-
Публикации
4 891 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16726 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Внезапно, отличная новость, обязательно буду играть, потому что здесь НЕ БУДЕТ БОТОВ.
-
То ли вы слишком глубоко смысл запрятали, то ли вам повода бу...ть и подраться не хватает.
-
А вы смотрите с другой стороны Игра дарит нам кусочек выходного каждый день
-
Возможно они не успевают взвестись. Реплей показывай или хотя бы скриншоты, а то и сразу в ЦПП обращайся.
-
Полностью с вами согласен и поддерживаю, когда изменение анонсировали сразу прокомментировал соответствующим образом. Но, в целом, это несущественная мелочь. Десяток боёв и можно перепривыкнуть. И белый цвет для индикации игрока как раз вполне неплох. У нас нет в игре нейтральных сущностей, так что путать не с кем.
-
Информация о бронепробитии: 3 решения и выгода для разработчиков
ShotNoise ответил в тему Captain_Azimuth в Предложения по игре
Предлагаю вам подходить к проблеме с другой стороны. Много информации вам мало поможет, набирайте опыт. Чтобы опыт набирался эффективно идите от обобщений к частностям. Например поиграйте стабильно на одном корабле (или очень похожих по ГК: Будённый/Щорс например), преимущественно на одном типе снаряда, попутно изучайте схемы бронирования ваших целей (попадается новый незнакомый корабль - после боя смотрите как он бронирован), потом другой тип снаряда, потом играйте на кораблях с другой концепцией ГК (АМ крейсеры например). Так постепенно у вас накопится полезный опыт, который поможет осваивать каждую новую ситуацию, будь то новый корабль у вас или в прицеле, всё быстрее и быстрее, через пару-тройку тысяч боёв вам будет хватать для освоения новой техники пары-тройки боёв. Вываливать сразу всю информацию о бронепробитии (или каком-либо другом аспекте) неэффективно, мало того что полной картины она всё равно не даст, но и усвоить её нереально, а на основе опыта вы сможете информацию фильтровать и обобщать. -
То же что и на зелёненьких американских бумажках с завышенной ценностью
-
Закрытое тестирование 13.2 – новая Верфь, «Скрытые манёвры», улучшения тренировочной комнаты, интерфейса и графики и другие новинки
ShotNoise ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Ух как интересно, уже сколько настрочили в теме. И авиководы и их противники. А я вижу ап авианосцев. Против ЭМ и ПЛ это очевидно, против КР баланс сохранится, против ЛК? Вы не забывайте, что ЛК светятся от авиации только при разъезде и изредка в конце боя, все остальное время ЛК стреляет и видят его другие корабли и авиация именно поэтому. Конечно есть хитросделанные ЛКводы, которые отсвечиваются, но не забывайте, что вся эффективность ЛК заточена на непрерывную стрельбу. -
Закрытое тестирование 13.2 – новые корабли
ShotNoise ответил в тему Alfa_Omegon в Новости разработки
Вы извините конечно, но "не верю". С таким пафосом расписывать какие ПЛ неправильные и делать вид что у остальных классов вроде как хорошо, реально, и оправдано. Людей бы постыдились. -
А до релиза авиков не было? Так пусть реализует своё преимущество вы же вроде против упорантов, а не против АВ вообще? Или как?
-
А не ультиматиивный поможет? Я помню при rts авиках упоранты убивали ВСЕ свои самолёты об ПВО корабль с околонулевым результатом и не переставали упарываться. Это не крайние случаи, это случается чаще чем встречаются упоранты. Почему вы хотите лишаеть АВ возможности побеждать. Не предлагаю. Я повторюсь - упоранты сами отмирают, отфильтровываются своей неэффективностью, их мало. А вы предлагаете убить всех АВ из-за редких отклонений.
-
Нет, так решить не получится, упоранство в головах, а не "под капотом".
-
Как будет система определять, что это "упорант"? Вы определяете упоранта как некое эмоционально заинтересованное лицо, которое вот прям хочет обидеть конкретного игрока, в ущерб даже игровому результату. А предложенная вами система режет игровые результаты всех АВ, потому что часто игровая ситуация ребует от АВ утопить конкретныц корабль, вы сами это признавали и признавали что ээто нормально. Вы предлагаете убить весь геймплей авианосцев из-за довольно редких " упорантов" - которые просто некоторое отклоонение от нормы. Сами представьте, если у вас в команде остался АВ, а у противников ЛК, ваша система не даст АВ победить, т е победить вам. Вы будете сильно от этого счастливы? Тут с системой наказания за афк не могут нормально разобраться, а вы ещё одну проблему такого же масштаба предлагаете создать.
-
Закрытое тестирование 13.1 – изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Скажите если я включил форсаж и погрузился, а потом сразу всплыл, форсаж отключится (как заградка при отключении ПВО)? -
Видел конечно. Но редко, детонацию ловил гораздо чаще. А иногда и сам упарывался . НО упорантство неэффективная и неинтересная тактика. Упоранты на авиках теряют интерес к игре и "вымирают". На длинных дистанциях АВ упоранство несущественно. Вот в конкретном бою одном из мб сотен вас обидел упорант, не надо это так близко к сердцу воспринимать, а то сами превратитесь в злобного обиженку. Ди и посущественней. Вы зря уповаете на изменение механики засвета с самолётов. Если отрезать влияние АВ через засвет, то АВ прилётся упарываться, чтобы не терять эффективность, и разработке придётся увеличивать наносимый АВ урон.
-
Как тут обсуждать игровую ситуацию без реплеев? Верить на слово? И если вы на эмоциях на форуме высказались, то на эмоциях ответ и получите, а не конструктивное обсуждение. Не надо так.
-
Да всё ж просто, по порядку у кого ПП длиннее. хоть польза от ПП будет
-
гы гы гы, а теперь посчитай сколько нужно настрелять например из гк, чтобы статистически достоверно проверить всего лишь изменение шанса поджога, что там не 4%, а 3%
-
Второй вариант всегда лучше
-
1 год + перепила очков за захват баз во имя борьбы с турбинами
ShotNoise ответил в тему GET_RIGHT в Обсуждение Мира Кораблей
По ощущениям стало лучше. Турбин из-за слитых в 0 очков превосходства уже давно не видел. -
Странные вещи творятся
-
И Агир за 1 млн, и Смаланд за 2. Я не стал всех перечислять, просто написал, чтобы обозначить примерные цены.
-
На самом деле акция хорошая. + однозначно, ещё бы таких. Смотрите, всего за 3 корабля (2 х 7-ки и 8-ка) надо 1700к свободки. Если старожилы помнят то Нельсон стоил 350к свободки, Кронштадт - 1000к.
-
взял сразу 25 наборов, выпал Индианаполис и ещё по мелочи доволен как слон ещё побед бы
-
Закрытое тестирование 13.0 – изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вангую крылатые ракеты тестят, с командным управлением