise ответил в тему Mishawwwww65 в Обсуждение Мира Кораблей
Даже если назначить приоритет ПВО, а указанная эскадрилья дальше 3-х км, катапультник летает по кругу. У атакующего авика есть возможность подождать пока отлетит катапультный истребитель и провести атаку. В итоге получается, что корабль со слабым ПВО, но с катапультным истребителем всё равно очень уязвим. -
Уберите, пожалуйста, турбо-победу.
ShotNoise ответил в тему anonym_DfJJUvVu2KP3 в Обсуждение Мира Кораблей
+ Поддержу. Очень удачно и чётко сформулировано. -
Заметьте, что попросила не ученица, а ещё кто-то. Родители? интересно на них посмотреть.
-
Нерабочая микропрограмма Катапультный истребитель
ShotNoise ответил в тему Mishawwwww65 в Обсуждение Мира Кораблей
+ Да, к сожалению истребитель летает просто по кругу и когда обращает внимание на атакующие самолёты - уже поздно. -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК "ВМС Германии ч. 1"
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Будем клепать новые транспорты быстрее, чем немецкие подлодки будут их топить -
Привет. Всё прочитал, в общем вы констатируете известные и очевидные вещи. Наличие режим угнетения или ему подобное нельзя определить, оперируя внутри игры. Если только разработчики не скажут что есть, а чего нет. Теперь идеи. Можно попытаться обнаружить режим угнетения наблюдениями и экспериментом. Но здесь подводные камни следующие: С одной стороны, если играет один игрок, существуют его субъективные особенности (криворукость,опыт игры, привыкание к определённому типу/классу/уровню корабля). С другой стороны - один аккаунт со скрытыми параметрами, возможно постоянно изменяемыми (режим угнетения). Обычно эти явления сочетаются. Поэтому более чистый эксперимент - сбор статистики игры одного игрока на множестве разных аккаунтов, или сбор статистики по игре многих игроков на одном аккаунте. НО!! если помните, передача аккаунта другому пользователю запрещена пользовательским соглашением Поэтому смысла искать режим угнетения не вижу.
-
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК "ВМС Германии ч. 1"
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
+ . Возможности прочтения начинают уступать скорости появления постов. Придётся оставить на вечер. -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 59
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Интересная аналитика в статье. На уровне слухов читал, что Советский Союз собирались вооружать атомными боеприпасами малой мощности, благо дальность стрельбы высокая. -
Проверил, обнаружил то же самое. Непонятно (
-
Да такие есть и немало. Но их тоже можно использовать для победы. Если эсминец, можно отвести подальше от него противников, пусть понервничают. Пусть он хотя бы проживёт подольше. Если линкор, можно отбежать и подставить его под огонь противника. Игроки во вражеской команде скорее бросятся набивать на нём дамаг.
-
Так здорово, может следующая детонация от торпеды ещё через 1900 боёв
-
«Аврора» - советский премиумный бронепалубный крейсер (РИФ) III уровня [0.11.x]
ShotNoise ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Честно говоря, не выкатывал в последних двух патчах. Когда меняли модернизации установил улучшенный погреб боеприпасов и успокоился. Теперь флажки на антидетонацию только в РБ использую, чтобы союзников не расстраивать -
«Аврора» - советский премиумный бронепалубный крейсер (РИФ) III уровня [0.11.x]
ShotNoise ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Хороший гайд. Корабль сложный - это правда. Привыкать придётся долго. Хотя на Авроре удобно постигать тактику боя в игре. Почему не советуете мод и флажок на анитдетонацию? Раньше крейсер взрывался очень часто. -
Всем привет. Рад стараться . Спасибо за похвалы.
-
Понял. Да замечал тоже, но не обращал внимание. Глюк. Наверное есть смысл писать в ЦПП.
-
Вроде нормально работает. Опишите на словах в чём глюк, а то не совсем понятно. Камера управляется теми же клавишами что и корабль. Перемещение: W - вперёд, S - назад, A - влево, D - вправо. Мышь - поворот, наклон. Колесо - зум. Зумом перемещается от воды до стратосферы.
-
Поздравляю, Филипп! Желаю и дальше успешно вести нашу братию по морям и пикселям.
-
из примерно 15 контейнеров на удачу выпали: 3 раза уникальные камуфляжи (новогодний, gamescom2016, к годовщине WoWs), один раз 3к свободки и остальное - флажки по 5 штук. Камуфляжи уникальные - это здорово, но скорее для коллекции. Так что полезности и разнообразия в контейнерах пока не много.
-
После захвата в Сингапуре лодка вроде не служила во флоте Японии. Так что мне показалось, что этот ответ правильный.
-
Всегда готов. Спасибо
-
Luigi Torelli
-
Плавбаза для самолётов
-
Может некие герметичные сосуды с продовольствием (с заготовками для пиццы)
-
на торпедах)