Перейти к содержимому

ShotNoise

Участник
  • Публикации

    5 186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17618
  • Клан

    [DIS]

Все публикации пользователя ShotNoise

  1. Т е постановку самолётами мин и постановку дымовой завесы объединили в один тип самолётов, теперь национальной разницы между япами и амерами не будет? А то не понятно: много слов про мины и почти ничего про дымы. Палка о двух концах. Приоритеты какие либо будут у ПЛО авика?, а то так можно будет накидать мин и союзная ПЛ сможет спокойно атаковать, пока ПЛО мины топит.
  2. Спамеры чата от этого думать больше не станут. Полезность довольно сомнительна - респы и так хорошо известны и позиции кораблей примерно можно определить Я бы думал несколько в другую сторону - ввести на миникарту индикаторы обнаружения кораблей собзников противником и тип этого обнаружения
  3. 7BBYZGBIZL бонус-код на БЗ из видео о раннем доступе к советским пл
  4. ShotNoise

    К-141 «Курск» 949A

    Здорово, а погружаться умеет?
  5. ShotNoise

    РЭБ

    Есть перк комаедира у эсмов - ослепляющий, примерно так и работает.
  6. ShotNoise

    Говори как пират, говорю!

    Скажете наверное что я зануда Но опять флаг с весёлым роджером, который давали за 3 первых ранга (старых ранга) выдают за проходные задачи.
  7. Наверное потому что д'Артаньян - гасконец
  8. Так тогда их три штуки на тиму получается
  9. Внезапно советских пл у нас тоже 4 и все с буквенно-цифровыми названиями
  10. Может, потому что парусные корабли водили, не соответствуют эпохе
  11. Ну бывают человеческие сообщества, которые устроены вполне соответствующе. И то что ни вы, ни я, ни видимо многие участники форума в них не попадали или не разделяли их ценности - можно считать повезло. Не напрягайтесь так, а то после прочтения темы невесть что можно измыслить. всё хорошо.
  12. Естественные процессы всегда состоят из конкурирующих подзадач и подпроцессов Развитие сленга и языка через развитие сленга состоит из задачи назвать новые объекты (фактор ускоряющий) и задачи обеспечения понимания всеми уже существующих (фактор тормозящий) Если мы какую то сторону подавляем - естественность процесса нарушается. Поэтому я и говорю, что существует некий оптимум . А канцелярщина тоже процесс естественный, обусловленный необходимой юридической точностью, и как ни странно тоже в этом смысле самый настоящий сленг. А разделение на старшее и молодое поколение здесь условно
  13. Нет не всё здесь хорошо. Искусственное развитие сленгов только разбивает общество (втч и молодёжное в целом) на отдельные группы и изолирует их друг от друга, а для молодёжи (людей вообще, но для молодого человека особенно) важно осознавать свою включённость в общество. Отсюда невладение сленгом вызывает ощущение неполноценности и враждебности к другим сообществам и молодёжным и обществу вообще. А это уже возможность манипулировать людьми. И да это не мелочи именно так делаются перевороты, революции и прочие социальные катаклизмы. Начинается всё с мелочей типа сленга. Именно поэтому система тормозов должна быть и здесь. У нас плодить сленг сверх игровых явлений, характерных для нашей игры и общих геймерских терминов нет необходимости.
  14. Не заметил сразу. Всё-таки в полёте можно будет управлять всплытием погружением. А как это будет реализовано? Просто кнопки C и F будут работать?
  15. Крошка сын к отцу пришёл И сказала кроха Что такое хорошо и что такое плохо? Всё довольно просто. Для чего нужен сленг и к каким результатам приводит. Первое. Упрощение общения в сообществе связанном со специфической деятельностью Второе. Ограничение доступа к информации и ограничение для вступления новых участников В принципе эти два результата так или иначе идут вместе. Но с точки зрения нашего игрового сообщества и его жизнедеятельности первое хорошо, второе плохо. На самом деле инициатива @Alfa_Omegon , который столкнулся со вторым и но решил пойти к первому результату, абсолютно правильна, осталось только тщательно фильтровать поступающую информацию, чтобы первого получилось больше чем второго.
  16. Аааа это произошло Но честно сказать вот это Бессмыслица и обесценивает всю идею, так можно абсолютно любой корабль превратит в гибрид. Короче ИМХО портите идею
  17. ShotNoise

    Рыбный четверг #12. Обрыбилось

    А я вчера три подряд боя на Тромпе выиграл, думаю, странно - не может такого быть, а сегодня вспомнил что кнопку не прожал
  18. Приветствую Удачи в работе, у нас бинокля не хватит различить плохишей и добрячков, нужен встроенный в глаза рентген.
  19. ShotNoise

    Это нормально?

    В принципе логично. Только вот за это доп время очень высока вероятность, что первый ожидающий выйдет из очереди. Блокировать его выход?
  20. Это не сленг, а буквальный перевод
  21. Ой, а мне можно почистить. А то летом что-то совсем плохо игралось. Ещё терминов Поджаться - встать близко к острову, чтобы, загородиться им от противников, но так чтобы можно было самому аккуратно перекидывать через остров или выставлять только часть корпуса и стрелять частью орудий Поджимы - места на карте, которые можно использовать для такой тактики с максимальной эффективностью Люстра - патрулирующие истребители авика, поставленные с целью обнаружения кораблей противника
  22. Прям даже обидно Нужно для ситуаций додавить противника в обычном режиме, когда он отсвечивается (есть 20 сек после стрельбы или тормозит чтобы встать в дым) чтобы добить эсма, или поджечь линкор, или выбить цитку крейсеру, а ты уходишь в кд больше чем на 30 сек.
  23. Что мелочитесь Крысер - крейсер Броневанна - линкор Треугольник - эсминец
  24. Да, на испанцах может и не особо актуально, но на Аннаполисе и Зорком, вместо 7-8 секунд вдруг уйти в кд на полминуты бывает критично
  25. Я это знаю и говорю об обратной задаче. Попробуйте такую последовательность действий: включить серию залпов, отстрелять серию залпов - начнётся перезарядка в >30 сек, отключите серию залпов, в любой момент перезарядки поменяйте тип снаряда - опять начнётся перезарядка с кд >30 сек, хотя альтернативный режим отключён. Это и неудобно. Можно хотя бы оставить отсчёт >30 сек до конца и потом сменить тип снаряда с обычным временем перезарядки.
×