Log in
Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16218
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Сразу пришло в голову актуальное нынче - Царь-мангал
  2. ShotNoise

    Топ-5 кораблей за дублоны

    Неумолимая статистика учла только корабли конкретно приобретённые за дублоны? Или вообще все на сервере, в т.ч. халяву, акции, другие валюты?
  3. Тренировочная комната же есть. Прямое попадание авиа ГБ как правило ломает всё что можно, но потопить - урона не хватит.
  4. взял на себя смелость переставить ваши утверждения в соответствии с реальными причинно-следственными связями. Помогайте своей лодке и не будете попадать в такие ситуации.
  5. ShotNoise

    Аля-улю: Персюня.

    Персик, да что с вами? Прямо один за другим уходите Но в любом случае в добрый путь! Удачи и успехов в новых делах!
  6. ShotNoise

    Немецкий испалин? Хмм

    ИспАлин это от слова палить? В смысле горит хорошо или сам хорошо жгёт?
  7. ShotNoise

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    Поэтому я и перечислил авики с высоким разовым уроном.
  8. ShotNoise

    Блиц «3 на 3» на кораблях VIII уровня

    Чкалов, Победа, Персиваль
  9. Вы ещё предложите с них бабло брать за прокач рейтинга
  10. Вопросы, вопросы требуют ответов То что в блицах есть внутренний рейтинг понятно, непонятно как он там работает. Собственно вопрос: в рейтинговые бои будет взят этот непонятный рейтинг, или всё таки в рейтинговых боях начисление рейтинга будет подробно расписано, и он будет предсказуем? 5 боёв не слишком ли мало? Попадание в лигу будет слишком рандомно, если конечно внутри квалификации не будут работать какие-то хитрые механики подбора команд, но тогда называть это квалификацией сложно. И ещё эта квалификация будет крайне зависима от отрядности. Отряд из 7 даже очень средних игроков может показать хорошие стабильные результаты за 5 боёв, а соло игроки будут фактически играть в рулетку. Почему не сделать как неоднократно предлагали для Блицев - ввести баланс по отрядам? Модификаторы это хорошо, но для их настройки нужна гигантская статистика, полагаю набор такой статистики будет не успевать даже за регулярными обновлениями. Где авики и подлодки? Рейтинг ожидается как наиболее высокоуровневый контент, может давать за него что-то уникальное или даже имбовое? Как Сталинград когда-то на заре клановой активности. Можно ли будет собрать в отряд любых игроков, а не из одного клана?
  11. ShotNoise

    Блок НОВОСТИ ???

    У меня выкидывает в браузер
  12. ShotNoise

    вспомогательные орудия

    Настолько точно управлять ПМК у на в игре нельзя, подбирай дистанцию. И вообще эти орудия и не предназначены для борьбы с тяжёлыми кораблями.
  13. Да, и постепенно нарастает громкость и высота звука.
  14. Модульная сборка карабля - это прямо мечта. Но забалансить и оттестировать фантазию игроков будет нереально, разве что сослать эти корабли в кооп и операции. Вообще целое корабельное РПГ можно замутить.
  15. С чего вдруг, приближающиеся торпеды сопровождаются пиликаньем и отметками вокруг прицела и без всяких голосовых сообщений.
  16. Наверное должно. Мы видим состояние - поражение и противоречащее ему отображение воемени, я просто отметил что положение дирижаблей не противоречит поражению. Разъясняют пусть компетентные люди.
  17. Мнение игры пишется на первой вкладке результатов боя. По идее дирижабль противника прибыл на точку раньше. Вы на время не смотрите, оно считается с учётом скорости дирижабля. Тут по времени осталось у противников больше, но по расстоянию меньше. На скрине хорошо видно, что дирижабль противника ближе к точке.
  18. Я не понял, эти а у орды ещё какие-то корабли будут? Если в злодеи записали только Российские корабли - как то нехорошо.
  19. У меня с детства реакция на такие наборы - детальки! много деталек! сколько из них наваять можно
  20. У Ташкента и Дельного 30мм брони в борту, так что да могут, я даже ошибся до 429 могут срикошетить.
  21. забываете что там немного брони приварили, фугасы одноклассников (кроме немцев) не пробивают, бб до 429 мм рикошетят Но то что в целом каша - согласен
  22. Ну вот Павел, удачи на новых рубежах и должностях. Будем помнить вашу доброту и боьшой вклад в сообщество.
  23. ShotNoise

    [25.3] Подводный рубеж

    Вот что вы врёте и не краснеете. ПЛ сама себе светит только в надводном положении, где она уязвимее всех других классов и всё, на перископе светит в урезанном виде, на глубине ей святят союзники. Пл на глубине не может светить. И в любом случае света самой себе ПЛ уязвимее других классов. Это другие классы сами себе светят, даже стоя в дымах, потому что есть механики увеличения заметности при стрельбе. ПЛ - самый "слепой" класс.
  24. ShotNoise

    [25.3] Подводный рубеж

    Всем привет. Хочу сообщить немного обратной связи. Возмущают как всегда нелогичности в изменениях. Почему количество импульсов, которые можно повесить на корабли ограничили? Причём в зависимости от класса. Получается искусственное неспортивное ограничение, на ЛК можно навесить 4 импульса а на эЭМ только 2, на ПЛ вообще только 1. Выглядит как-то ну очень примитивно. Перископная глубина. У реальной ПЛ перископная глубина - основной боевой режим. А здесь? Для чего сидеть на перископе, в полуслепом полунеподвижном состоянии да ещё и демаскировать себя импульсами или от шумопеленгатора ПЛ противника? в одном из боёв на Смаланде заплевал фугасами ПЛ на дистанции без проблем. Получается перископная глубина - вообще лишнее состояние, проигрывает всем другим. Барабан на К-41 порадовал - реально стало интересно и ГК не выглядит лишним. Но самая главная проблема изменений - ГБ. Переделка ГБ ломает игру полностью. Пара примеров. ВВ одном бою стоит Смоленск под островом, по нему ПЛ кидает торпеды. Смоленск видит торпеды - кидает ГБ - всё Смоленск в домике, торпеда взорвалась. Второй пример уже я сам на Тромпе иду в дуэль на Грозового. Перестреливаемся - Грозовой тонет. Идут на меня 2 веера, увернуться - без шансов, я нажимаю волшебную кнопку и торпеды все сразу взрываются. Вот зачем это надо, зачем выдавать волшебную кнопку, которая сводит на нет целый тип вооружения в игре. Мы куда вообще идём. Кто такой бред выдумал. Самое неприятное - что по результатам режима будут "объективные" выводы, а о какой "объективности" может идти речь, если большинство в режиме просто не знают о этих свойствах ГБ. Грозовой из моего примера явно не знал, я видел как он один раз с трудом увернулся от авиаторпед и вынужден был потом идти "по рельсам". Если бы он знал о свойствах ГБ то даже проблем бы не имел. И вот такое выводят на основу - через недельку все умеют взрывать торпеды и торпедный геймплей умирает в принципе.
  25. Идея хорошая, но читерская. И сперва хорошо бы грамотность поправить.
×