Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Блиц «5 на 5» на кораблях III уровня

    Внезапно, отличная новость, обязательно буду играть, потому что здесь НЕ БУДЕТ БОТОВ.
  2. ShotNoise

    Пятница, были времена.

    То ли вы слишком глубоко смысл запрятали, то ли вам повода бу...ть и подраться не хватает.
  3. ShotNoise

    Пятница, были времена.

    А вы смотрите с другой стороны Игра дарит нам кусочек выходного каждый день
  4. Возможно они не успевают взвестись. Реплей показывай или хотя бы скриншоты, а то и сразу в ЦПП обращайся.
  5. Полностью с вами согласен и поддерживаю, когда изменение анонсировали сразу прокомментировал соответствующим образом. Но, в целом, это несущественная мелочь. Десяток боёв и можно перепривыкнуть. И белый цвет для индикации игрока как раз вполне неплох. У нас нет в игре нейтральных сущностей, так что путать не с кем.
  6. Предлагаю вам подходить к проблеме с другой стороны. Много информации вам мало поможет, набирайте опыт. Чтобы опыт набирался эффективно идите от обобщений к частностям. Например поиграйте стабильно на одном корабле (или очень похожих по ГК: Будённый/Щорс например), преимущественно на одном типе снаряда, попутно изучайте схемы бронирования ваших целей (попадается новый незнакомый корабль - после боя смотрите как он бронирован), потом другой тип снаряда, потом играйте на кораблях с другой концепцией ГК (АМ крейсеры например). Так постепенно у вас накопится полезный опыт, который поможет осваивать каждую новую ситуацию, будь то новый корабль у вас или в прицеле, всё быстрее и быстрее, через пару-тройку тысяч боёв вам будет хватать для освоения новой техники пары-тройки боёв. Вываливать сразу всю информацию о бронепробитии (или каком-либо другом аспекте) неэффективно, мало того что полной картины она всё равно не даст, но и усвоить её нереально, а на основе опыта вы сможете информацию фильтровать и обобщать.
  7. ShotNoise

    День рождения парохода

    То же что и на зелёненьких американских бумажках с завышенной ценностью
  8. Ух как интересно, уже сколько настрочили в теме. И авиководы и их противники. А я вижу ап авианосцев. Против ЭМ и ПЛ это очевидно, против КР баланс сохранится, против ЛК? Вы не забывайте, что ЛК светятся от авиации только при разъезде и изредка в конце боя, все остальное время ЛК стреляет и видят его другие корабли и авиация именно поэтому. Конечно есть хитросделанные ЛКводы, которые отсвечиваются, но не забывайте, что вся эффективность ЛК заточена на непрерывную стрельбу.
  9. Вы извините конечно, но "не верю". С таким пафосом расписывать какие ПЛ неправильные и делать вид что у остальных классов вроде как хорошо, реально, и оправдано. Людей бы постыдились.
  10. А до релиза авиков не было? Так пусть реализует своё преимущество вы же вроде против упорантов, а не против АВ вообще? Или как?
  11. А не ультиматиивный поможет? Я помню при rts авиках упоранты убивали ВСЕ свои самолёты об ПВО корабль с околонулевым результатом и не переставали упарываться. Это не крайние случаи, это случается чаще чем встречаются упоранты. Почему вы хотите лишаеть АВ возможности побеждать. Не предлагаю. Я повторюсь - упоранты сами отмирают, отфильтровываются своей неэффективностью, их мало. А вы предлагаете убить всех АВ из-за редких отклонений.
  12. Нет, так решить не получится, упоранство в головах, а не "под капотом".
  13. Как будет система определять, что это "упорант"? Вы определяете упоранта как некое эмоционально заинтересованное лицо, которое вот прям хочет обидеть конкретного игрока, в ущерб даже игровому результату. А предложенная вами система режет игровые результаты всех АВ, потому что часто игровая ситуация ребует от АВ утопить конкретныц корабль, вы сами это признавали и признавали что ээто нормально. Вы предлагаете убить весь геймплей авианосцев из-за довольно редких " упорантов" - которые просто некоторое отклоонение от нормы. Сами представьте, если у вас в команде остался АВ, а у противников ЛК, ваша система не даст АВ победить, т е победить вам. Вы будете сильно от этого счастливы? Тут с системой наказания за афк не могут нормально разобраться, а вы ещё одну проблему такого же масштаба предлагаете создать.
  14. Скажите если я включил форсаж и погрузился, а потом сразу всплыл, форсаж отключится (как заградка при отключении ПВО)?
  15. Видел конечно. Но редко, детонацию ловил гораздо чаще. А иногда и сам упарывался . НО упорантство неэффективная и неинтересная тактика. Упоранты на авиках теряют интерес к игре и "вымирают". На длинных дистанциях АВ упоранство несущественно. Вот в конкретном бою одном из мб сотен вас обидел упорант, не надо это так близко к сердцу воспринимать, а то сами превратитесь в злобного обиженку. Ди и посущественней. Вы зря уповаете на изменение механики засвета с самолётов. Если отрезать влияние АВ через засвет, то АВ прилётся упарываться, чтобы не терять эффективность, и разработке придётся увеличивать наносимый АВ урон.
  16. Как тут обсуждать игровую ситуацию без реплеев? Верить на слово? И если вы на эмоциях на форуме высказались, то на эмоциях ответ и получите, а не конструктивное обсуждение. Не надо так.
  17. Да всё ж просто, по порядку у кого ПП длиннее. хоть польза от ПП будет
  18. ShotNoise

    Основы игры: баллистика

    гы гы гы, а теперь посчитай сколько нужно настрелять например из гк, чтобы статистически достоверно проверить всего лишь изменение шанса поджога, что там не 4%, а 3%
  19. ShotNoise

    Дымогенератор

    Второй вариант всегда лучше
  20. По ощущениям стало лучше. Турбин из-за слитых в 0 очков превосходства уже давно не видел.
  21. Странные вещи творятся
  22. И Агир за 1 млн, и Смаланд за 2. Я не стал всех перечислять, просто написал, чтобы обозначить примерные цены.
  23. На самом деле акция хорошая. + однозначно, ещё бы таких. Смотрите, всего за 3 корабля (2 х 7-ки и 8-ка) надо 1700к свободки. Если старожилы помнят то Нельсон стоил 350к свободки, Кронштадт - 1000к.
  24. взял сразу 25 наборов, выпал Индианаполис и ещё по мелочи доволен как слон ещё побед бы
  25. Вангую крылатые ракеты тестят, с командным управлением
×