Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    4 891
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16726
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. ShotNoise

    Новая игра от Lesta за $25-30 млн. на UE5??

    Хорошо бы. Но только про космос, а не про танки в космосе
  2. ShotNoise

    Очередное мнение про Карму

    На моральное здоровье игроков видимо влияет собсно поэтому и поднял тему, разработка же тщательно следит, чтобы мы друг друга не обижали
  3. ShotNoise

    Очередное мнение про Карму

    Да часть, но эта часть в отличие от остальных - системная. Все остальные работают внутри одного боя, а эта сразу на все последующие бои не зависимо от действий в них. Да привык уже давно
  4. ShotNoise

    Очередное мнение про Карму

    Во всей массе игроков скорее всего да, а вот среди всех проставленных оценок может быть заметно. Так на глазок без аналитики данных не понять.
  5. Энто не реализЬм, а деццкий сад. Предлгаю ТСа в железный ящик запереть и на качельках раскачивать и иногда кувалдой по нему (ящику) долбить Скорее всего союзники на ЭМ всех ботов перетопили, а ТС на ЛК никуда не успел и ни в кого не попал.
  6. Кузнецова на подлодки Очень помогает в выживаемости, и ракета, вылетающая из под воды, прикольно смотрится
  7. ShotNoise

    Мат фильтр

    Страшно представить, что гражданин мог подумать
  8. ShotNoise

    Маркер засвета от ПЛ

    Идея хоршая, но лучше отдельный маркер сделать не просто с засвета ПЛ, а с засвета с перископа ПЛ. По причине того, что для засвета с перископа используется не "корабельная" дальность видимости, а дальность видимости с воздуха.
  9. ShotNoise

    Карма игрока

    Когда цвет использован стандартный, то он автоматически подстраивается под оформление темы форума, у меня сейчас текст в светлом оформлении выглядит чёрным по белому, поменяйте на тёмное оформление - текст станет белым по синему. Так что ТС мог такое только ручками выставить, а тут уж либо ручки кривые, либо умысел.
  10. Всё-таки у вас серьёзная недоработка по части опросов. Время только сейчас настало, а опрос в клиенте мне вчера прилетел. Ладно он неинформативен, что я могу про командиров ответить, про которых ничего не знаю. Гораздо хуже, что такой опрос ужасно бесит, как будто я в игре для галочки, контент мне не диступен, но "моё мнение очень важно"
  11. ShotNoise

    Карма игрока

    А как же ЧСВ, как же мы без кармы жить будем? По личным наблюдениям, жалуются в основном за лишнюю болтовню в чате
  12. Смешно конечно, но если посмотреть в целом по изменениям бомб, можно уверенно говорить, что они ЗАНЕРФЛЕНЫ В ХЛАМ Посудите сами: Увеличение размера эллипса сброса в 1.75 раз это по площади это в 3 раза; плюс бомбы будут сыпаться ближе к краю эллипса. Т е общий урон снизится больше чем в 3 раза. Кроме того, снижение времени взведения до смешных 0.001 сек и порога взведения до 16 мм приведёт к тому, что о цитаделях можно не мечтать, все бомбы будут уверенно танковаться надстройками, из которых хп выбивается сразу в нечале боя. Итого будет до тошноты унылый геймплей на бомбардировщиках.
  13. Полагаю главная проблема в наличии ПББ снарядов в таком классе и калибре. Там где 305-380 ББ просквозят, а 305-380 фугасы не пробьют, ПББ Микеланджело зайдут с полным уроном например в цитадель лёгким КР. Нерфить точность и баллистику не получится - будет неиграбельно, поскольку нужно борт подставлять, вот и нерфят перезарядку.
  14. Вы тут случайно нолик лишний не поставили? Так впору бомбы переименовать в полубронебойные
  15. ShotNoise

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Ну какой-же это классный корабль обожаю Фурутаку Рио - на дно, Кавур - на дно, Революция - на дно, Оклахома - на дно
  16. Прям невозможно не потроллить , а здесь на форуме фотки выложит?
  17. ShotNoise

    Блиц «1 на 1» на кораблях V уровня

    Я выкачу Фурутаку, сто лет на ней не играл.
  18. Зажать одновременно shift как предлагает ТС и ПКМ, хм интересно что будет но в целом посыл нормальный перепривыкать всегде тяжело.
  19. Прощаю, уважаемый. ВЫ написали, что все, и в первую очередь разработчики, должны были побежать помогать ТСу, что кстати и так в этой теме сделали задолго до моего сообщения. Поэтому я адресую свой пост именно ВАМ. А то что ТС нашёл на форуме кнопку "создать тему", но не нашёл или не захотел написать в тему, где ему помогут. Я не обсуждаю и не осуждаю, в конце концов это его право.
  20. Справедливости ради целая тема создана и закреплена разработчиками на форуме Что уж тут удивляться, если люди идут искать помощи не там где её предоставляют
  21. ТЕ Авики, это только до 0.8.0 помним, любим, скорбим.
  22. Прям захотелось в бой на Мидвее против Тайхо попасть, клешнями пощёлкать посмотреть как и что. Умеешь мотивировать
  23. ShotNoise

    Бюллетень разработки обновления 12.11

    А мне новая карусель нравится. Минимализм: нация, значок (класс), статус, уровень, название. Всё удобно читается и ничего лишнего. В принципе фоном можно было бы добавить силуэт корабля. Может сразу всех на один респ закидывать?
  24. Как-то на Смоленске встретил. Китакими чуть-чуть ошибся - засветился и тут же дымы поставил, я ему вслепую по ползучим дымам циаделей и накидал Этож какой рак должен был играть на Мидвее . Несмотря на мины и кучу бомб у Тайхо, Мидвей всё-равно урон быстрее наваливает.
  25. ShotNoise

    Как играть: подводные лодки СССР

    Полез смотреть свою статистику на С-1 и был приятно удивлён. Оказывается за 25 боёв я утопил 25 кораблей из них - 5 кораблей из ГК, и всего втрое больше торпедами Для сравнения, на Кашалоте из ПМК всего 2 корабля и 56 торпедами, а на Салмоне 1 из ПМК и 48 торпедами. Естественно на С-1 это добитые эсминцы с остатками ХП, но в бою такой аргумент как ГК однозначно может оказать решающее значение. Собственно когда-то, во времена активных обсуждений на форуме о будущем ПЛ в игре, я именно ратовал за прямое управление ГК и предполагал именно такую его реализацию в бою.
×