-
Публикации
4 891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Ввести Уровень Минимальной Полезности в ранговых боях.
ShotNoise ответил в тему CapAlexanderSmollett в Предложения по игре
Почему какая-то условная линейка, да ещё и отмерянная относительно другого игрока будет справедливее чем простой критерий победа/поражение? Кстати напомню, что игрок, нарушивший правила игры бездействием, звезду не получит, хотя в табличке итогов боя она отображается. -
Там по некоторым целям засчитывается двойной и даже тройной результат - иконки "х2" и "х3" над полоской боеспособности цели. Так что 40+ это может быть реально всего-то 13+
-
Я вчерась попробовал, мне понравилось. Хороший тренинг-режим. Есть некоторая однообразность - боты на одних и тех же кораблях. Есть некоторые опасения: баланс то там какой-то предусмотрен или опять найдётся универсальная имба, которая заполонит режим? И небольшая ложка дёгтя - в этапе уклонения от торпед есть очевидная и не очень честная тактика - подпирать союзника и загораживаться им от торпед. Буду потихоньку пробовать на всех имеющихся кооаблях.
-
Это интересно. А откуда такая ошибка взялась? Куски функционала не вышедшего в релиз?
-
Так вроде хорошие новости, но в целом авики опять нерфят
-
Разрабы живут уже в новом патче
-
Какие Блицы вы бы хотели увидеть в игре?
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
Хотелось бы блицы 1-3 игрока на команду. Смешанные (по классам) иногда моноклассовые. Карты примерно в 2 раза больше нынешних (для 10-х уровней) Бои на полное уничтожение без всяких точек (чередовать с превосходством от блица к блицу. Поменьше островов. Туман войны иногда можно. Всякие разгонялки/хилки и другие модификации характеристик не нужно - они портят опыт игры на конкретных кораблях, заставляют перепривыкать. -
Мега Супер-Пупер опрос в игровом клиенте от разрабов.
ShotNoise ответил в тему _Shtusha_Kutusha_ в Обсуждение Мира Кораблей
мне тоже вчера пришёл опрос про версию 13.2. Если это тот же - то не такой уж он и большой - вполне обычный. Кстати не хватает варианта ответа про активности: "проигнорировал" -
Боюсь конкретно на Сендзо надоест играть через месяц. А так предложение определённости по срокам хорошее.
-
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ShotNoise ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Так он и тащит, прокачка ускоряется, боёв на прокачку нужно меньше. А то что серебра будет завались нам и не обещали. -
Йодо или Шлиффен? Снова про "дружелюбную" экономику.
ShotNoise ответил в тему Body_Bag в Обсуждение Мира Кораблей
Так прем акк и опыта больше даёт в итоге получается, что за бой зарабатываешь больше, но и боёв играешь меньше. Так что при ПРОКАЧКЕ фармить особо не получается. Поэтому: играй на премах и акционниках; экономь флажки; продавай стоковые модули, ненужные корабли, расходные камо, бонусы; играй в фарм режимы. -
Порт шикарный !!! И для любителей фильма уделено много внимания деталям, а для нелюбителей и просто не смотревших они не навязчивы и не бросаются в глаза. Если музыку отключить - то просто пустыня.
-
Не думал, что напишу такое на форуме, но я готов нести свои деньги в Лесту
-
Я на US расходные бронзовые катаю. Мне нравится, есть в этом что-то хтоническое - мифологическое. Камуфляжи пока не закончились
-
Взаимно, спасибо за конкурс. Было интересно и поучительно.
-
Я полагаю цены в Лесте так и формируют: берут статистику, сколько % игроков платёжеспособны, сколько из них склонны заплатить за ранний доступ, сколько % готовы потратить время и смогут это сделать за 10 дней, и рассчитывают получить что в паре % боях будет новый корабль. Все эти движухи с ранним доступом в самом разном виде, только для того и нужны, чтобы не было разового засилья одного корабля в боях, чтобы размазать ажиотаж во времени. Заработать на этом - сопутствующий эффект. Если чо - это только мои домыслы Я то помню времена, когда выходит, например, ветка немецких линкоров, и потом месяц в рандоме их по 5 штук в команде.
-
Разумеется я понимаю за что плата, считаю её чрезмерной, но это моё личное мнение, я его не навязываю.
-
Очевидно, это сделано не для того, чтобы игроки не вылезали из компа 10 дней, а чтобы растрясти накопленные ресурсы тем, кто уже не знает куда их девать. Нои в этом случае вложение так себе, "эксклюзив" не дотягивает тем более на 3 месяца всего.
-
Кто Это Придумал ? 85 000 ОИ - это больше чем любой корабль за ОИ 40 000 стали - аналогично 5 500 000 - вкачать 5 раз ветку сбросить получить ОИ на любой корабль 750 000 угля - 3! Угольные десятки 300 000 000 - кредитов И что-то одно из этого корабль который потом будет стоить всего то примерно 60 000 000 кредитов (ну и не более 1000000 свободки если ветка не исследована) Причём все ресурсы довольно ценные, чтобы их так отдавать, наверное их у нас некуда девать просто?
- 261 ответ
-
- 33
-
-
-
-
Я это понял. Просто на мой взгляд отличие в этом и заключается, что на всех классах можешь. А так предлагаю не напрягаться и просто забить на отличие.
-
При всём уважении. Большая часть кампаний - это не просто бз-шки, а исторический контент, привязанный или к личностям (Хэлси, Ямамото) или к истории развития (5 эпох) где АВ занимают важное место. И специфические классы кораблей и даже отдельные корабли в задачах - это хорошо и правильно, в этом и суть прохождения "с отличием". Альтернатива, как вам уже сказано, есть - проходите повторно другие задачи.
-
Расширение функционала игровых объединений (сообществ)
ShotNoise ответил в тему Alterr_ego в Предложения по игре
Что-то одни минусы я вижу 1 создавать клан дорого 2 расформированный состав клана теряет клановые бонусы Скорее это просто добьёт идею кланов окончательно. Идея кланов умирает по простым причинам, нет той начальной морковки, ради которой нужно было напрягаться. Это поначалу можно было только в КБ нафармить на имбовые (тогда имбовые) корабли. А сейчас мотивации нет совсем. Даже более того (сейчас в меня полетят тапки) КБ перестали быть полезными с точки зрения обучения и оттачивания скилла, потому что ни АВ, ни ПЛ там нет, а вот в других режимах их полно. Что делать, я думаю намек понятен. Иначе КБ останутся для дружеских посиделок, повспоминать как раньше было лучше, пока не вымрут. -
Ты можешь выполнять повторно задачи кампании и повторно получить звёздочки, т.е. чтобы кампанию пройти и получить финальную награду, не обязательно выполнять прямо все задачи поголовно. Вся разница, что финальная медалька будет простая без "отличия"
-
Как? Так они уже участвуют - своим стоическим молчанием
-
А барыжить флажками разрешат? А то я буду флажков получать в месяц в разы больше чем боёв играю. что я зря карму зарабатывал?