-
Публикации
4 760 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16471 -
Клан
[DIS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShotNoise
-
Ничё не понял. Лесту признали экстремистской организацией. При этом доходы отправили в пользу государства. Если сейчас донатить - посодют или похвалят
- 598 ответов
-
- 13
-
-
Уважаемые участники Сегодня второй день продолжаются магнитные бури https://xras.ru/magnetic_storms.html?m=6&d=2&y=2025 Поэтому рекомендую запасаться чаем с пустырником, успокоительным, корвалолом, шапочками из фольги. А главное - будьте друг к другу добрее. Надеюсь также что сервера Лесты хорошо защищены от такого рода катаклизмов.
-
Меру, знайте везде меру, в том числе и в высказываниях. Засунете голову в работающую микроволновку? Электромагнитные поля внутри микроволновки, вполне себе опасные - можно закипеть в буквальном смысле. Постоянные электрические или магнитные поля тоже достаточно опасны, СанПИНы тоже не с потолка сочинили. Если уж говорить о величине полей наводимых магнитной бурей, да прямых даказательств их вредности нет, возможно просто мало знаем. Возможно их опасность меньше чем другие опасные факторы. Но вот опасность влияния магнитных бурь на инфраструктуру, от спутников до закопанной в земле арматуры, сомнений не вызывает. С их влиянием старательно борются. Прочитайте что такое событие Каррингтона, или Квебекский блэкаут. Вы, гости из глубокого космоса, вконец обнаглели - воруете плазму с нашей звезды, и ещё глумитесь. Морковками решили отделаться. Нет вы нам давайте свои технологии, чтобы мы тоже летать могли.
-
Ухаха Интересно, а как вы текст с экрана читаете, глазками ? Свет (представьте себе) - самое что ни на есть электромагнитное поле.
-
Продолжаю вести наблюдения. Магнитная буря не прекращается Даже обещали полярные сияния, но у себя около Москвы я, увы, ничего не увидел. Впрочем на северах и в Питере полярные сияния должны были быть сильнее. Вахтовики, поделитесь наблюдениями. Кстати Леста вчера была на высоте, сервера работали исправно, бои собирались строго в соответствии с режимом и были до ужаса предсказуемы. Но расслабляться рано, излучение от вызвавшей бурю солнечной вспышки дошло до окраин Солнечной системы и анунаки на нибиру наверняка уже напряглись и внимательно за нами наблюдают. Так что будьте спокойны и бдительны.
-
Только внутрь, иначе не работает. Просто же всё, не получается - не играй
-
Мне на самом деле фича нравится, потому что ЛК не тратят время на разгон с места, это мне кажется самое главное.
-
Это было бы правильно и интересно. Но слишком дисбалансно, гибрид будет сам себе светить, эффективность улетит в космос. Вот для АВИКОВ, у которых нет ГК, переключение на управление кораблём считаю должно быть обязательно
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Рад знакомству: комьюнити-менеджер Сергей "Nik_Torov" Воротников
ShotNoise ответил в тему Nik_Torov в Время знакомиться!
Ааа стратегии не уважаешь Шутка. Добро пожаловать, удачи на новой работе. -
Как же не хватает в этой игре ярких эмоций
ShotNoise ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
А так хорошо начал тему -
Я включил ролик и сразу же поморщился. Почему у вас в ролике радиопередачи идут голосом? Тогда по радио только морзянку передавать умели, могли б фоном наложить работающий ключ, и было бы достаточно. И не надо мне говорить что это такой стиль, самый цимес и искусство работать в таком стиле - точное разделение максимально правдоподобной ретро и альтернативности.
-
Добавление галочки в настройках звука для отключения музыки у особых, редких, красных командиров после вручения им учебного пособия.
ShotNoise ответил в тему jek_vadogrei в Предложения по игре
Я бы предложил проще и конкретнее, галочку в личном деле командира прилепил - отключить дополнительный контент. Также как у легендарных кэпов включается/отключается персонализация (вымпелы, трассеры, салюты) -
Твёрдая воля, доброе сердце: встречайте нового командира!
ShotNoise ответил в тему LESTA_MK в Новости
Не, я имел в виду, такая же цепочка но с возможным выпадением в каждом лоте -
Твёрдая воля, доброе сердце: встречайте нового командира!
ShotNoise ответил в тему LESTA_MK в Новости
Хотя бы рулетку сделали. А то совсем грустно. -
Как вы определите "равных по уровню" игроков? По росту померяете или по весу? Рейтинг для того и нужен чтобы сперва насыпать всех в одну кашу, потом по результатам определить скилл, а потом собирать примерно равные по скиллу команды. А вы как хатите, по волшебству скилл определить? Есть альтернатива - определить скилл по результатам рандома и по такому скиллу собирать команды. Но тут с учётом вашей рандомной статки вы и играли бы с одними ботами. Так что радуйтесь, что вам дали шанс поучаствовать в хорошей игре и поучиться. Не поверите, но такая система рейтинга и есть ИИ в чистом виде. Который может ответить какой игрок более скилловый. И такую систему, которая на основе опыта большого количества боёв нельзя постоянно крутить по характеристикам туда-обратно. Она должна набрать информации в более менее одинаковых условиях.
-
Вы похоже непонимаете, что этот дисбаланс - возможность даже в проигрышном бою потерять очень мало рейтинга, поскольку уровень игроков учитывается при подсчёте. Но вы топаете ножками и кичите нехочунебуду, но хочу цифирьку побольше, так не играйте вообще в режим если ни себе ни людям.
-
Забыл скорость полёта снарядов 9999 м/с и задержку взведения в 0.001 с
-
Закрытое тестирование 25.6 — дымовые снаряды
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Как-то сомнительное нововведение. Поддержать союзника, эффективно ли будет? Сомневаюсь. Прикрыть себя - вообще минус больше чем плюс. Потому что ПЛ мало того что выдаст свои намерения, но и прямо покажет куда бросать авиаГБ, с их радиусом поражения только безрукий не попадёт. Да мы давно привыкли, что половина попаданий снарядов в игре без урона Почитал вашу статью. Дымы, дрейфующие на ветру - полагаю будут неудобны всем, поэтому считаю излишними. Остальное, направлено просто на то чтобы как можно больше обезопасить корабль в дымах. С чем я не согласен, дымы и так дают огромную фору по защищённости, а закидывание в дымы по траектории их постановки и трассерам - немногие самостоятельные фишки, не предусмотренные явно игрой, в которых можно проявить себя, свой скилл. Если их не будет интересность игры очень сильно просядет. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Посмотреть на миникарту для большинства ЦА - не судьба Аналитические способности падают и разрабы охотно идут на поводу у тенденции. Когда начнём корабли в игре раскрашивать по принципу пробьёт/не пробьёт? Или "будильник" вернём? -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это как сказать, можно в булку напихать технического крахмала вместо муки и соды вместо закваски, даже не заметите -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Наконец-то, плюсую -
Есть ли мод, позволяющий продолжать взаимодействовать с интерфейсом порта во время поиска матча?
ShotNoise ответил в тему rexfkjvf в Объявления и обсуждение модификаций
Нашёл кого спросить Должен, а то забудет, что "в бой" нажал- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Закрытое тестирование 25.6 — новые корабли
ShotNoise ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Токсичные корытца намечаются. -
Как вы скилл отдельного игрока собираетесь мерить? Весами килограммах, линейкой в сантиметрах? Это характеристика игрока относительно других игроков, глобально относительно всех игроков, померить сразу относительно всех нереально, поэтому мы делаем много измерений (каждый бой) относительно некоей случайной группы игроков (своей и чужой тоже! команды). Накопление боёв позволяет провести больше измерений и точнее померить скилл относительно общей массы игроков.