-
Публикации
4 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16218 -
Клан
[DIS]
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Сразу пришло в голову актуальное нынче - Царь-мангал
-
Неумолимая статистика учла только корабли конкретно приобретённые за дублоны? Или вообще все на сервере, в т.ч. халяву, акции, другие валюты?
-
Тренировочная комната же есть. Прямое попадание авиа ГБ как правило ломает всё что можно, но потопить - урона не хватит.
-
взял на себя смелость переставить ваши утверждения в соответствии с реальными причинно-следственными связями. Помогайте своей лодке и не будете попадать в такие ситуации.
- 39 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Персик, да что с вами? Прямо один за другим уходите Но в любом случае в добрый путь! Удачи и успехов в новых делах!
- 61 ответ
-
- 6
-
-
ИспАлин это от слова палить? В смысле горит хорошо или сам хорошо жгёт?
- 2 ответа
-
- 7
-
-
-
Поэтому я и перечислил авики с высоким разовым уроном.
-
Чкалов, Победа, Персиваль
-
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы ещё предложите с них бабло брать за прокач рейтинга -
Закрытое тестирование 25.5 — Рейтинговые бои
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вопросы, вопросы требуют ответов То что в блицах есть внутренний рейтинг понятно, непонятно как он там работает. Собственно вопрос: в рейтинговые бои будет взят этот непонятный рейтинг, или всё таки в рейтинговых боях начисление рейтинга будет подробно расписано, и он будет предсказуем? 5 боёв не слишком ли мало? Попадание в лигу будет слишком рандомно, если конечно внутри квалификации не будут работать какие-то хитрые механики подбора команд, но тогда называть это квалификацией сложно. И ещё эта квалификация будет крайне зависима от отрядности. Отряд из 7 даже очень средних игроков может показать хорошие стабильные результаты за 5 боёв, а соло игроки будут фактически играть в рулетку. Почему не сделать как неоднократно предлагали для Блицев - ввести баланс по отрядам? Модификаторы это хорошо, но для их настройки нужна гигантская статистика, полагаю набор такой статистики будет не успевать даже за регулярными обновлениями. Где авики и подлодки? Рейтинг ожидается как наиболее высокоуровневый контент, может давать за него что-то уникальное или даже имбовое? Как Сталинград когда-то на заре клановой активности. Можно ли будет собрать в отряд любых игроков, а не из одного клана? -
У меня выкидывает в браузер
-
Настолько точно управлять ПМК у на в игре нельзя, подбирай дистанцию. И вообще эти орудия и не предназначены для борьбы с тяжёлыми кораблями.
-
Да, и постепенно нарастает громкость и высота звука.
-
Модульная сборка карабля - это прямо мечта. Но забалансить и оттестировать фантазию игроков будет нереально, разве что сослать эти корабли в кооп и операции. Вообще целое корабельное РПГ можно замутить.
-
С чего вдруг, приближающиеся торпеды сопровождаются пиликаньем и отметками вокруг прицела и без всяких голосовых сообщений.
-
Наверное должно. Мы видим состояние - поражение и противоречащее ему отображение воемени, я просто отметил что положение дирижаблей не противоречит поражению. Разъясняют пусть компетентные люди.
-
Мнение игры пишется на первой вкладке результатов боя. По идее дирижабль противника прибыл на точку раньше. Вы на время не смотрите, оно считается с учётом скорости дирижабля. Тут по времени осталось у противников больше, но по расстоянию меньше. На скрине хорошо видно, что дирижабль противника ближе к точке.
-
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я не понял, эти а у орды ещё какие-то корабли будут? Если в злодеи записали только Российские корабли - как то нехорошо. -
Базовый модуль «Тяньхэ» космической станции «Тяньгун» , Sembo 203337, 3227 деталей
ShotNoise ответил в тему Barkil в Готовое
У меня с детства реакция на такие наборы - детальки! много деталек! сколько из них наваять можно -
У Ташкента и Дельного 30мм брони в борту, так что да могут, я даже ошибся до 429 могут срикошетить.
-
забываете что там немного брони приварили, фугасы одноклассников (кроме немцев) не пробивают, бб до 429 мм рикошетят Но то что в целом каша - согласен
-
Честь имею: комьюнити-менеджер Павел "Rushcore" Поляков
ShotNoise ответил в тему Rushcore в Время знакомиться!
Ну вот Павел, удачи на новых рубежах и должностях. Будем помнить вашу доброту и боьшой вклад в сообщество. -
Вот что вы врёте и не краснеете. ПЛ сама себе светит только в надводном положении, где она уязвимее всех других классов и всё, на перископе светит в урезанном виде, на глубине ей святят союзники. Пл на глубине не может светить. И в любом случае света самой себе ПЛ уязвимее других классов. Это другие классы сами себе светят, даже стоя в дымах, потому что есть механики увеличения заметности при стрельбе. ПЛ - самый "слепой" класс.
-
Всем привет. Хочу сообщить немного обратной связи. Возмущают как всегда нелогичности в изменениях. Почему количество импульсов, которые можно повесить на корабли ограничили? Причём в зависимости от класса. Получается искусственное неспортивное ограничение, на ЛК можно навесить 4 импульса а на эЭМ только 2, на ПЛ вообще только 1. Выглядит как-то ну очень примитивно. Перископная глубина. У реальной ПЛ перископная глубина - основной боевой режим. А здесь? Для чего сидеть на перископе, в полуслепом полунеподвижном состоянии да ещё и демаскировать себя импульсами или от шумопеленгатора ПЛ противника? в одном из боёв на Смаланде заплевал фугасами ПЛ на дистанции без проблем. Получается перископная глубина - вообще лишнее состояние, проигрывает всем другим. Барабан на К-41 порадовал - реально стало интересно и ГК не выглядит лишним. Но самая главная проблема изменений - ГБ. Переделка ГБ ломает игру полностью. Пара примеров. ВВ одном бою стоит Смоленск под островом, по нему ПЛ кидает торпеды. Смоленск видит торпеды - кидает ГБ - всё Смоленск в домике, торпеда взорвалась. Второй пример уже я сам на Тромпе иду в дуэль на Грозового. Перестреливаемся - Грозовой тонет. Идут на меня 2 веера, увернуться - без шансов, я нажимаю волшебную кнопку и торпеды все сразу взрываются. Вот зачем это надо, зачем выдавать волшебную кнопку, которая сводит на нет целый тип вооружения в игре. Мы куда вообще идём. Кто такой бред выдумал. Самое неприятное - что по результатам режима будут "объективные" выводы, а о какой "объективности" может идти речь, если большинство в режиме просто не знают о этих свойствах ГБ. Грозовой из моего примера явно не знал, я видел как он один раз с трудом увернулся от авиаторпед и вынужден был потом идти "по рельсам". Если бы он знал о свойствах ГБ то даже проблем бы не имел. И вот такое выводят на основу - через недельку все умеют взрывать торпеды и торпедный геймплей умирает в принципе.
-
Идея хорошая, но читерская. И сперва хорошо бы грамотность поправить.