Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 418
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15305
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Было бы здорово, если бы разработка поделилась статистикой взаимоотношений пл и других кораблей в формате соотношений, какие классы в какой доле наносят урон пл, какие классы чаще/реже топят пл, и наоборот по кому пл наносят больше/меньше урона, кого чаще/реже топят.
  2. Тонко, не все поймут.
  3. Только недавно ввели ветку и уже суперлодка - прямо рекорд Вообще странно, что в суперы идёт реальный корабль, обычно же всякая бумага с "предельными характеристиками" Это вообще непонятно что непонятно с чем Прочитал характеристики и подумал... это случайно не тест крылатых ракет в игре?
  4. Да я не говорю, что он будет совсем неиграбелен, но он будет занимать слот линкора, хотя по качественным данным - крейсер, хотя и жирноватый.
  5. Почему не выцеливать, на 15 км с хорошей баллистикой можно и выцелить. С японцами сравнивать я бы не стал, там калибр солидный все 7 и ниже уровни пробивает в обшивку без рикошетов. А тут всего 305.
  6. Не я немного про другое, понятно что концепт не про танковку носом, хотя там только одна башня из 4 вперёд смотрит, так что носом стоять смысла нет. 25 мм будет всеми крейсерскими фугасами пробиваться и немецкими мелкашками, могли бы уж 26 мм приварить, как у лк 6-7 уровней.
  7. Что-то вы прям очень сурово обошлись, может его в класс крейсеров переписать?
  8. По миникарте даже из гк настреливать можно, не сильно эффективно, но можно. А уж авиаударом по ПЛ будет даже точнее чем по импульсам и масляным пятнам.
  9. Всем привет. Опять раки рандомные слили карму в ноль ... Эм нет. Внезапно карма у меня в порядке, болтается около какого-то значения. Соответственно и похвалы и жалобы на меня приходят примерно поровну, причём могу достаточно уверенно говорить, что за мою игру. Тем не менее на фруме постоянно появляются темы от игроков о слитой в 0 карме, конечно это обидно, можно понять. Советов дают много, например не играть на АВ и ПЛ (сам играю и на том и на другом - проблем с кармой из-за этого не наблюдаю), не обращать внимания... Сам я советую обычно не болтать в чате. Но вообще странно: я наблюдаю одно, часть игроков другое. Немножко поразмыслив предположу следующее. У нас есть в игре функционал чёрного списка, при этом в списке команд есть отметка о нахождении игрока в чёрном списке, видимо есть граждане, которые тупо минусят каждый бой свой чёрный список. Но ведь это не правильно, функционал нам дан для оценки поведения в конкретном бою, а так это превращается в преследование пользователей - что прямо запрещено прпвилами игры. В общем предлагаю разработчикам проверить мою гипотезу статистическими исследованиями и принять меры.
  10. Зачем давать в управление игроку сущность, которая не наносит урон напрямую? Это скучно, и нерезультативно. Скорее наоборот нужно дать возможность прямого управления артиллерией ПМК
  11. На глазок даже на исторических корабликах 2 уровня уже никто не целился, дистанцию и скорость цели измеряли приборами и получали в циферках, а как прибор устроен: РЛС это или оптический дальномер, не принципиально
  12. Угу, зато один раз пролетевший самолёт с ГБ покажет положение и направление движения ПЛ, после чего следующие авиаудары быстро отправят ПЛ на дно Рано радуетесь
  13. Вот не согласен, если один корабль обнаружил противника своими средствами обнаружения примерно такими же как у корабля союзника, то почему союзник должен видеть только контур на миникарте? У самолётов возможности измерения положения и параметров движения корабля значительно меньше. Приравнивать такие ситуации нельзя в принципе. Максимум по засвету с корабля союзника можно болокировать захват цели.
  14. Пять лет мы ждали этого Заметность эсмов с воздуха поднять не забудьте.
  15. Кто жи проигрывать будет? Предлагаю инновацию - сделать игру по схеме Cash-for-loose (проигрываешь - получаешь денежку) вместо устарревшей Pay-to-win.
  16. Большая надпись "НИНЬЯ" несколько режет глаз
  17. ShotNoise

    Новая игра от Lesta за $25-30 млн. на UE5??

    Хорошо бы. Но только про космос, а не про танки в космосе
  18. ShotNoise

    Очередное мнение про Карму

    На моральное здоровье игроков видимо влияет собсно поэтому и поднял тему, разработка же тщательно следит, чтобы мы друг друга не обижали
  19. ShotNoise

    Очередное мнение про Карму

    Да часть, но эта часть в отличие от остальных - системная. Все остальные работают внутри одного боя, а эта сразу на все последующие бои не зависимо от действий в них. Да привык уже давно
  20. ShotNoise

    Очередное мнение про Карму

    Во всей массе игроков скорее всего да, а вот среди всех проставленных оценок может быть заметно. Так на глазок без аналитики данных не понять.
  21. Энто не реализЬм, а деццкий сад. Предлгаю ТСа в железный ящик запереть и на качельках раскачивать и иногда кувалдой по нему (ящику) долбить Скорее всего союзники на ЭМ всех ботов перетопили, а ТС на ЛК никуда не успел и ни в кого не попал.
  22. Кузнецова на подлодки Очень помогает в выживаемости, и ракета, вылетающая из под воды, прикольно смотрится
  23. ShotNoise

    Мат фильтр

    Страшно представить, что гражданин мог подумать
  24. ShotNoise

    Маркер засвета от ПЛ

    Идея хоршая, но лучше отдельный маркер сделать не просто с засвета ПЛ, а с засвета с перископа ПЛ. По причине того, что для засвета с перископа используется не "корабельная" дальность видимости, а дальность видимости с воздуха.
×