-
Публикации
4 763 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16471 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Вы что, у латиносов ещё уберхилка и РЛС, тут ГАП не то что улучшать - отрезать надо.
-
Убрать требование победы из задач "Вызов дня" на получение очков Боевого пропуска
ShotNoise ответил в тему Minamoto_ru в Предложения по игре
Люди, покажите мне что такое есть в БП ради чего стоит упарываться, ни корабля, ни дублонов, крохи стали, угля и ОИ. Два рядовых командира, один с сомнительной ориентацией. И пара НГ подарков. Про то что за донат ещё и играть заставляют - вообще смешно, за донат можно сразу и без всяких затрат времени получить много гораздо более интересного, чем есть в БП. -
Убрать требование победы из задач "Вызов дня" на получение очков Боевого пропуска
ShotNoise ответил в тему Minamoto_ru в Предложения по игре
Не напрягайтесь так из-за игры. Даже в рамках игры за БП не так чтобы очень ценные награды. -
Пиликает, пиликает, пиликает Насветить можно максимум 12*20/5 = 48 и то если союзников как бы не существует
-
Я придумал как поломать эти правила но узнаете как ближе к 18 декабря
-
Пачиму миня угнитают в праздничном обновлении Сливов всё больше
-
Я тут надеялся по-тихому конт забрать, а их вон скаолько набежало
-
что-то в теме совсем тихо. Выложу ка я скриншот на ЛК
-
Michelangelo - итальянский премиумный крейсер IX уровня
ShotNoise ответил в тему Shady_DK в Итальянские
Да уж черепашка, но не ниндзя. Такой большой сарай с торчащей цитаделью даже в дымах спрятать трудно. -
разминаюсь
-
Там в настройках графики ЕМНИП есть пункт "дополнительные источники света", который отключён, наверное он отвечает как раз за такие моменты.
-
Ну вот, первый бой в новом патче и уже слегка пригорело!
ShotNoise ответил в тему TorpedoTarget в Обсуждение Мира Кораблей
Вполне может быть. У нас же есть автоупреждение по вертикали, а когда корабль впилился в осторов, то его скорость (игровой параметр) начинает скачками меняться на значительную величину. Это хорошо видно по сектору автоупреждения торпед. И вертикальное упреждение вычисляется некорретно с большой ошибкой. Поэтому если видите, что корабль сталкивается с островом, или стреляйте за секунду до его столкновения или чуть чуть подождите, чтобы он начал сдавать задом. -
не понял про настройки торпед Супер АВ United States.
ShotNoise ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Вероятно у торпед US большой размер зоны сплеш урона по модулям, в компенсацию малого урона. Сам по себе процент вероятности детонации от боеприпаса не зависит никак. Кроме того у него торпеды идут плотным веером - вероятность словить торпеду уязвимым местом очень большая upd официально размер зоны сплеш урона нигде не достать -
Гыгыгы, Смоленски вперёд Вполне могли бы поучаствовать, всё-таки 4 пл с гк есть
-
Извините, на форуме я тоже новичок, как можно удалить тему, которую я поднял.
ShotNoise ответил в тему Tiance613 в Предложения по игре
Я ничего не понял. Какие задачи предлагать новичкам? Как они помогут освоиться? Если игрок хочет играть с другими игроками, то он неизбежно переживает момент вхождения и обучения, с неизбежным набиванием шишек и личным негативным опытом. Как можно хорошо прожить жизнь не родившись? -
Было бы здорово, если бы разработка поделилась статистикой взаимоотношений пл и других кораблей в формате соотношений, какие классы в какой доле наносят урон пл, какие классы чаще/реже топят пл, и наоборот по кому пл наносят больше/меньше урона, кого чаще/реже топят.
-
Тонко, не все поймут.
-
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Только недавно ввели ветку и уже суперлодка - прямо рекорд Вообще странно, что в суперы идёт реальный корабль, обычно же всякая бумага с "предельными характеристиками" Это вообще непонятно что непонятно с чем Прочитал характеристики и подумал... это случайно не тест крылатых ракет в игре? -
Закрытое тестирование 12.11 - изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Да я не говорю, что он будет совсем неиграбелен, но он будет занимать слот линкора, хотя по качественным данным - крейсер, хотя и жирноватый. -
Закрытое тестирование 12.11 - изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Почему не выцеливать, на 15 км с хорошей баллистикой можно и выцелить. С японцами сравнивать я бы не стал, там калибр солидный все 7 и ниже уровни пробивает в обшивку без рикошетов. А тут всего 305. -
Закрытое тестирование 12.11 - изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Не я немного про другое, понятно что концепт не про танковку носом, хотя там только одна башня из 4 вперёд смотрит, так что носом стоять смысла нет. 25 мм будет всеми крейсерскими фугасами пробиваться и немецкими мелкашками, могли бы уж 26 мм приварить, как у лк 6-7 уровней. -
Закрытое тестирование 12.11 - изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что-то вы прям очень сурово обошлись, может его в класс крейсеров переписать? -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
По миникарте даже из гк настреливать можно, не сильно эффективно, но можно. А уж авиаударом по ПЛ будет даже точнее чем по импульсам и масляным пятнам. -
Всем привет. Опять раки рандомные слили карму в ноль ... Эм нет. Внезапно карма у меня в порядке, болтается около какого-то значения. Соответственно и похвалы и жалобы на меня приходят примерно поровну, причём могу достаточно уверенно говорить, что за мою игру. Тем не менее на фруме постоянно появляются темы от игроков о слитой в 0 карме, конечно это обидно, можно понять. Советов дают много, например не играть на АВ и ПЛ (сам играю и на том и на другом - проблем с кармой из-за этого не наблюдаю), не обращать внимания... Сам я советую обычно не болтать в чате. Но вообще странно: я наблюдаю одно, часть игроков другое. Немножко поразмыслив предположу следующее. У нас есть в игре функционал чёрного списка, при этом в списке команд есть отметка о нахождении игрока в чёрном списке, видимо есть граждане, которые тупо минусят каждый бой свой чёрный список. Но ведь это не правильно, функционал нам дан для оценки поведения в конкретном бою, а так это превращается в преследование пользователей - что прямо запрещено прпвилами игры. В общем предлагаю разработчикам проверить мою гипотезу статистическими исследованиями и принять меры.
- 26 ответов
-
- 3
-
-
- карма
- чёрный список
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Зачем давать в управление игроку сущность, которая не наносит урон напрямую? Это скучно, и нерезультативно. Скорее наоборот нужно дать возможность прямого управления артиллерией ПМК