-
Публикации
4 891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
С какой песней у вас ассоциируется наша любимая игра - WoWs ?
ShotNoise ответил в тему BYBLOS в Флудилка
С мелодией из фрагмента Смотреть с 9:12 -
Слон, в целом поддерживаю основную идею, режим весьма критичен к составу команд, гораздо больше чем другие режимы. Однако следует аналитику несколько продолжить. Зачем нам бастион? Ответ: для разнообразия геймплея - слишком общий. По существу бастион компенсирует отсутствие пооддержки команды. Очень часто эсминцы идут захватыватьточки, а команда в силу криворукости, медленной загрузке и т.д. не осуществляет их поддержку. Но в этом случае бастион должен иметь характеристики более реальные. И различный арсенал. Сейчас бастион состоит только из орудий 406 мм, однако характеристики этих орудий совершенно не вписываются в геймплей. Для 406 мм, совершенно нереальная точность (11 м) и время перезарядки (7 с) при этом дальность недостаточная (13 км). Поэтому предлагаю привести характеристики орудий к подобной техники в игре. Добавив орудия меньшего калибра. А также возможность уничтожения этих орудий по отдельности. Словом взять ЛК и поставить на остров
-
Гонка вооружений и ВМВ в цвете 1919-1945 гг. (ч.4. Япония. ЛК, ЛКр и АВ)
ShotNoise ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Художественные и исторические фотографии
+ Камуфляж на Zuiho порадовал, интересно насколько эффективен был. Напишите, что Kasagi списанный, а то немного выбивается и вызывает недоумение своим видом. -
Отличная история + . И очень хорошо подана. Расскажу историю вдогонку.
-
Подкручивать режим одному игроку можно, но вряд ли нужно. А про серии сливов и теорию вероятности есть рассуждение от ПроШипс
-
Наличие рандома при расчёте повреждений авиагрупп меня больше всего привлекает. Есть интрига, некоторая счастливая или не очень случайность. Традиционная схема из RTS, когда всё до безобразия детерменировано, угнетает.
-
Вы же знаете, что разработчики не раскрывают величину разброса снарядов по дальности. Кроме того есть режим захвата цели, когда прицеливание происходит не по горизонтальой плоскости, а по вертикальной (причём непонятно какой, то ли перпендикулярной лучу зрения, то ли диаметральной плоскости корабля). Так что непонятки со стрельбой в нос/корму не удивительны. Могу предложить продолжение эксперимента: постреляйте по незахваченной цели.
-
Не будьте так строги, может он ещё не докачались до флажков и камуфляжей. Наверное 2 и 3 уровни только были.
-
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 8
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Был рад помочь.. Ждём ещё статей. -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 8
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Там некоторые контуры сильно выделены, а общая картинка - немного размыта. Так бывет в форматах файлов для сжатия сканированного с бумажного носителя текста с изображениями, типа *.djvu или *.fb2 -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 8
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Привет. Мне кажется качество картинки не очень (тест нормальный), видимо со сжатием преборщили -
Кто в теории вероятности понимает? Распределение бомб по площади разное у авто- и ручного- сброса? Или эллипс просто обрезает эту площадь, как различные "сигмы" при разбросе снарядов. Хорошо бы, какое нибудь внятное объяснение типа статьи на прошипс про снаряды
-
Предложение по переделке навыка "Ускорение торпед"
ShotNoise ответил в тему anonym_c1zUMFKMJWa6 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы правы: эсминцевод я далеко не лучший (к тому же катаю только советские и американские пока только с короткими торпедами). Но на крейсерах и линкорах вегда использую навык "бдительность", что, очевидно, сводит на нет преференции эсминцев, использующих ускорение торпед. -
Предложение по переделке навыка "Ускорение торпед"
ShotNoise ответил в тему anonym_c1zUMFKMJWa6 в Обсуждение Мира Кораблей
Не стоит, выигрывать на близкой дистанции полсекунды смысла нет. Тем более есть изменение раствора торпедного веера. Кстати для крупнокалиберных орудий (для ЛК) неплохо бы сделать выбор начальной скорости снаряда (с изменением точности конечно). Реальные крупнокалиберные орудия имели раздельное заряжание и была возможность менять заряд метательного пороха. Правда всё бронепробитие придётся перелопатить -
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." ТМ # 7
ShotNoise ответил в тему nevic в Художественные и исторические фотографии
Спасибо за подборку статей очень интересно. -
Чему можно научиться у танков. Часть 2.
ShotNoise ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
А здесь соглашусь, раз уж известно точное расстояиние до цели, то должны быть элементы интерфейса заменяющие сухие цифры дальности. Часто приходилось в такой ситуации сверять высоту прицела и расстояние по открытой воде, а потом стрелять через остров. -
Чтобы сделать корабли нетанками надо сделать кое-что как в танках.
ShotNoise ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Идея неудачная. Получается нужно отдать всё на откуп ВБР, тогда и ТУ можно вернуть, для компенсации. Разброс не должен зависеть от скорости корабля-цели, игрок должен сам уметь попадать. Есть смысл вводить разброс зависящий только от скорости и водоизмещения стреляющего корабля. -
О несчастной любви к крейсеру 7-го уровня. Стихи #9
ShotNoise ответил в тему GeorgeK30 в Текст и стихи
Новичков распугаете , Пенсакола - нормальный, даже отличный крейсер. -
Хорошая идея, поддержу +. Действительно обидно терять авиагруппу просто так.
-
Ух, аж до сотых! Но попробую 1. 56,5% 2. 40000 3. 1500 4. 40%
-
А знаете как отличить злостного АФК-шера от замученного глюками игрока? После передачи управления корабля игроку орудия ГК сводятся в одну точку, а если не загрузился, смотрят в разные стороны: носовые вперёд, кормовые назад.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
Пристрелочные орудия на башнях ГК у "Дюнкерка"
ShotNoise ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
+ . Может орудия пририсуют, жалко стрелять не будут. -
Всё в порядке, бывает. Судя по твоей статистике, пытаешься играть сразу на всех типах кораблей, это довольно сложно, ни к одному не успеваешь привыкнуть. И 11 боёв в день - много, на мой взгляд. Не торопись. Поиграй в отряде. Попробуй авианосцы - вдруг получится.