Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    О монетизации

    Раздавайте плюсы/минусы в карму игрокам, за активность отсыпают по 10 Sierra Mike в неделю.
  2. Сейчас дублоны - это некоторый игровой кредит (за реальные деньги), которым владеет только пользователь. Пользователь может за дублоны приобрести некоторые плюшки. То есть дублоны сделаны только для удобства пользователя. ТС предлагает этот кредит имеющий стоимость в реальных деньгах пустить по существу в оборот во внутриигровой рынок, где по существу будет оборот этого кредита между пользователями. Получается внутри игры появится некоторая дополнительная экономика. Если дублоны будут продаваться и дальше, то появятся проблемы с законом (казино по существу). Если нет, то получится лишняя игровая валюта, такая же как и серебро только для другого типа боёв.
  3. И вам привет, Разрабы! Желаю не уставать от работы, но и не тонуть в ней как в море. Держитесь на плаву
  4. ShotNoise

    Пистолет вместо ГК

    Когда ввели Akizuki его 100мм(100/6=16.666) не пробивали эсминцы с 16 мм брони. Там что-то полировали, но это мимо меня прошло, японских эм не качаю.
  5. ShotNoise

    Пистолет вместо ГК

    Смотри, ГК Нюрнберга 150 мм, Пробитие фугасом будет 150/6=25 мм (ровно!!) Это значит, что фугас Нюрнберга будет пробивать броню менее 25мм. Почти всю площадь бронирования стоковой мексики занимают как раз эти 25 мм которые и не пробивались, а если урон и проходил, то по надстройкам. Бронирование с сайта https://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasb034 При этом топовые мексики имеют более развитые надстройки и получают больше урона.
  6. ShotNoise

    Пистолет вместо ГК

    Скрин с пробитиями/непробитиями/рикошетами есть? По нему всё сразу понятно будет.
  7. Никакого бага нет, истребители сразу улетают вперёд и никого не сбивают. Просто не торопитесь, пусть противники немного отлетят подальше.
  8. На мой взгляд главный недостаток японца - большое количество эскадрилий (не удивляйтесь). Редко встречал противников успевающих грамотно командовать всеми шестью.
  9. ShotNoise

    Красная горка. Морские крепости

    Спасибо, очень интересное видео
  10. ShotNoise

    вопрос

    Математика здесь не хитрая. Пробитие фугасом 1/6 от калибра. У Щорса калибр орудий 152мм - пробитие 25.333 мм; с перком будет +30% - 32.9333 мм. Смотрим схемы бронирования и видим что станет пробиваться. Сразу скажу - эсминцы всех уровней будут пробиваться и без навыка.
  11. Смотрим и вникаем о-механике-игры-или-как-эсминец-выжил-от-3-и-более
  12. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Ещё на Халхин-Голе, причём стреляли ими по всему подряд, даже по японским самолётам.15:19 Добавлено спустя 2 минуты А почему бы не ввести национальные фишки для авиации. Американские истребители бы оставались под управлением игрока после гибели авианосца. Японские бомбардировщики работали бы как камикадзе. Британцам тоже что-нибудь прикрутить
  13. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Британские АВ рано или поздно в игре точно будут.
  14. ShotNoise

    Конфликт с союзником

    не трогайте таких игроков (как на киеве). Чем дольше он хотя бы просто постоит в сторонке, тем лучше.
  15. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    интересное предположение. Стрельбу истребителями по кораблям давно обещали. Может отдельно сделают штурмовики
  16. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Если серьёзно, может можно будет минировать базы.
  17. ShotNoise

    Ядерные снаряды в игру

    Влегрис пообещал новые виды вооружения в игре в последнем видео
  18. Не вижу проблемы. Корректировщик всё равно нужнее. И ударной авиации истребитель мешает очень мало. Может вообще дать вместо него что-нибудь более полезное
  19. ShotNoise

    В непонятках

    Вот ещё очень наглядный пример о-механике-игры-или-как-эсминец-выжил-от-3-и-более
  20. Заметил одну особенность. Когда только взял Кр.Кр., во вражескую команду балансило тоже Кр.Кр. А сейчас два боя подряд ставили ко мне в команду ещё один Красный Крым, а у противника их вообще не было. Как это? Изменились принципы баланса? PS: только что отыграл с семёрками. Что я сделал? Взял и разменялся с вражеским Акатсуки. Не густо конечно, но размен явно в пользу союзников. так что +/- 1 смысла не вижу. Пусть балансит по общим правилам.
  21. Вроде 4% мало, но когда забывал одевать чувствуется (на сов эсминцах). А маскировка работает только до первого выстрела. Так что мне кажется на разброс камуфляж полезнее. На маскировку использую только для авиков.
  22. Первый вариант. Мне когда-то так ответил Саб_Октавиан. Правда это было почти год назад
  23. Интересно +. Судя по непрерывному звону, не меньше половины снарядов рикошетило. Кстати, сами Минотавры пробивались только в нос.
  24. ShotNoise

    Механика повреждений -2

    На предельных дистанциях снаряды падают по сильно навесной траектории. А у многих крейсеров и линкоров слабое бронирование палуб. Поэтому не удивляйтесь. Неоднократно пробивал цитадели с предельных дистанций по Кливлендам, Эдинбургам, по Конго и Фусо (причём с Фурутаки ) . Кстати у немецких ЛК повышенное бронепробитие фугасами, так что пробить цитадель фугасом крейсеру одного уровня и младше вполне реально, а бронебойными будут сквозняки да рикошеты.
×