-
Публикации
4 754 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16466 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Закрытое тестирование 12.6 - новые корабли
ShotNoise ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Жуть А вот это интересное решение- 81 ответ
-
- 2
-
-
Новый вид ресурсов "очки командного взаимодействия"
ShotNoise ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Да это вы правы, я неудачный термин использовал. Поправил Да конечно это вопрос баланса наград. А я предлагаю не штрафовать, а не начислять за проигрыш, но и не списывать обслуживание корабля. Здесь как раз и будет возможность здаво оценить и задонатить, если нужно, по соотношению побед/поражений и явно видеть к чему сиремиться. И да раньше штрафовали и подгоняли палками, не знаю помните ли вы те времена, когда играя всего лишь на 7-ке, нужно было поднпрячься, чтобы не уйти в минус. Но именно тогда новые игроки и приходили в проект. Но новичкам конечно нужны льготы -
Новый вид ресурсов "очки командного взаимодействия"
ShotNoise ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
Идея давать какие то условные очки очень старая Конечно это и есть предложение, которое можно обсуждать и предлагать. Это можно желать и без статистических данных, поскольку статистические данные влияют на конкретные числовые параметры, а балансировка уже следующий этап. Повторяю ещё раз нет у вас никакой идеи и обсуждать нечего. У товарища постом ниже моего есть реализация, которую да уже можно обсуждать А теперь про собственно командное взаимодействие. Вы подняли проблему действительно важную. Я тоже хочу чтобы союзники играли для победы, а не только для бз. Но новыми очками за что-то это не решить. Задачки и очки на командное взаимодействие просто потонут на фоне бз не требующих победы, слишком много таких бз развелось. Награждать за каждую победу Сталинградом нереально. Вывод отсюда простой, хотя и невесёлый: нужно штрафовать за поражения, штрафовать жёстко, но так чтобы само по себе развитие игрока не останавливалось. Например. У проигравшего не начислять и не отбирать серу, оставить только списание серы за боекомплект. При этом начисление опыта оставить, чтобы была мотивация играть дальше и играть побеждая, прокачиваясь дальше. К сожалению здесь кроется фундаментальное противоречте в целях между нами и разработкой, разработке нужен донат и (или) активность в игре, а не наши хотелко побеждать. Поэтому все подобные идеи и поедложения малоперспективны. -
Новый вид ресурсов "очки командного взаимодействия"
ShotNoise ответил в тему Abyssor в Предложения по игре
А предложение то где? Ей богу, детский сад какой-то введём новый ресурс, а за что почему и как ничего не продумано не предложено - разработчики, видите ли, пусть подумают. Они и думают, вон систему борьбы с неспортивным поведением совершенствуют. -
Ништячки для тех, кто решил остаться со своими
ShotNoise ответил в тему Canis_lupus в Предложения по игре
На всякий случай, если вы не знали - можно попросить друга "Колю" купить дублонов в преммагазине "в подарок", а деньгами рассчитаться по договорённости с "Колей" -
Закрытое тестирование 12.6 - ранний доступ к испанским крейсерам, "Скрытые маневры" и другие новинки.
ShotNoise ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Ну что тут сказать. Механики к альтернативным авикам всё-таки пытаются всунуть, но выглядят они сомнительно. Дымы выгодно ставить себе, остальным - либо некогда будет реагировать чтобы прикрыть хорошего игрока, либо бестолку для раков - они в своих то дымах нормально пррятаться не умеют. Мины - дело хорошее, но токсичное, игра у нас про точки, но врят ли кто-то захочет лезть на точку где полетали самолёты с минами. А ещё интереснее полететь и поставить мины прямо перед носом вражеского авика. -
Закрытое тестирование 12.5 - изменения тестовых кораблей
ShotNoise ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Неужели он без брони, фугасов, хилки, рлс ещё и перегибает? -
Новый режим, где легко можно набивать тонны урона и неплохо фармить: ассиметричный бой
ShotNoise ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
Я думаю это быстро надоест -
Алжир как всегда плохо играется, Щорс - хорошо. Внезапно у Ринауна44 хороший ПМК. Вот думаю какой эсм выкатить
-
Не понял Какие маркеры упреждения, откуда такие познания? Вы точно новичок, а не твинк тролля или забаненного ранее читера?
-
Вечером скриншот сброшу В событиях типа инков я вообще танцев с бубнами не понимаю и забиваю на них. А ноттингемских жетонов за дни ПА было ограниченное количество, всё равно нужно было докупать другими способами. Но вообще схема приобретения жетонов Ноттингема самая годная, не нужно кучу бз выполнять и отслеживать.
-
Если вы в адмиралтействе наведёте курсор на иконку ресурса во всплывающем окне будет написано до какого патча или даты можно будет потратить Может не тоопиться в первый же месяц нести денюжку, ничего существенного за месяц - другой вы не пропустите
-
Так может и хорошо что играть не будет, да и если летать тоже
-
Премиум корабли, в отличие от акционных и прокачиваемых имеют повышенную доходность в кредитах. Сколько и как именно разрабы не говорят. Но на фоне нынешней экономики это не особо играет роль (то ли дело в 15 году , когда реально нужно было фармить на преме чтобы катать старшие уровни) И да, теперь что акционики, что премы могут быть за дублоны, а могутза ресурсы.
-
У суперов и так (у большинства) есть уникальные фишки геймплея, зачем им ещё модернизации.
-
Здрасте приехали. Этой фиче уже сто лет в обед. Как же вы играли до сегодняшнего дня?
-
Быстро как выиграли.
-
Там какой-то розыгрыш за флуд обещали. Ничего не слышно?
-
Мне кажется разрабы немного промахнулись с основным потребителем книги. Такая цена хороша чтобы скинуться и подарить книгу на юбилей хорошему человеку. Но в нашем случае книга ориентирована прежде всего на ценителей игры, которые давно играют и уже вложили много денег, времени, онлайна в игру и готовы купить книгу прежде всего для себя любимого, для такой аудитории цена действительно великовата
-
Я так понимаю, что хотели сказать, что какие-то лодки нельзя брать 2 одинаковые, а какие-то нельзя сочетать с другими лодками. Но написали всё равно коряво и непонятно.
-
Не в том разделе смотрите, всё снаряжение в вики свалено в отдельную страницу https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Снаряжение
-
Выглядит как приведение в чувство старичков и кактусов игры на фоне разных новых монстров. Неплохо.
-
Это какой-то торпедный аналог Смоленска.
-
Предлагаю все уничтоженные транспорты засчитывать как ленты "захватил", а дошедшие как "защитил" всем дожившим до конца боя игрокам.
-
Похоже на наезд за себя скажу как за игрока - неприемлемо, не интересно так играть. Но тем кто просто фармит может быть всё равно. И это "всё равно" усилится. Я говорю про экономику, а не тактику отдельных боёв, например эсм Паоло Эмилио сможет выходить в 3 раза чаще в бой и фармить в 3 раза (ну в 2 согласен эффективность несколько просядет) быстрее, а какой-нибудь другой прем играющий от сейва тушки так не сможет. Ценность кораблей, причём ценность не в сере, тугриках, попугаях, а в потраченном личном ВРЕМЕНИ перекосится, отсюда всё остальные последствия. Да в первое время ничего в боях не изменится, а на длинной дистанции постепенно бои заполнятся кораблями которые могут и соответствующими тактиками.