-
Публикации
5 178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17578 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Может, как-нибудь запилить обратную ситуацию: 12 6-х авиков против десятого эсма
-
Пропустил очень жду следующего ивента
-
У кого то были сомнения в исходе этого боя?
ShotNoise ответил в тему calmstuff в Обсуждение Мира Кораблей
Действительно зря не послушались. И, видимо, вы всеми силами пытались это доказать -
Не отбирать звёзды за поражение еще можно. Но ДАВАТЬ звёзды за поражения - это по-моему перебор. Все-таки победа - это главный критерий результативности.
-
Nevic, постарайтесь пожалуйста. А то нет возможности днём заходить на форум.
-
Кайо Дуилио точнее?
-
Конте ди Кавур
-
Есть какие слухи про новые премы за свободку?
ShotNoise ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Было на прошлой неделе испытание на +300% к свободке просто за сыгранный бой, так что наверное корабль за свободку будет в ближайшее время. -
южная каролина с шуховской башней
-
Спасибо. Поздравляю победителей Отличное мероприятие. Похулиганить можно.
-
Вообще существенный вопрос. Но думаю в зоне прицеливания дальше 3-4- х км разброс рассчитывается по расстоянию от центра корабля и получается без разницы как стрелять
-
Прием скриншотов от участников конкурса "Охота на пиранью"
ShotNoise ответил в тему lDKDl в Фанатские конкурсы
Забыл про ник: ShotNoise Эсминец: Farragut 1-й бой 1 утопленный союзник и даже сбил самолёт 10 уровня 2-й бой 1 утопленный союзник Привет участникам и организаторам 1-й бой 2-бой Интересная была драка спасибо. -
Я этот видос внимательно пересмотрел раньше. И кстати у Гетфана и раньше были видео, как правильно пользоваться дымами Это к слову. А реплей нужен, чтобы посмотреть ситуацию у конкретного игрока, который пришёл на форум жаловаться на проблему, которой может быть и нет. А обсуждать моды можно и в других темах.
-
ТС, баланс в рамках правил балансировщика соблюдён, это вы зря. Топы (10-ки) сбалансированы зеркально и по количеству игроков и по классам кораблей. Разница всего на один класс корабля и на один уровень корабля, что кстати взаимно скомпенсировано. Количество игроков в команде мало, потому что очевидно 4 часа ночи и миниму онлайна. Так что замечания к балансировщику безосновательны. Если вы критикуете что-либо иное, формулируёте соответствующим образом.
-
Реплей мы так и не увидим
-
отпишусь, чтобы не потерять новость.
-
Пятые крейсера и линкоры ещё кое-что могут. Но зачем там 5-е авики без Alt-а?
-
"Ответить в тему", где и раньше Ответить на конкретное сообщение - "цитата"
-
Спасибо неизвестному стороннику карты океан, что поправил карму моему сообщению
-
Данная расстановка баз появилась аж в 3-м ранговом сезоне, похоже вы что-то пропустили )) Во втором сезоне, когда центральной базы не было. Карта игралась очень своеобразно: стоило одной комадне потерять лишний корабль и всё слив был обеспечен. Рандом решал бой почти полностью.
-
Смотрите! Я придумал ранги!
ShotNoise ответил в тему RenamedUser_21059898 в Обсуждение Мира Кораблей
Такую систему можно сделать, но оне несколько противоречит той идеологии, которую вы вынесли в обоснование. А именно: "Обязательно какой-то 40% игрок проходит в высшею лигу, а то и вообще берёт 1 ранг, хоть и за тысячу боёв" То есть вы возмущаетесь, что игрок чей скилл измеряется процентом побед берёт первый ранг, но предлагаете систему, где победа не является основным критерием получения звезды. Здесь налицо явное противоречие. Игроки с низким п/п берут первый ранг не из-за системы начисления звёзд, а из-за того, что опытные игроки берут первый ранг и уходят из ранговых боёв. Поэтому у 40%-х раков и появляется шанс взять 1-й ранг
